Статьи с тэгом «Импровизация»
Ptolus: ведение кампании — упс, забыли волка
Justin Alexander,ПЕРЕВОД - Джастин Александер показывает, как исправить пропущенную деталь описания комнаты: отказаться от неё, сделать реткон, перенести в другое место или превратить ошибку в новую тайну. Читать →
Ptolus: ведение кампании — готовить ситуации здорово
Justin Alexander,ПЕРЕВОД - Джастин Александер разбирает, как из переработанного приключения, списка противников и двухсот слов подготовки выросли неожиданные переговоры, яркие НИП и целые игровые сессии. Читать →
Структурированная импровизация для песочницы «Клада Королевы Драконов»
Unknown,ПЕРЕВОД - Одностраничная памятка по структурированной импровизации: регионы, города, таверны, слухи, NPC, чудовища, подземелья, логова и задания для песочницы «Клада Королевы Драконов». Читать →
Спроси Александриана № 12: импровизация информационных цепочек
Justin Alexander,ПЕРЕВОД - Как на ходу объяснить, откуда фракция получила сведения: найти очевидных свидетелей, связать их с агентами простой информационной цепочкой и выяснить настоящую цель игроков. Читать →
Модуль состояния кампании: инструментарий троицы
Justin Alexander,ПЕРЕВОД - Метод подготовки троек конфликтов, NPC, мест, атмосферных деталей, улик и тем, помогающий Мастеру уверенно импровизировать и реагировать на неожиданный ход игры. Читать →
Случайный совет Мастеру: ананасовый манёвр
Justin Alexander,ПЕРЕВОД - Как использовать случайные загадочные детали, чтобы выиграть время на импровизацию, а затем мягко вернуть игроков к приключению. Читать →
Случайный совет Мастеру: фэнтезийный Lorem Ipsum
Justin Alexander,ПЕРЕВОД - Заготовленные тексты на вымышленных языках, которые помогают Мастеру убедительно импровизировать чужую речь и быстро создавать игровые раздаточные материалы. Читать →
Основы гекскраула, часть 5: завершаем область
lorekeeper0,ПЕРЕВОД - Как связать форпосты и места приключений слухами, подготовить последние инструменты для импровизации и превратить региональный гекс в готовую игровую область. Читать →
Разумная подготовка. Часть 2: принципы разумной подготовки
Justin Alexander,ПЕРЕВОД - Три принципа полезной подготовки: не дублировать импровизацию, сокращать напрасную работу и создавать гибкие материалы, которые можно применять повторно. Читать →
Мастер-архитектор: как импровизировать фэнтезийные здания
Bartoneus,ПЕРЕВОД - Практический конструктор фэнтезийной таверны или постоялого двора: размеры залов и столов, проходы, служебные помещения, лестницы и планировка второго этажа. Читать →
Испытания в стиле OSR: одних «решений, а не правил» недостаточно
Arnold K,ПЕРЕВОД - Арнольд К. объясняет, почему принципа «решения, а не правила» недостаточно: импровизационную игру должны поддерживать система, приключение, ведущий и игроки. Практические советы — от неполных правил до задач без очевидного ответа. Читать →