D&D и настольные ролевые игры
Киборги и Чародеи
Статьи, переводы, ресурсы и рабочие заметки для мастеров и игроков: от социальных сцен до гекскраула, от Forgotten Realms до Core d20 RPG.
Статьи
Разборы правил, практические заметки, экономика, бестиарий и инструменты для игры.
Переводы
Alexandrian, Angry GM, Sly Flourish, Эд Гринвуд и другие полезные тексты.
Core d20 RPG
Домашняя переработка пятой редакции: правила, классы, сражение, снаряжение и бестиарий.
Забытые Королевства
Лор, города, организации, ответы Эда Гринвуда и материалы по Фаэруну.
Навигация
Быстрый вход по темам
С чего начать
Ключевые подборки
Новое
Последние материалы
Приключенческие зацепки
Erin D. Smale,ПЕРЕВОД - Как создавать простые и убедительные приключенческие зацепки, связывать их с мотивами персонажей и превращать элементы сеттинга в основу новых сценариев. Читать →
Песочница за гроши
Melan,ПЕРЕВОД - Как создать живую кампанию-песочницу без чрезмерной подготовки: карта, центры силы, модульные приключения, организации, слухи и игровые процедуры. Читать →
Территория чудовищ
Erin D. Smale,ПЕРЕВОД - Простая таблица для определения размеров охотничьей территории чудовищ и поселений по категории размера на картах с пяти- и одномильными гексами. Читать →
Города и поселения
Erin D. Smale,ПЕРЕВОД - Компактный генератор крупных поселений для гекскраула: население, правители, форма власти, мировоззрение и основа торговли. Читать →
Столкновения в гекскрауле
Erin D. Smale,ПЕРЕВОД - Как писать короткие и полезные описания гексовых столкновений: их назначение, обязательные качества, игровой контекст и три готовых примера. Читать →
Могучие крепости
Erin D. Smale,ПЕРЕВОД - Случайная таблица крепостей для фэнтезийной песочницы: тип, владелец, мировоззрение, объект защиты, гарнизон и распорядитель. Читать →