D&D и настольные ролевые игры
Киборги и Чародеи
Статьи, переводы, ресурсы и рабочие заметки для мастеров и игроков: от социальных сцен до гекскраула, от Forgotten Realms до Core d20 RPG.
Статьи
Разборы правил, практические заметки, экономика, бестиарий и инструменты для игры.
Переводы
Alexandrian, Angry GM, Sly Flourish, Эд Гринвуд и другие полезные тексты.
Core d20 RPG
Домашняя переработка пятой редакции: правила, классы, сражение, снаряжение и бестиарий.
Забытые Королевства
Лор, города, организации, ответы Эда Гринвуда и материалы по Фаэруну.
Навигация
Быстрый вход по темам
С чего начать
Ключевые подборки
Случайная статья
Перевод ресурсного документа Ленивого Мастера
Автор: Антон «Palant» Палихов
Завершен перевод ресурсного документа Ленивого мастера (Lazy DM)
Новое
Последние материалы
Задавайте наводящие и конкретные вопросы
RJ,ПЕРЕВОД - Правильно поставленные вопросы помогают усиливать и снимать напряжение, раскрывать персонажей и вовлекать игроков в совместное миростроение. Читать →
Ведущие силы вашего сеттинга D&D
RJ,ПЕРЕВОД - Как придумать государства, народы и фракции, которые определяют конфликты и интриги сеттинга: соедините знакомые культуры и добавьте фантастический поворот. Читать →
О расчистке и освоении крепостей
Xaosseed,ПЕРЕВОД - Старая крепость даёт низкоуровневой группе ресурсы, союзников, обязанности и неиссякаемые поводы для приключений, позволяя управлять владением, которое пока ей не по силам. Читать →
Расширенное наполнение дикой местности
ktrey,ПЕРЕВОД - Расширенная процедура наполнения гексов превращает броски по таблице B/X в 36 сочетаний ориентиров, логов, особых мест, опасностей и ресурсов, создающих осмысленный выбор во время путешествий. Читать →
Практическая проверка: расширенное наполнение дикой местности от d4 Caltrops
Xaosseed,ПЕРЕВОД - Практическая проверка таблиц d4 Caltrops показывает, как случайное наполнение 19 субгексов складывается в связную историю о феях, аболете и инферналистах. Читать →
Сколько приключений помещается в одном шестимильном гексе?
Steamtunnel,ПЕРЕВОД - Карта Сиродила из Oblivion показывает, насколько плотно можно наполнить шестимильный гекс правдоподобными городами, руинами, пещерами и другими местами приключений. Читать →