Киборги и Чародеи

Киборги и Чародеи

Статьи с тэгом «Спасброски»

Продвинутые правила d20: наркотики

Продвинутые правила d20: наркотики

Justin Alexander,

ПЕРЕВОД - Правила действия наркотиков, зависимости и абстиненции для игр на d20. Приведены параметры четырёх вымышленных веществ.  Читать →

Продвинутые правила d20: недосып

Продвинутые правила d20: недосып

Justin Alexander,

ПЕРЕВОД - Как недосып сказывается на персонажах в d20, сколько медитации нужно эльфу и чем поможет магия при смене часовых поясов.  Читать →

Необязательные правила изгнания нежити

Необязательные правила изгнания нежити

Justin Alexander,

ПЕРЕВОД - Альтернативная система изгнания нежити со встречными проверками, спасбросками и градациями успеха.  Читать →

Эффекты «спасбросок или смерть»

Эффекты «спасбросок или смерть»

Justin Alexander,

ПЕРЕВОД - Почему эффекты «спасбросок или смерть» лишают бой тактической глубины, как их ослабляли в D&D 3.5 и 4e и чем их можно заменить с помощью урона характеристикам.  Читать →

Непроверенное правило 5E: прицельные удары

Непроверенное правило 5E: прицельные удары

Justin Alexander,

ПЕРЕВОД - Простая система прицельных ударов для D&D 5e: штраф к атаке, спасбросок цели и рекомендации по временным состояниям, обезоруживанию и балансу.  Читать →

Непроверенное правило 5E: динамические ответы на спасброски

Непроверенное правило 5E: динамические ответы на спасброски

Justin Alexander,

ПЕРЕВОД - Правило для D&D 5e, позволяющее персонажам объяснять спасброски Ловкости конкретным действием: нырком в укрытие, падением ничком или выходом из области эффекта.  Читать →

Непроверено: сверхпростой урон характеристикам

Непроверено: сверхпростой урон характеристикам

Justin Alexander,

ПЕРЕВОД - Джастин Александер предлагает упростить учёт урона характеристикам в D&D 3.x: во время столкновения свести его последствия к единому штрафу, а точные значения пересчитывать после боя.  Читать →

Первоначальный ведущий разработчик пятой редакции D&D указал на «тайную ошибку», которая до сих пор остаётся в игре

Первоначальный ведущий разработчик пятой редакции D&D указал на «тайную ошибку», которая до сих пор остаётся в игре

David Hartlage,

ПЕРЕВОД - Майк Мирлс объясняет, почему Класс Сложности способностей чудовищ не следовало рассчитывать по той же формуле, что и заклинания персонажей, и предлагает домашнее правило для исправления проблемы.  Читать →

Мастеру нельзя № 14: боязнь тишины

Мастеру нельзя № 14: боязнь тишины

Justin Alexander,

ПЕРЕВОД - Почему Мастеру важно вовремя замолчать, передать ход игрокам, находить точки реакции и не превращать сцену в бесконечный монолог или череду спасбросков.  Читать →

Спроси Злого: правила для игроков, спасброски от смерти и ничего о мировоззрении

Спроси Злого: правила для игроков, спасброски от смерти и ничего о мировоззрении

The Angry GM,

ПЕРЕВОД - Злой ГМ отвечает на вопросы о тайных спасбросках от смерти, механиках черт личности и о том, какие правила действительно нужно раскрывать игрокам.  Читать →

Создание чудовищ 201: лаборатория препарирования чудовищ D&D

Создание чудовищ 201: лаборатория препарирования чудовищ D&D

The Angry GM,

ПЕРЕВОД - Злой ГМ препарирует математику чудовищ D&D 5e: бонус владения, атаки, урон, хиты, Класс Защиты, спасброски, особенности и расчёт Показателя Опасности.  Читать →

Снаряжение - Травяные смеси

Снаряжение - Травяные смеси

Антон «Palant» Палихов,

Core d20 RPG - Снаряжение - Травяные смеси. Описание недорогих травяных смесей, которые легко изготавливаются персонажем, который владеет навыком работы с набором травника  Читать →

Непроверенная пятая редакция – Динамический ответ на спасброски

Непроверенная пятая редакция – Динамический ответ на спасброски

Justin Alexander,

Статья Джастина Александера про добавление динамики и действий персонажа в спасброски в пятой редакции D&D  Читать →

Наркотики для пятой редакции

Наркотики для пятой редакции

Антон «Palant» Палихов,

Описание игромехенаики наркотиков и зависимости в пятой редакции D&D  Читать →

Проблема спасбросков в пятой редакции D&D, часть 1

Проблема спасбросков в пятой редакции D&D, часть 1

Антон «Palant» Палихов,

Рассматривается проблема спасбросков в пятой редакции D&D, которая возникает при повышении уровней  Читать →

Про спасброски на высоких уровнях

Про спасброски на высоких уровнях

Антон «Palant» Палихов,

Заметка Паланта про способ улучшения механики спасбросков.  Читать →

Характеристики, навыки, проверки

Характеристики, навыки, проверки

Антон "Palant" Палихов,

Характеристики, навыки, проверки  Читать →