Киборги и Чародеи

Киборги и Чародеи

D&D и настольные ролевые игры

Киборги и Чародеи

Статьи, переводы, ресурсы и рабочие заметки для мастеров и игроков: от социальных сцен до гекскраула, от Forgotten Realms до Core d20 RPG.

Киборги и Чародеи

Навигация

Быстрый вход по темам

Все теги

С чего начать

Ключевые подборки

Проекты

Что сейчас важно

Новое

Последние материалы

Ptolus: ведение кампании — время в таверне

Ptolus: ведение кампании — время в таверне

Justin Alexander,

ПЕРЕВОД - Джастин Александер показывает, как сделать постоянную таверну настоящим домом героев: постепенно вводить знакомых НИП, реинкорпорировать их в кампанию и использовать компактную случайную структуру сцен.  Читать →

Ptolus: ведение кампании — неразгаданные тайны

Ptolus: ведение кампании — неразгаданные тайны

Justin Alexander,

ПЕРЕВОД - Джастин Александер объясняет, как разрешимые, но необязательные тайны придают миру глубину, вознаграждают любознательность и превращают предысторию сценария в доступный игрокам материал.  Читать →

Ptolus: ведение кампании — упс, забыли волка

Ptolus: ведение кампании — упс, забыли волка

Justin Alexander,

ПЕРЕВОД - Джастин Александер показывает, как исправить пропущенную деталь описания комнаты: отказаться от неё, сделать реткон, перенести в другое место или превратить ошибку в новую тайну.  Читать →

Ptolus: ведение кампании — последовательность подземелий

Ptolus: ведение кампании — последовательность подземелий

Justin Alexander,

ПЕРЕВОД - Джастин Александер разбирает, как планировка подземелья задаёт порядок открытий, меняет смысл предзнаменований и создаёт разные игровые ситуации без заранее предрешённых исходов.  Читать →

Ptolus: ведение кампании — предшествующая магия

Ptolus: ведение кампании — предшествующая магия

Justin Alexander,

ПЕРЕВОД - Джастин Александер предлагает создавать архаичные предшественники современных заклинаний и предметов, чтобы придать игровому миру настоящую древность и историческую глубину.  Читать →

Ptolus: ведение кампании — как заботы о снаряжении порождают приключение

Ptolus: ведение кампании — как заботы о снаряжении порождают приключение

Justin Alexander,

ПЕРЕВОД - Джастин Александер показывает, как выбор снаряжения создаёт испытания, драму и новые связи в экспедиционной игре, а также сравнивает этот подход с Blades in the Dark и Trail of Cthulhu.  Читать →