Статьи с тэгом «Статблоки»
Core d20 RPG - Бестиарий - Классовые шаблоны
Антон «Palant» Палихов,Core d20 RPG - Бестиарий - Классовые шаблоны Читать →
Core d20 RPG - Бестиарий - Использование опций для персонажей игроков для создания НИП и существ
Антон «Palant» Палихов,Core d20 RPG - Бестиарий - Использование опций для персонажей игроков для создания НИП и существ Читать →
Core d20 RPG - Бестиарий - Гоблины, часть 7
Антон «Palant» Палихов,СТАТЬЯ с статблоками гоблинов для Core d20 RPG Читать →
Core d20 RPG - Бестиарий - Кони, часть 6
Антон «Palant» Палихов,СТАТЬЯ с статблоками боевых коней для Core d20 RPG Читать →
Core d20 RPG - Бестиарий - Хобгоблины, часть 5
Антон «Palant» Палихов,СТАТЬЯ с статблоками хобгоблинов для Core d20 RPG Читать →
Core d20 RPG - Бестиарий - Дроу, часть 4
Антон «Palant» Палихов,СТАТЬЯ с статблоками дроу для Core d20 RPG Читать →
Core d20 RPG - Бестиарий - Солдаты, часть 3
Антон «Palant» Палихов,СТАТЬЯ с вариантами статблоков солдат для Core d20 RPG Читать →
Core d20 RPG - Бестиарий - Описание существа в Бестиарии, часть 1
Антон «Palant» Палихов,СТАТЬЯ про то, как в Core d20 RPG используется и читается статблок существа Читать →
Core d20 RPG - Бестиарий - Солдаты, часть 2
Антон «Palant» Палихов,СТАТЬЯ с вариантами статблоков солдат для Core d20 RPG Читать →
Core d20 RPG - Бестиарий - Неигровые персонажи, часть 1
Антон «Palant» Палихов,СТАТЬЯ с вариантами статблоков Гладиатора, капитана бандитов, шпиона и головореза для Core d20 RPG Читать →
Бестиарий - шаблон Лютого зверя
Антон «Palant» Палихов,АВТОРСКАЯ ЗАМЕТКА про создание шаблона Лютого зверя #besiary #dnd5e #template #dire #cored20rpg Читать →
Бестиарий - шаблон Боевого Зверя
Антон «Palant» Палихов,АВТОРСКАЯ ЗАМЕТКА про создание шаблона Военного зверя #besiary #dnd5e #template #warbeast #cored20rpg Читать →
Бестиарий - Стражник (статблок)
Антон «Palant» Палихов,АВТОРСКАЯ ЗАМЕТКА про изменения статблока стражника #bestiary #e5e #cored20rpg #guard #ogc Читать →
Демография фронтира в контексте игромеханики D&D5e
Антон «Palant» Палихов,АВТОРСКАЯ СТАТЬЯ про особенности оцифровки представителей фронтира с использованием игромеханики D&D 5e Читать →
Бестиарий - Чемпион лучник
Антон «Palant» Палихов,АВТОРСКА ЗАМЕТКА Статблок чемпиона лучника Читать →
КАПИТАН ГОРОДСКОЙ СТРАЖИ (Статблок)
Антон «Palant» Палихов,АВТОРСКА ЗАМЕТКА Статблок Капитана городской стражи Читать →
Боевой конь и шаблон warbeast-а
Антон «Palant» Палихов,АВТОРСКАЯ ЗАМЕТКА Шаблон Warbeast-а и статблоки легкого и тяжелого боевых коней, версия 1 Читать →
Дневник разработки: Бестиарий, часть 1, 30.10.2023
Антон «Palant» Палихов,АВТОРСКАЯ СТАТЬЯ Мы подводим промежуточные итоги создания Бестиария доспехов в текущей версии правил 0.24 Core d20 RPG Читать →
Мысли вслух: про статблок в пятой редакции
Антон «Palant» Палихов,Заметка про то, как можно оптимизировать запись статблока существа в пятой редакции D&D Читать →
Мысли вслух: подходы к НИП и игровым персонажам в пятой редакции
Антон "Palant "Палихов,Заметка про изменение статблоков заклинателей в последних официальных книгах пятой редакции и высказывание опасений по этому поводу Читать →
Снаряжение. Самоцветные камни - описание и стоимость
Антон «Palant» Палихов,Таблицы и рекомендации по созданию различных самоцветных камней с учетом размера и обработки Читать →
Core d20 RPG - Бестиарий - Шаблон зомби
Антон «Palant» Палихов,АВТОРСКАЯ ЗАМЕТКА про создание шаблона зомби #besiary #dnd5e #template #zombie #cored20rpg Читать →
Core d20 RPG - Бестиарий - Шаблон скелета
Антон «Palant» Палихов,АВТОРСКАЯ ЗАМЕТКА про создание шаблона Скелета #besiary #dnd5e #template #skeleton #cored20rpg Читать →
Core d20 RPG - Бестиарий - Шаблон скелета
Антон «Palant» Палихов,Core d20 RPG - Бестиарий - Шаблон скелета Читать →
Core d20 RPG - Бестиарий - Типовые Шаблоны
Антон "Palant" Палихов,Core d20 RPG - Бестиарий - Типовые Шаблоны Читать →
Core d20 RPG - Бестиарий - Типовые Шаблоны
Антон "Palant" Палихов,Core d20 RPG - Бестиарий - Типовые Шаблоны Читать →
Снаряжение. Самоцветные камни - описание и стоимость
Антон «Palant» Палихов,Таблицы и рекомендации по созданию различных самоцветных камней с учетом размера и обработки Читать →
[Перепост] Руководство r0ot-а aka Алексей Смирнов по верстке в InDesign и шаблон
Антон «Palant» Палихов,[Перепост] Руководство r0ot-а aka Алексей Смирнов по верстке в InDesign и шаблон Читать →
Про правила по кораблям из Ghosts of Saltmarsh – блоки статистик
Антон «Palant» Палихов,Про правила по кораблям из Ghosts of Saltmarsh – блоки статистик Читать →