D&D и настольные ролевые игры
Киборги и Чародеи
Статьи, переводы, ресурсы и рабочие заметки для мастеров и игроков: от социальных сцен до гекскраула, от Forgotten Realms до Core d20 RPG.
Статьи
Разборы правил, практические заметки, экономика, бестиарий и инструменты для игры.
Переводы
Alexandrian, Angry GM, Sly Flourish, Эд Гринвуд и другие полезные тексты.
Core d20 RPG
Домашняя переработка пятой редакции: правила, классы, сражение, снаряжение и бестиарий.
Забытые Королевства
Лор, города, организации, ответы Эда Гринвуда и материалы по Фаэруну.
Навигация
Быстрый вход по темам
С чего начать
Ключевые подборки
Новое
Последние материалы
Ptolus: ведение кампании — сбор расходуемых предметов
Justin Alexander,ПЕРЕВОД - Джастин Александер объясняет, почему расходуемые магические предметы безопасно оживляют столкновения, как противникам применять их против героев и почему это превращает сохранение добычи в тактическую цель. Читать →
Ptolus: ведение кампании — заброшенные подземелья
Justin Alexander,ПЕРЕВОД - Джастин Александер показывает, как сохранить тайну давно запечатанного подземелья и при этом добавить в него живых противников: пусть соперничающие фракции исследуют комплекс одновременно с героями. Читать →
Ptolus: ведение кампании — изобретательный бой
Justin Alexander,ПЕРЕВОД - Джастин Александер объясняет, как необычное условие победы превращает обычное сражение в изобретательный бой и приучает игроков искать творческие решения даже там, где Мастер их заранее не готовил. Читать →
Ptolus: ведение кампании — об эффективности горящего масла
Justin Alexander,ПЕРЕВОД - Джастин Александер прослеживает историю горящего масла в разных редакциях D&D и показывает, как простые правила для него создают тактический выбор, помогают отступать и делают поле боя динамичнее. Читать →
Ptolus: ведение кампании — многопоточные кампании
Justin Alexander,ПЕРЕВОД - Джастин Александер показывает, как несколько независимых сюжетных линий переплетаются благодаря решениям игроков, усложняя для них загадку и сохраняя подготовку Мастера простой и упорядоченной. Читать →
Ptolus: ведение кампании — одна работа, несколько заказчиков
Justin Alexander,ПЕРЕВОД - Джастин Александер показывает, как несколько заказчиков и неожиданные сценарные зацепки создают трудные решения, укрепляют интерес игроков и позволяют сценарию развиваться даже без участия героев. Читать →