Киборги и Чародеи

Киборги и Чародеи

D&D и настольные ролевые игры

Киборги и Чародеи

Статьи, переводы, ресурсы и рабочие заметки для мастеров и игроков: от социальных сцен до гекскраула, от Forgotten Realms до Core d20 RPG.

Киборги и Чародеи

Навигация

Быстрый вход по темам

Все теги

С чего начать

Ключевые подборки

Проекты

Что сейчас важно

Новое

Последние материалы

Архив статей
D&D — мир не только людей

D&D — мир не только людей

Wallace Cleaves,

ПЕРЕВОД - Почему эльфам, дворфам и другим народам D&D нужны самостоятельные культуры, чем нечеловеческие общества отличаются от набора расовых бонусов и почему мир игры остаётся антропоцентричным.  Читать →

Магия распространена повсюду

Магия распространена повсюду

Wallace Cleaves,

ПЕРЕВОД - Правила D&D подразумевают множество волшебников и жрецов. Уоллес Кливз разбирает, как доступность магии должна менять религию, войну, власть и повседневную жизнь игрового мира.  Читать →

Американская география и европейская история

Американская география и европейская история

Wallace Cleaves,

ПЕРЕВОД - Каким должен быть фэнтезийный мир: огромным, величественным и полным фронтиров, где древняя история не мешает героям исследовать неизвестность и менять настоящее.  Читать →

Классический средневековый сказочный вестерн

Классический средневековый сказочный вестерн

Wallace Cleaves,

ПЕРЕВОД - Почему миры D&D выросли не только из европейского Средневековья, но также из античного эпоса, волшебной сказки и мифологии американского фронтира.  Читать →

Как D&D Next едва не придала знаниям значение — а затем передумала

Как D&D Next едва не придала знаниям значение — а затем передумала

David Hartlage,

ПЕРЕВОД - Почему общие проверки знаний обесценивают навыки экспертов, как правило Lore из тестовой версии D&D Next решало проблему и какой процедурой его можно заменить.  Читать →

Заметили ли это? Как проводить проверки бдительности

Заметили ли это? Как проводить проверки бдительности

David Hartlage,

ПЕРЕВОД - Дэвид Хартлейдж объясняет, когда проверки Обнаружения и Восприятия помогают игре, почему групповые броски почти всегда успешны и когда лучше использовать пассивное Восприятие или Поиск.  Читать →