Киборги и Чародеи

Киборги и Чародеи

Переводы

Переводы статей с других языков.

Псионика. Часть третья

Псионика. Часть третья

Brandes Stoddard,

ПЕРЕВОД - Брандес Стоддард разбирает псионику AD&D второй редакции: шесть дисциплин Complete Psionics Handbook, новый порядок применения сил и псионического боя, дикие таланты и изменения из Skills and Powers. Автор также объясняет, почему этот вариант псионика запомнился ему больше прочих.  Читать →

Псионика. Часть вторая

Псионика. Часть вторая

Brandes Stoddard,

ПЕРЕВОД - Брандес Стоддард прослеживает, как псионика перешла из OD&D в первую редакцию AD&D: что изменили «Книга игрока» и «Руководство Мастера», почему правила оставались запутанными и несбалансированными и как статьи Dragon № 78 впервые предложили самостоятельный класс псионика.  Читать →

Два процента дня на подготовку кампании — это здорово

Два процента дня на подготовку кампании — это здорово

Creighton Broadhurst,

ПЕРЕВОД - Крейгтон Бродхерст рассказывает, как ежедневные полчаса подготовки помогают вести кампанию-песочницу и не превращают хобби в изнурительную работу.  Читать →

Пять приложений для iOS, которые помогают мне вести кампанию

Пять приложений для iOS, которые помогают мне вести кампанию

Creighton Broadhurst,

ПЕРЕВОД - Крейгтон Бродхерст рассказывает, как он использует WhatsApp, Evernote, GoodReader, RPG Books и Hero Lab для подготовки и проведения игр.  Читать →

Четыре причины хранить копии листов персонажей игроков

Четыре причины хранить копии листов персонажей игроков

Creighton Broadhurst,

ПЕРЕВОД - Зачем Мастеру актуальные копии листов персонажей: страховка от потери, подготовка сюжетов и испытаний, оценка возможностей группы и игра без отсутствующего участника.  Читать →

Четыре причины, по которым ваша кампания угасает

Четыре причины, по которым ваша кампания угасает

Creighton Broadhurst,

ПЕРЕВОД - Кампанию могут погубить смертельно опасные или слишком лёгкие испытания, жёсткое ведение по рельсам и потеря интереса Мастера.  Читать →

Четыре признака того, что ваша кампания угасает

Четыре признака того, что ваша кампания угасает

Creighton Broadhurst,

ПЕРЕВОД - Как распознать приближающийся конец кампании по настроению Мастера, посещаемости, отношению игроков к сюжету и своим персонажам.  Читать →

Почему стоит менять темп кампании

Почему стоит менять темп кампании

Creighton Broadhurst,

ПЕРЕВОД - Смена боевых приключений на расследования и общение освежает игру, продвигает сюжет и даёт разным персонажам возможность проявить себя.  Читать →

Как обращаться с домашними правилами

Как обращаться с домашними правилами

Creighton Broadhurst,

ПЕРЕВОД - Домашние правила помогают задать стиль кампании, если Мастер понимает их цель, объясняет изменения игрокам и готов пересмотреть неудачное решение.  Читать →

Какие домашние правила пригодятся вашей кампании

Какие домашние правила пригодятся вашей кампании

Creighton Broadhurst,

ПЕРЕВОД - О чём стоит договориться до игры: пропуски и гибель персонажей, дополнительные правила, броски костей, время начала и общие расходы.  Читать →

Страница 17 из 72