Осада Гондора, часть III — весёлого штурма!
Это третья часть серии из шести частей (I, II, III, IV, V, VI), в которой военный историк рассматривает осаду Гондора в экранизации Питера Джексона «Возвращение короля». Первую и вторую части можно найти здесь и здесь. В прошлый раз мы обсуждали эшелонированную оборону Гондора, призванной задержать и ослабить наступление армии Мордора. На этот раз мы смотрим на нападение на сам город: насколько точным и правдоподобным является изображение домодерных приёмов штурма? И какова историческая основа самой этой осадной последовательности?
Для ясности мы собираемся разбить эту последовательность по типу нападения и ответа, а не строго по порядку сцены (потому что здесь много происходит сразу). Для того, чтобы посмотреть на подход, катапульты, затем осадные башни, а затем, наконец, тараны (я не буду тратить много времени на воздушное кольцевое нападение — вас не удивит, что нет никаких исторических прецедентов для нападения бессмертных призраков на летающих рептилиях). Примечания к книге в этих разделах будут краткими, потому что я хочу обсудить осаду книги в отдельном, заключительном разделе.
Подступы (или Пеленнорская степь)

Темное облако, проверьте. Гигантская армия орков, чек. Необъяснимо зеленая трава, здесь выше по сравнению с полями коричневой травы внизу, проверьте. Мы что-то забываем? «Как насчет всех ферм? Буквально все?
Армия орков прибывает и строится перед Минас-Тирита. С этим есть несколько странностей. Во-первых, это местность: армия может формироваться таким образом, потому что она строится для битвы на большой, обширной, почти пустой травянистой равнине. У меня есть полный пост об этом тропе городов, расположенных в пустых равнинах, но на данный момент стоит отметить, что это не то, как выглядела бы земля за пределами большого домодерного города. Рядом есть река, и это ценные сельскохозяйственные угодья, которые можно орошать и обрабатывать. Сельская местность вокруг Минас-Тирита должен быть разбит десятками деревень, сотнями небольших ферм и даже небольшим городком (возможно, где-то должны быть деревья для дров).
Досовременные общества обычно не строят города на степных лугах (… если вы не монголы - Чингисхан построил свою столицу, Каракорум на степи). Транспорт на большие расстояния до промышленной революции чрезвычайно дорог (наземный транспорт больше, чем речной или морской). Таким образом, строительство большого города, где большая часть потребляемой пищи и воды должна быть импортирована на большие расстояния, просто не является чем-то, что обычно могут сделать домодерные общества.
** Примечание к книге:** В книгах этих проблем нет. Толкин описывает Пеленнор таким образом: «Города были богаты, с широкими наклонами и множеством садов и усадеб были с оастом и собирательством, складчатыми и продольными, и много рилов, струящихся сквозь зелень от высокогорья до Андуина» (Rotk 23). Эвакуация этих людей (наряду с их продовольственными магазинами) засвидетельствована Пиппином (Rotk38). Это умный ход Гондора - он ограничивает некомбатантов в городе, которых нужно кормить или защищать, и в то же время отрицает приближающееся армейское местное снабжение. Все эти сцены в фильме о женщинах и детях являются киноизобретениями, так как Денетор умнее в книге.
Вы можете легко представить себе, что армия, плывущая по застроенным сельскохозяйственным угодьям, будет сильно отличаться от аккуратных формирований армии Мордора. Подразделениям придется следовать по дорогам, или же ориентироваться в изгородях и заборах, разделяющих поля. Деревни, небольшие копы деревьев и тому подобное разрушат образования. И мы, конечно, ожидаем, что такая армия будет грабить, грабить и сжигать, пока они идут. Я думаю, что в этом случае Джексон упустил возможность показать реальную человеческую цену этой войне: даже если бы нападение на город потерпело неудачу с самого начала, просто перемещение армии над Пеленнором, как это, вызвало бы огромный экономический и человеческий ущерб.
Вторая странность – это формирование. Формировать армию в таких аккуратных прямоугольниках сложно. Это требует времени, планирования и усилий. Некоторым оркам пришлось сесть, вычислить размер каждой единицы и затем тетрисировать их все вместе. Что странно, потому что я не уверен, чего именно эта формация должна была достичь. Он не полностью окутывает город, поэтому он очень четко рекламирует предполагаемую точку контакта (что большинство армий хотели бы скрыть как можно дольше). И кроме орков на фронте, все эти войска формируются в радиусе действия вражеского оружия.
Этот период до нападения должен быть очень насыщенным. Пути, по которым будут проходить осадные башни, должны быть расчищены и выровнены (у этих башен очень мало зазора, и даже небольшая степень опрокидывания их - им нужен путь, сделанный для них). Должна быть установлена земляная крышка для подхода к воротам, а также препятствия, препятствующие армии в городе выйти из него в неподходящий момент. При нападении на укрепленный город с большой армией, лопата часто является самым важным оружием. Даже просто построить пандус прямо по бокам вражеских стен, чтобы войти в город, было обычной и успешной тактикой, если штурмовая армия имела достаточно труда, чтобы сделать это достаточно быстро.

Ассирийская сцена осады из Лахишского рельефа (ок. 700-681 до н.э.), первоначально в Ниневии, теперь в Британском музее Обратите внимание на земляные пандусы, масштабирующие стену. В крайнем левом углу обратите внимание на небольшую осадную башню (вероятно, не в масштабе), которая поднимается вверх по пандусу. Было много работы по копанию и лопате, чтобы сделать это нападение возможным.
** Примечание к книге:**В книге этих вопросов избегают. Нам прямо говорят, что армия орков вступает в бой с городской стеной во всех точках (RotK 104-5, 111) и что многие из орков занимаются копанием земляных работ или установкой осадных машин (RotK 105). Цель состоит в том, чтобы рассредоточить оборонительные силы Гондора, ослабив сопротивление у ворот, где главный удар (через Гронда) всегда собирался упасть.
Эти формирования также не являются эффективными боевыми формированиями. Некоторые из линий выглядят десятками рядов глубоко и плотно упакованными. И то, и другое препятствует тому, чтобы эти блоки двигались вокруг и через друг друга (ключевой компонент, например, римской тактики боя) или чтобы эти люди двигались самостоятельно. Если вспыхнет открытое сражение, эффективно бороться сможет лишь небольшая часть этой армии — большая часть орков окажется в ловушке с приятелями впереди и сзади (конечно, линии ближнего боя пехоты часто были довольно глубокими, но не настолько глубокими — стандартная глубина для римлян составляла 6, греческих гоплитов 8, македонских пикеменов 16). Это просто не лучший способ организовать армию для осады или битвы, и это также трудный способ организовать армию, поэтому вы вряд ли сделали это случайно.
Но этот стиль сборки имеет исторический прецедент, а не военный. Джексон имитирует очень известную последовательность из фильма «Триумф воли», нацистского пропагандистского фильма. Сцена, на которой показаны нацисты, собравшиеся на политический митинг, была рассчитана на то, чтобы впечатлить зрителя великой и единой силой нацистской партии (парадоксально, что партия Гитлера была в тот момент довольно слабой и разделенной — именно поэтому он хотел пропагандистский фильм в первую очередь — проверить этот краткий разбор обмана в фильме и его непреходящей актуальности). С тех пор это стало стандартным визуальным тропом для «большой, мощной армии плохих парней» (а иногда и «очень неловко» для собранных «хороших парней», как в церемонии вручения медалей в конце «Звездных войн: Новая надежда»), хотя это не военное образование как таковое (и на самом деле нацисты, делающие это в «Триумфе» не были солдатами немецкой армии, «Вермахта», а членами партии — очень немногие «фактические солдаты» появляются в «Триумфе воли»).
Катапульты!
Следующий этап — обмен ракетами с помощью катапульт. Катапульты в кино и видеоиграх часто неправильно понимаются и используются неправильно. Исторически сложилось так, что были различные виды катапульт для разных целей, некоторые из которых предназначались для поражения вражеских укреплений, в то время как другие предназначались для стрельбы по укреплениям, чтобы нанести удар внутри города или замка. За исключением римской двухрукой торсионной артиллерии (не беспокойтесь, я объясню эти термины через мгновение), катапульты почти никогда не использовались в качестве полевой артиллерии: катапульты нацеливались на замки и города или же занимались «контрбатарейным» огнемиззамков и городов. К счастью, Джексон никогда не показывает катапульты, используемые в полевых боях, только в осадах.

Вы могли бы подумать, что эти катапульты могут быть установлены, возможно, на башне, так что сжатие защитило тело катапульты. Только стреляющая рука при полном расширении должна быть над стеной.
Так что это за катапульты? Начнем с самого простого ответа: Гондор использует очень стандартные, разработанные в позднем средневековье противовесы. Они спроектированы как гигантский рычаг, с энергией стрельбы, накопленной при подъеме (с мышечной силой) тяжелого противовеса (обычно ящика, заполненного камнем) в воздух, с снарядом, помещенным на дальнем конце другой руки. При освобождении противовес падает, в результате чего стреляющая рука бросается вверх, посылая снаряд вниз по дальности. Настройка отлично подходит для дальности, но высокая дуга стрельбы (которую мы видим в фильме) снижает точность.
С точки зрения дизайна мы получаем несколько действительно замечательных (но кратких и трудных для скриншота) снимков механизмов катапульты, и мне кажется, что они построили один и сняли его в реальной эксплуатации, что является фантастическим. Противовесная коробка закреплена на шарнире, чтобы она могла падать прямо вниз (а не в дугу), чтобы максимизировать ускорение, стандартная средневековая конструктивная особенность. Подвеска, атакованная на огневую руку, также является исторической - она удлиняет размах снаряда (давая ему больше времени для ускорения, поглощая кинетическую энергию от процесса стрельбы), а также дает экипажу простой способ регулировать дугу стрельбы.

Схема стандартного средневекового требюше, источник — Викисклад.
Использование катапульт на стенах для контрбатарейной стрельбы — то есть для уничтожения осадных сооружений и артиллерии противника — исторически достоверно. Метательные машины (в данном случае торсионные, а не с противовесом) начали включать в систему городской обороны ещё в эллинистическую эпоху (323–31 годы до н. э.). В последующие столетия их применение то расширялось, то сокращалось — в зависимости от того, сохранялись ли необходимые знания для их строительства и эксплуатации.

12-й век тяга требучета стреляет изнутри замка. Учитывая рост людей, управляющих им, я думаю, мы должны предположить, что он находится на земле внутри замка Бэйли, но это трудно сказать.
Что здесь странно, так это крепление требюшеов, которые размещены на высоких башнях поверх стен. Во-первых, в этом нет необходимости – высокая огневая дуга требюшеа в сочетании с очень длинным огневым рычагом должна позволять стрелять из безопасного положения за стенами. Второй вопрос более предположительный — мне сказали, но я никогда не видел его в печати — что огневое действие большого требюшеа (особенно сила на базе машины, которая будет иметь тенденцию «раскачиваться», если не будет хорошо защищена) будет иметь тенденцию к повреждению каменной башни. Тем не менее, есть произведения искусства (см. выше), которые изображают требюшеы, стреляющие изнутри замков, поэтому позиционирование не совсем сумасшедшее.
Что безумно, так это размер снарядов, которые они бросают. Поскольку требуше является гигантским рычагом, питаемым гравитацией, он не может метнуть ничего тяжелее своего собственного противовеса. Но массивные куски каменной кладки огромны (см. ниже) - один этот блок должен быть 20’ на 20’ и не менее 6’ толщиной (2400 кубических футов). Игнорируя, как каменная кладка не рассыпалась при выстреле, такой блок известняка весил бы около 150 тонн. Для сравнения, «Варволф», необычайно большой и дорогой один из крупнейших требюше, построенных в Европе (построенный королем Англии Эдуардом I в 1303), бросил снаряд весом 140 кг (300 фунтов). Тяжелые снаряды действительно существовали, но самый тяжёлый известный мне снаряд, который я знаю, составляет 240 кг (560 фунтов).
Более широкий вопрос заключается в том, почему, установив эти требюшеы за такие большие деньги, Гондор, по-видимому, не предоставил никаких боеприпасов. Большие нерегулярные блоки щебня имеют ужасные аэродинамические характеристики, что приведет к неточности и избыточному перетаскиванию, еще больше уменьшая дальность. В то время как средневековые катапультные боеприпасы часто не были хорошо стандартизированы (в отличие от эллинистических и римских катапультных боеприпасов были точного калибра и веса - склады боеприпасов были восстановлены археологически, с каменными шарами, аккуратно организованными по весу и калибру, все еще там), им удалось вырезать круглый шар примерно предсказуемого размера и веса.
Последняя странность — это дальность, по которой они стреляют. С другой стороны, требюшеы никогда не показываются слишком глубоко в армии орков, но, с другой стороны, орки действительно кажутся довольно далекими, и многие из требюшеов находятся глубоко внутри города. На практике реконструкция больших требюшеов, выполненных по средневековой модели, имеет тенденцию к ограничению дальности около 400 м в зависимости от веса брошенного снаряда. Также гондорские требюшеы должны основательно обходить орковские. Мало того, что они (как мы увидим) гораздо лучше спроектированы, они также могут бросать гораздо более легкие снаряды, потому что они используются в контрбатарейных и противопехотных функциях, а не пытаются разбить каменные здания.
Дизайн катапульты орков, с другой стороны… Это не очень хороший дизайн. При первом просмотре я подумал, что это торсионные катапульты (например, римскийonager— позднеримский однорукий торсионный осадный двигатель), потому что в широких выстрелах, где катапульта предположительно чистая CGI, стреляющая рука очень быстро щелкает вперед при выстреле. Противовесные катапульты не «защелкают» так, потому что противовес может ускоряться только так быстро, как постоянное ускорение из-за силы тяжести (9,81 м/с). Тем не менее, в ближнем выстреле понятно, что это противовесные катапульты, причем большие каменные противовесы хорошо видны на дальнем конце руки. Так что случилось?

Во-первых, давайте уберем мелкий пикантный материал с дороги. Отношение стреляющей руки к весовой руке отключено. Исторические требюшеы имеют высокое соотношение - от 1:3 до 1:5 - потому что чем длиннее стреляющая рука и короче противовесная рука, тем больше рычагов может применить оружие. Здесь стреляющая рука кажется довольно короткой. Сам противовес странный — я видел исторические чертежи осадных машин с таким простым противовесом, но не часто. Как правило, противовес представляет собой коробку, прикрепленную к руке осью, чтобы она могла свободно вращаться при стрельбе из оружия. Ось позволяет противовесу падать прямо вниз, когда он вращается относительно руки, что максимизирует скорость вращения рычага, позволяя весу падать прямо вниз - фиксированные противовесные требюшеы значительно менее эффективны.
Там также нет строп и вместо этого они используют простое металлическое ведро. Это не невозможно, как таковое, но это гораздо менее эффективно, чем пращи, которые использует Гондор. Строп позволяет придавать снаряду больше кинетической энергии, позволяя ему ускоряться в более длинном пространстве. Это также позволяет операторам изменять предполагаемую траекторию на лету, регулируя длину стропы.
Гораздо более серьезной проблемой является стоппер-бар сверху. В то время как торсионные катапульты, такие как римский onager, часто имеют такие стоп-бары, требюшеы обычно этого не делают. Причина проста: они не нужны. Как только ракета разряжается (в верхней части дуги), почти весь вес на рычаге находится внизу (где противовес), поэтому гравитация выполняет работу по остановке рычага (так же, как маятник замедляется). Сила стреляющей руки, врезающейся в стоп-бар, будет значительной, и это ограничивает то, насколько большую катапульту вы можете сделать, прежде чем соорудите саморазрушающуюся катапульту. Более того, вместо того, чтобы позволить гравитации, трению и ракете взять всю энергию стрельбы, стоп-бар гарантирует, что эта энергия будет переведена через A-кадры в колеса.
По крайней мере, в Европе у требюше, кажется, никогда не было колес (по крайней мере, я никогда не видел иллюстрацию периода требюше на колёсах; я видел изображения колёсных требюше из Китая). Вместо этого к месту осады их доставляли разобранными, а затем реконструировали на месте (Warwolf, например, потребовал 40 повозок на пути к замку Стирлинг). Колеса - серьёзная помеха - изрядный кусок энергии вращения от стрельбы заканчивается в раме, когда кинетическая энергия противовеса переходит от вертикального (падения) к горизонтальному (теперь достигнув дна, рука начинает тянуть его к задней части рамы). Следовательно, требюшеы, как правило, построены с относительно длинными, прочными и фиксированными рамами, без колес, которые могут поддерживать устойчивость платформы во время стрельбы. Трудно сказать (сцены проходят быстро), но я не вижу никаких усилий, чтобы действительно закрепить это оружие в земле. Стрельба из такого оружия может быть опасной — именно так римлянинonagerполучил свое название — он пинал как дикий осёл (на латыниonager) при стрельбе, когда рука ударялась об упорную перекладину.
Это не очень хорошие катапульты. Но делают ли они соответствующие катапульты? В основном, да, да. Мы видим, как они стреляют тремя видами снарядов — твердым камнем, отрубленными головами и камнями, покрытыми горящим материалом (вероятно, смолой). Это все совершенно исторические снаряды. Они стреляют не по стенам, а над ними. Требухеты можно было использовать для разрушения стен замка (упомянутый Ворвольф пробил дыру в занавесной стене замка Стирлинг после неоднократных выстрелов), но они также часто использовались для нанесения ударов внутри замка. Замки позднего периода имели достаточно прочные стены, чтобы сделать их почти невосприимчивыми к требюшеам (Толкин прямо говорит нам, что внешняя стена Минас-Тирит была настолько невосприимчивой), но удары по более уязвимым башням, воротам и особенно уязвимым зданиям внутри замка оставались ценной тактикой.
Атаки деморализации (с использованием трупов или гниющих животных) были обычным явлением, как и попытки поджечь деревянные здания в городе или замке (примечание: использовать такие боеприпасы в полевом бою - глупость - смотреть на вас Гладиатор). Также обратите внимание на попытку декренелировать стену. Кренеляция относится к зигзагообразной каменной кладке на вершинах стен, чтобы обеспечить прикрытие для защитников. Даже когда стена могла сопротивляться катапультному огню, зубчатость была гораздо более хрупкой. Римские армии часто использовали катапульты (в частности, их более точные торсионные катапульты) таким образом, чтобы ослабить стену и по существу подавить защитников (обычно в то время как римляне строили пандус прямо на стене). Тем не менее, у катапульт нет возможности контролировать дальность или дугу стрельбы - мне трудно поверить, что они будут достаточно точными, чтобы нацелиться на что-то меньшее, чем весь город.
Книжная записка: Толкин подчеркивает моральные последствия битвы гораздо сильнее, чем Джексон. Обмен ракетами достигает двух ключевых целей: он способствует деморализации защитников и поджигает части нижнего города, отводя людей от стен и в конечном итоге отсекая части внешней обороны (RotK, 107-8).
Наконец, я должен отметить, что здесь есть много катапульт. Для средневековой обстановки это было бы неуместно — средневековые осады редко включали больше, чем несколько осадных машин любого типа. Но в то время как битва между Роханом и Саруманом велась примерно в средневековом масштабе (несколько тысяч против примерно десяти тысяч), эта битва ведется как великое столкновение империй из древнего мира (что, собственно, и есть). Македоняне или римляне часто привозили большое количество катапульт для осады — Вегеций отмечает, что легион должен был принести 65 катапульт в поход (55 баллистов и 10 онажеров; Вег. 2.25), которые были бы в диапазоне размеров и калибров для различных целей.
Осадные башни

*Ассирийская осадная башня, рельеф из дворца Нимруд (865-860 гг. до н.э.). Обратите внимание, что цель башни — перепрыгнуть стену, чтобы защитить барана, а не высадить солдат.*По мере того, как продолжается обмен ракетами, армия орков продвигает ряд осадных башен, чтобы атаковать стены. Осадные башни были стандартной частью осадного штурмового инструментария древнего и средневекового мира, но, хотя они абсолютно могли доставлять солдат к стенам, это часто было второстепенной целью башни. Основное различие здесь связано с тем, сколько труда доступно для атакующей армии - методы осады, доступные атакующей армии, радикально меняются по мере улучшения размера и организации армии. И это тема, о которой стоит поговорить.
Для древних осадных армий, таких как македонцы, персы, ассирийцы или римляне, у которых были очень большие, хорошо организованные армии, целью осадных башен было не столько нанести удар по стенам, сколько дать высокую огневую позицию для лучников и (торсионной катапульты) артиллерии, чтобы сбить защитников, чтобы подавить (как в «подавлении огня») защитников на стенах. Первичная атака, скорее всего, будет осуществлена с помощью саппинга или земляной рампы (вы можете увидеть последнюю на рельефном изображении Лахиша в верхней части поста - и действительно, в крайнем левом углу находится осадная башня, свернутая в рампу, чтобы предложить ракетную поддержку). Он не имеет функции «перелезать через стену», но является чистой платформой для стрельбы.
Для такого рода осадного ремесла важен размер армии, но также важны организационные и технические ноу-хау. В то время как строительство земляной рампы звучит относительно просто, делать это с любой скоростью оказывается довольно сложно. Рабочие команды должны координироваться и контролироваться, сам пандус должен быть спроектирован и спланирован. Некоторые люди должны работать (вероятно, из доспехов и без оружия), а другие люди должны охранять работы, в то время как другие люди осаждают двигатели для подавления защитников. Такого рода организация и инженерия — это то, что, вообще говоря, превосходит профессиональные или полупрофессиональные войска, но с другими видами армий (средневековые армии свиты, племенные сборы) имеют тенденцию бороться.
В Средние века лишь немногие армии могли собрать такую массовую рабочую силу для перемещения многих тонн земли, необходимых для строительства пандусов прямо вверх по вражеской крепости. Следовательно, башни стали точками доступа (как и две осадные башни при осаде Иерусалима, 1099 г.) — потому что небольшая группа людей, учитывая время, могла построить хотя бы деревянную башню или две. Даже если бы башня была предназначена в первую очередь для доставки войск к стенам, важно было уметь подавлять защитников: несмотря на то, что мы видим, люди, взбирающиеся по пандусам или мостам от башни до стены, были бы чрезвычайно уязвимы, и все виды вещей могли бы повредить башню.

Осадная башня, доступная к стенам Иерусалима, миниатюра 13-го века, изображающая осаду 1099 года. Не изображено: последующая резня мирных жителей, которая потрясла совесть даже ожесточившихся франкских рыцарей.
То, что армия орков использует башни исключительно для доступа к стене, странно. Эта армия явно очень большая и очень хорошо организованная (помните милые аккуратные блоки мужчин?). В фильме это особенно странно, поскольку эти башни, кажется, были построены за большие деньги и являются ключевой частью нападения (в то время как в книгах они явно отвлекают внимание). Я думаю, что эта проблема возникает потому, что организация и профессионализм орков — показанных визуально, но никогда в диалоге — на самом деле продукт того, что Джексон заимствует кинотропы из современных пропагандистских фильмов, а не намеренную часть истории. Тем не менее дополнительный уровень над пандусом, заполненный лучниками, значительно повысил бы эффективность этих башен.

Конечно, повезло, что эти гондорцы не вырыли маленькую канаву вокруг города, иначе мы бы никогда не получили эти башни. Примечание: такие «сухие рвы» были обычными препятствиями по очевидным причинам.
А как насчет дизайна башен? Базовая деревянная рама выглядит довольно разумной (хотя мне трудно представить, что она поддерживает вес). Что менее разумно, так это слоистая железная облицовка передней части башен. Сначала я подумал, что это может быть кожа (мокрая кожа использовалась, чтобы противостоять осадным башням), но это явно железо. Они сохраняют свою форму, когда башни разбиваются огнем требучета. Вы можете видеть, что некоторые пластины имеют ржавый цвет, и когда передняя рампа спускается, вы получаете четкий взгляд на то, что предназначено для железных пластин. Тарелки слишком толстые — по крайней мере, дюйм или около того, некоторые кажутся толще.

Осадная башня крупным планом. Обратите внимание на толщину железных пластин. Кроме того, мне трудно поверить, что рампа достаточно тяжелая, чтобы разбить зубцы стены, чтобы порошок такой.
Теперь концепция осадной башни с металлическим покрытием сама по себе не абсурдна. Известно, что Деметрий Полиоркет в своей неудачной осаде Родоса (305 г. до н.э.) использовал металлическую осадную башню под названием «Гелеполис» (которая позже стала общим термином в греческом языке для осадной башни). Эта башня была из разновидностей «подавления», нагруженная несколькими уровнями катапульт (как каменных, так и стреловидных), но, тем не менее, чтобы противостоять огню и контрбатарейному огню, она была покрыта металлом. Башня была действительно массивной и требовала экипажа из 200 человек.
Проблема здесь заключается в толщине металлической пластины. Эти башни, кажется, около 60 футов в высоту, и, возможно, 20 футов в ширину (пытаясь оценить это консервативно - но это очень трудно сделать из фильма). В этом случае, просто покрытие передней части (не включая обертку по бокам) потребует 75 кубических футов железа, что не звучит слишком плохо, пока вы не вспомните, что железо очень плотное - 75 футов куба железа составляет 26 960 кг (59 436 фунтов; 29,7 тонн); мы можем безопасно удвоить это для обертывания по бокам, давая общий вес железа c. 53 920 кг (118 873 фунтов; 59,4 тонны). ТеперьГелеполис, как нам рассказал Витрувий (римский инженер) весил больше - около 360 000 римских фунтов (270 000 современных фунтов; Vitr. De architectura10.16.4), ноГелеполисбыл намного больше (высота 45 м и шириной 22 м -метров, так что это 147 футов в высоту и 72 фута в ширину) с гораздо более широкой колесной базой, чем у этих башен. Даже тогда Витрувий отмечает, что он был побежден именно потому, что его большой вес не позволял ему перемещаться по размокшему грунту (Витр. Де Арч10.16.7). Таким образом, эти железные башни имеют примерно 44% весаГелеполис только за счёт железа(мы не учитывали древесину или орков), но только около 17% колесной базы (около 900 кв. футов (30 футов на 30 футов) по сравнению с 5184 кв. футов (72 фута x 72 фута). Это не сулит ни устойчивости в движении или способность перемещаться по неподготовленному грунту. По крайней мере, для этого нужна дорога.
Другой проблемой толщины этих пластин является их производство. Даже в первые дни промышленной революции производство железных плит такого типа было трудной задачей. Отливка не была вариантом - чугун хрупкий - поэтому их пришлось бы ковать, но никакая предсовременная кузница, вероятно, не будет достаточно большой, чтобы вместить пластины такого размера и толщины. Представьте, что вы пытаетесь производить эти пластины вручную с молотком и угольной кузницей.
*Римская фреска кузнецов и помощников Вулкана, показывающая кузнечные инструменты, в том числе горн с мехами. Представьте, что вы пытаетесь производить массивные металлические пластины толщиной в дюйм с помощью этой технологии. Изображение: Sim and Ridge, Iron for the Eagles: The Iron Industry of Roman Britain (2002)*Провал осадных башен на самом деле хорошо иллюстрирует, почему более крупные и более сложные армии, как правило, использовали земляные пандусы. Против большой защитной силы, которая может позволить себе разместить людей в нескольких рядах глубоко вдоль всей стены, орки, высаживающие башни, почти сразу сталкиваются с ужасными жертвами и, похоже, не смогли закрепиться на стене (обратите внимание, что в городе нет реального присутствия орков, пока ворота не сойдут) - просто невозможно переместить достаточно орков по этим лестницам достаточно быстро, и они слишком уязвимы, делая это. Напротив, армия, движущаяся вверх и земляной пандус, может делать это с щитами перед ними и под подвижным прикрытием, прибывая в боевое формирование.
Гронд
Все это делается для того, чтобы отвлечься от попыток взломать ворота. Орки сначала пробуют маленький, непокрытый таран, кажется невероятным, что - за все усилия, которые пошли на защиту осадных башен - ни один из таранов, которые мы видим (этот маленький или Гронд), не покрыт. Дизайнеры крепости знали, что ворота были наиболее уязвимой частью любого оборонительного контура, и они были спроектированы соответствующим образом - нахождение перед воротами было самым опасным положением во всей атаке. Большинство ворот были либо утоплены в стену (как эта), либо окружены башнями, либо и тем, и другим.
*Распродажа в Средиземье в «чёрную пятницу».*Лучники Гондора неуклюже стреляют по краю стены вниз по нападавшим, но им не нужно было беспокоиться - на этой высоте и дальности падение тяжелых камней было бы точно так же убийственно (замки часто проектировались с учетом этого, с «отверстиями убийства» (отверстие в крыше над воротами) и махиоляциями (небольшие выступы из стены с прорезью, чтобы бросить вещи на нападающих) для этой цели. «Кипяченое масло» часто упоминается здесь в поп-культуре, и такая вещь использовалась, но чаще вареные вещества были дешевле, легче достать и легче держать при правильной температуре — вода и песок использовались в больших количествах. Как ни странно, командир орков ругает своих орков за то, что они не взяли стену, несмотря на то, что дали им таран, который, очевидно, слишком мал и совершенно не защищен. Здесь орк действительно готов командовать пехотной бригадой.

Этот баран абсолютно огромен. Форма головы барана странная, но можно предположить, что это связано с «заклинаниями разорения». Но при всех усилиях построить эту вещь, почему бы не построить деревянный покров над ее вершиной?
Гронд более впечатляет, и я должен сказать, что, помимо двух придирок, я на самом деле очень впечатлен тем, что команда Джексона сделала здесь. В книге отмечается, что Гронд передвигают огромные чудовищные звери и работают горные тролли. Писатели-фантасты часто не задумываются о том, как война может адаптироваться к существованию таких существ, и вместо этого изображают войска, обладающие оружием, предназначенным для поражения людей против чудовищных врагов. Реальные армии более динамичны. Самое близкое к военному чудовищу — это военный слон, но древний мир разработал специфическую тактику борьбы со слонами, которая в конце концов оказалась настолько эффективной в Средиземноморье, что военный слон фактически исчез из войны там к первому веку нашей эры. Обновление: Мы сделали это в трех частях: I, II, III.
Здесь Джексон визуально понимает возможность построить действительно «массивный» баран, используя огромную силу и размер монстров, которых он должен переместить и развернуть. Мои придирки: во-первых, как уже отмечалось, Гронд раскрыт — кажется вероятным, что тролли просто станут жертвами плотности стрельб из стен, как это сделали орки. Во-вторых, упряжка гигантских зверей, тянущих таран, не очень хорошо спроектирована.

Если вы посмотрите на это, две пары тянущих животных (справа и слева) прикованы друг к другу игом, что означает, что нет никакого способа вытащить их из перед бараном. А затем таран должен быть отодвинут на последнее расстояние (поскольку вы должны удалить их из игов с достаточным пространством, чтобы вытащить их из перед осадным двигателем). Забавно — вот что я не ожидал сказать — мультфильм 1980 года Рэнкина и Басса сделал это лучше, расположив существ по бокам, чтобы они могли вытащить таран, почти смытый самими воротами:

Я понимаю, что качество изображения здесь не фантастическое, но вы можете просто разглядеть двух слонов, расположенных по бокам Гронда, так что, поворачиваясь параллельно стене, они могут вытащить его почти смыть воротами, не мешая.
Гондорская Сомма
Весь этот раздел представляет собойкнижную записку, но поскольку мне нужно поместить в него фактические блок-квоты, я собираюсь сохранить для них ячейку с котировками (увы, я еще не освоил вложенные ячейки с котировками). Но я хочу обратить внимание на то, как по-разному сформулирован акцент осады в «Возвращении короля» Толкина и некоторых его влияниях. Я хочу начать с описания Толкином начала осады:
Занятые, как муравьи, спешащие орки, копали, копали линии глубоких траншей в огромном кольце, просто из лука со стен; и как траншеи были сделаны, каждый был наполнен огнем, хотя, как он был зажжен или питался, искусством дьявольства, никто не мог видеть. Весь день труд шел вперед, а люди Минас-Тирита смотрели, не в силах помешать ему. И по мере того, как каждая длина траншеи завершалась, они могли видеть приближающиеся большие убылья; и вскоре еще больше компаний противника быстро устанавливали, каждая за прикрытием траншеи, большие двигатели для литья ракет (RotK, 104-5).
Во-первых, я должен отметить, что Толкин, в отличие от многих других писателей-фантастов, вспомнил, для чего предназначены окопы в домодерных осадах. Они там не для того, чтобы прятаться от ракетного огня, а для того, чтобы воспрепятствовать тому, чтобы противник в городе бросился на уничтожение осадных сооружений. Салли для зажигания огня на баранах или башнях или деревянных опорах для баранов были ключевыми частями осадной войны - хорошо выполненный зал может тратить недели или месяцы труда и, возможно, привести к провалу осады. То, что орки заполняют свои окопы каким-то злым огнем, приводит к тому, что их цель становится препятствием. Отметим также, что катапульты выгружаются из елей (повозок) и собираются на месте, что исторически точно.
Но тем более я всегда был поражен тем, как этот проход — ползучая установка артиллерии, знание о готовящемся нападении, устойчивая сборка окопов слишком далеко, чтобы помешать, вызывает Западный фронт 1-й мировой войны. Толкин был на войне, в октябре 1916 года он был на вершине со своими людьми на Сомме, хотя он часто болел окопными болезнями и, таким образом, видел меньше боев, чем мог бы. Вероятно, это спасло ему жизнь: как отмечал впоследствии сам Толкин, он потерял на войне всех, кроме одного из своих лучших друзей. Ужас пережитого привязался к нему и сообщил о его написании (интересно, что Толкин часто возражал против идеи о том, что «Властелин колец» был аналогией холодной войны или Второй мировой войны, он был открыт о том, как он был проинформирован о своем опыте в «Первой мировой войне»).
В другом месте в осаде он дает захватывающее ощущение ползучего страха перед тем, что нападение приближается и не может ничего с этим поделать.
«Нет, — сказали они, — даже если сам Безымянный придет, даже он не сможет войти сюда, пока мы еще живы». Но некоторые отвечали: Пока мы живы? Как долго? У него есть оружие, которое принесло много сильных мест с начала мира. Голод. Дороги перерезаны. Рохан не придёт».
…
Потом среди больших литых (катапульт) упал еще один град, менее разрушительный, но более ужасный. Все о улицах и переулках за воротами он свалился вниз, маленьким круглым выстрелом, который не горел. Но когда люди бегали, чтобы узнать, что это может быть, они кричали вслух или плакали. Ибо враг бросал в город все головы павших, сражавшихся при Осгилиате, или на Раммах, или на полях… напрасно люди кулаками тряслись о безжалостных врагов, кишавших перед Вратами. Проклятия они не слушали и не понимали языков западных людей, плача суровыми голосами, как звери и падальщики. Но вскоре в Минас-Тирите осталось совсем немного людей, у которых хватило духа встать и бросить вызов хозяевам Мордора. Для еще одного оружия, более быстрого, чем голод, Владыка Тёмной Башни имел: страх и отчаяние.
Действительно, Толкин считает всю осаду моральной и отчаянной. В конце концов, с самого начала, голосом рассказчика, он открыто заявляет, что Минас-Тирит настолько хорошо укреплен, что его цитадель никогда не может упасть, если кто-то может держать оружие, чтобы защитить ее (RotK, 25). Но сам Толкин был на войне и знал, что есть много других вещей, кроме пуль, которые могут убить человека. Увидев тело погибшего друга, измельченного артиллерийским огнем, — часто невозможно было убрать тела павших из Страны без людей между окопами на Западном фронте, — можно было бы сделать солдата таким же неэффективным, как любая рана.
В фильме оборона Минаса Тирита рушится, потому что Гронд прорывает ворота, а затем через защитников проталкиваются горные тролли. Мордор побеждает с помощью грубой физической силы, которая может сломать оборону. Но в книгах оборона зависит не от военной силы — этого у Гондора хватает — а от мужества в отчаянии. Битвы и осады редко выигрываются, потому что одна сторона убивает всю армию противника. Они обычно выигрываются, потому что воля одной стороны к сопротивлению нарушается.
Эта моральная ориентация на самом деле очень правильна со стороны Толкина. Гораздо больше городов и замков было взято сдачей или предательством, чем когда-либо взято штурмом. Пример осады Антиохии (1098), когда один охранник открыл ворота крестоносцам после изнурительной осады, был типичным. Точно так же я упоминал «Ворволка» при осаде Стирлингского замка (1304) — в конце концов, не огневая мощь «Ворволка» победила замок, а его внушительная масса — защитники начали переговоры о капитуляции, увидев размер машины. Чем сильнее была мощь противника, чем глубже было отчаяние защитников, тем труднее становилось сохранять солидарность в обороне, необходимую для успешного сопротивления осаде.
Поп-культура и видеоигры часто создают впечатление, что битвы выигрываются, убивая всех врагов. Противники в военных играх (за исключением сухих, стратегических игр) редко бегут, или сужаются, или становятся неэффективными в бою из-за ужаса или отчаяния. К тому времени, когда Гронд наступает:
Наступили они, безрассудные в своих проигрышах, когда приближались, все еще скученные и стадные, в пределах досягаемости луковиц на стене. Но на самом деле их осталось слишком мало, чтобы нанести им большой урон, хотя свет пожаров показал много следа для лучников такого мастерства, которым когда-то хвастался Гондор. Затем, поняв, что доблесть Города уже побита, скрытый Капитан выдвинул свою силу… (РотК*, 107-8).
В конце концов, ужас и отчаяние настолько велики, что, когда ворота, наконец, пробиты, только Гэндальф стоит, чтобы защитить его, на Shadowfax, «кто один среди свободных лошадей земли выдержал ужас, неподвижный, непоколебимый, как гравированный образ в Rath Dinen» (RotK113; я никогда не прощу Джексона за то, что он перепел Shadowfax и бросил Гэндальфа в экранизацию этого момента — или за то, что персонал Гэндальфа сломался — сигнал поражения — в фильме во время противостояния, которое, в книге, Гэндальф явно побеждает).
Эта чуткость к психологии солдат, в значительной степени отсутствующая в работе Питера Джексона (где назгулы не наносят ползучий страх, но внезапный ужас, как заклинание контроля толпы в видеоигре), я думаю, должно быть продуктом военного опыта Толкина. Это не то, с чем я столкнулся в англо-саксонской эпопее (по общему признанию, я не располагаю глубокими знаниями Толкина), другой большой колодец, который он использует для своих боевых повествований.Возвращение короля, в частности, среди «Властелина колец», заслуживает места в пантеоне литературы Первой мировой войны — не только для этой сцены, конечно (усилия Фродо, чтобы жить с травмой после рытья шир, для меня, по крайней мере, как один из величайших и самых печальных отрывков во всей английской литературе) — наряду с такими работами, как «Все спокойно» и «Прощай, оружие», но, кажется, это редко ценится как таковое.
Я подозреваю, что Питер Джексон понял это. У него есть постоянный интерес к Первой мировой войне — если вы не видели его «Они не состарятся», и его решение сохранить раны Фродо, даже когда Очищение Шира было отброшено, говорит о его понимании того, насколько это было важно для истории. Тем не менее, где «Осада Гондора» Джексона — о могуществе, «Осада Толкина» — о мужестве и отчаянии — вопрос не в том, смогут ли люди Гондора сопротивляться, а в том, смогут ли они?
Выводы
Я довольно резко отозвался об адаптации Питера Джексона здесь, придираясь здесь и там, но в целом, я на самом деле думаю, что осада - это кинематографический триумф. Джексон пользуется некоторыми свободами, чтобы развернуть киноязык (в основном параллельно оркам с нацистами), но в то время как некоторые проекты диковинны, общая последовательность правдоподобна. Обе стороны штурма, по общему признанию, занимают до одиннадцати по сравнению с историческим прецедентом — количество осадных машин, размер армий, масштаб укреплений — все это мифические, а не исторические масштабы. Тем не менее, пока Джексон чем-то здесь обязан книгам, но есть элемент успеха этой последовательности, который является его собственным.
Что мне особенно нравится, так это то, как он контрастирует с глубиной Хелма из «Двух башен». Helm’s Deep - это более длинная последовательность, и да, в один из этих дней я также обсудю ее. Но, заполняя визуальные детали, Джексон запечатлевает на экране то, что было в книгах о реальной разнице между армией Сарумана и армией Мордора — армия Мордора намного больше, но также гораздо более подготовлена и лучше организована. Джексон использует свое CGI-спектакль (многие из Helm’s Deep были практическими эффектами — и неделями ночных съемок), чтобы очень сильно сообщить, что армия Мордора не только количественно больше, чем армия Сарумана, но и качественно превосходит его. Взгляд на них бок о бок сразу же ставит ложь на тщеславное и высокомерное представление Сарумана о том, что он может манипулировать Сауроном, присоединившись к нему.
В следующий раз приедет Рохиррим, и мы рассмотрим, вероятно, самый известный кавалерийская атака во всем кино.
Если вам понравилась эта статья или у вас есть комментарии, присоединяйтесь к дискуссии в канале Telegram или сервере в Discord.