Киборги и Чародеи

Киборги и Чародеи

D&D и настольные ролевые игры

Киборги и Чародеи

Статьи, переводы, ресурсы и рабочие заметки для мастеров и игроков: от социальных сцен до гекскраула, от Forgotten Realms до Core d20 RPG.

Киборги и Чародеи

Навигация

Быстрый вход по темам

Все теги

С чего начать

Ключевые подборки

Проекты

Что сейчас важно

Новое

Последние материалы

Архив статей
Практический политеизм, часть I: знание

Практический политеизм, часть I: знание

Bret Devereaux,

ПЕРЕВОД - Почему древний политеизм был прежде всего практическим знанием: каких богов следует почитать, чего они хотят и почему проверенный ритуал значил больше богословской теории.  Читать →

Практический политеизм, часть II: практика

Практический политеизм, часть II: практика

Bret Devereaux,

ПЕРЕВОД - Как действовал древний ритуал: обмен do ut des, жертвы и обеты, точность формул, ортопраксия и попытка обращаться с непостижимым божественным механизмом.  Читать →

Практический политеизм, часть III: опрашивая богов

Практический политеизм, часть III: опрашивая богов

Bret Devereaux,

ПЕРЕВОД - Как древние общества советовались с богами: гаруспиция, авгурия, знамения и астрология как практические способы узнать волю божественных участников общины.  Читать →

Практический политеизм, часть IV: малые боги и великие люди

Практический политеизм, часть IV: малые боги и великие люди

Bret Devereaux,

ПЕРЕВОД - Где в практическом политеизме проходит граница божественного: домашние и местные боги, герои, предки и правители, чья сила превращала их в объект культа.  Читать →

Тотальное полководчество: командование домодерными армиями, часть I — донесения

Тотальное полководчество: командование домодерными армиями, часть I — донесения

Bret Devereaux,

ПЕРЕВОД - Почему древний или средневековый полководец не мог видеть поле боя как игрок в Total War: разведка, запаздывающие донесения, построение армии, масштаб сражений и пределы человеческого зрения.  Читать →

Тотальное полководчество: командование домодерными армиями, часть II — приказы

Тотальное полководчество: командование домодерными армиями, часть II — приказы

Bret Devereaux,

ПЕРЕВОД - Почему древний или средневековый полководец не мог управлять армией как игрок в Total War: культурные ожидания, сигналы, гонцы, резервы и выбор между командованием и личным лидерством.  Читать →