Киборги и Чародеи

Киборги и Чародеи

D&D и настольные ролевые игры

Киборги и Чародеи

Статьи, переводы, ресурсы и рабочие заметки для мастеров и игроков: от социальных сцен до гекскраула, от Forgotten Realms до Core d20 RPG.

Киборги и Чародеи

Навигация

Быстрый вход по темам

Все теги

С чего начать

Ключевые подборки

Проекты

Что сейчас важно

Новое

Последние материалы

Архив статей
Игровые структуры. Часть 1

Игровые структуры. Часть 1

Justin Alexander,

ПЕРЕВОД - Почему игровая структура определяет действия персонажей и игроков и как неверно выбранная процедура способна испортить игру.  Читать →

Не готовьте сюжеты

Не готовьте сюжеты

Justin Alexander,

ПЕРЕВОД - Джастин Александер объясняет, как готовить ситуации вместо заранее заданных сюжетов: цели противников, Правило трёх улик и инструменты для реакции на решения игроков.  Читать →

Как увлечь игроков D&D с помощью драматических вопросов

Как увлечь игроков D&D с помощью драматических вопросов

DragnaCarta,

ПЕРЕВОД - DragnaCarta объясняет, как драматические вопросы придают смысл сценам и столкновениям, обозначают ставки и удерживают внимание игроков, не лишая их свободы выбора.  Читать →

AD&D: зачем мы тренируемся

AD&D: зачем мы тренируемся

Anthony Huso,

ПЕРЕВОД - Энтони Хьюзо разбирает правило тренировок в AD&D: зачем игре нужны огромные расходы золота, ограничение уровня, несколько персонажей у каждого игрока и осмысленные паузы между приключениями.  Читать →

Глубокое погружение: именные заклинания

Глубокое погружение: именные заклинания

Dump Stat,

ПЕРЕВОД - Истории Аганназара, Дравмиджа и Отто: откуда взялись их именные заклинания, как они менялись от AD&D до пятой редакции и какая малоизвестная магия осталась в старых книгах.  Читать →

D&D 5e: предыстория силовика

D&D 5e: предыстория силовика

Brandes Stoddard,

ПЕРЕВОД - авторская предыстория для охотников за головами, городских стражников, инквизиторов, сыщиков, линчевателей и других персонажей, которые обеспечивают соблюдение закона или внутренних правил организации.  Читать →