Киборги и Чародеи

Киборги и Чародеи

Ptolus: ведение кампании — развитие скверны

Ptolus: ведение кампании — развитие скверны

Автор: Justin Alexander
Перевод: Codex по инструкциям Антона "Palant" Палихова
Нет времени читать всю статью?

Оригинал

В ТЕНИ ШПИЛЯ

Сессия 15C: скверна Гула

Рантир подозревал, что исследованный ими храм был осквернённым местом. Не исключено, что скверна поразила и некоторые предметы, вынесенные из Лабиринта…

Создавая сеттинг Западных земель для своей первой кампании по третьей редакции, я хотел добавить в него лавкрафтианский элемент и решил смоделировать его с помощью механики Рассудка (Sanity), вдохновлённой «Зовом Ктулху».

Обложка «Зова Ктулху» издательства Chaosium

Краткий вердикт: с D&D это не работает.

Во-первых, среда D&D уже включает лавкрафтианские элементы, но делает это через особую литературную традицию, восходящую к рассказам о мече и магии Роберта И. Говарда и Кларка Эштона Смита.

Во-вторых, D&D — чрезвычайно и по самой своей природе жестокая игра. Рассудок в «Зове Ктулху» откалиброван так, чтобы реалистично моделировать реакцию на подобное насилие — через психологическое опустошение. Но в D&D насилие, опять же, носит героический и легендарный характер.

Получилось полное несоответствие. Я отказался от правил Рассудка.

И всё же в сеттинге оставался элемент, который, как мне казалось, должен был механически выделяться. Только так можно было как следует подчеркнуть: это совершенно точно не традиционная часть фэнтезийной мешанины D&D. Речь шла об ином порядке существ — не просто о другой разновидности чудовищ, а о чём-то враждебном самой ткани реальности.

Когда вышла Unearthed Arcana, в ней появился собственный набор механик Рассудка, производных от «Зова Ктулху». На короткое время я добавил их в документ с домашними правилами, но до настоящей игры они так и не добрались. Для меня по-прежнему было очевидно: они не сработают.

Обложка Unearthed Arcana издательства Wizards of the Coast

Однако в Unearthed Arcana была и отдельная механика под названием Скверна (Taint). Она куда лучше соответствовала моим потребностям: нечто, заражающее определённые места, предметы и персонажей. Нечто, позволявшее мне, по сути, помечать отдельные элементы игрового мира и говорить: «Здесь дурная сила. Это Мордор. Это нарушенная симметрия. Это сингулярность, за которой ваше восприятие мира даёт трещину».

И в целом механика сработала. Правила из Unearthed Arcana показались мне слегка перегруженными, поэтому, добавляя их к домашним правилам, я их упорядочил и упростил. В полную силу они заработали в кампании, непосредственно предшествовавшей «В тени Шпиля».

Позднее Монте Кук выпустил книгу Chaositech, описывавшую нечто вроде стимпанковской технологии, работающей на хаотической энергии. Идея показалась мне очень крутой, и я захотел включить её в уже существующие техномантические искусства своего мира — ещё до того, как выяснилось, что хаостех является неотъемлемой частью сеттинга Птолуса, созданного Куком.

Обложка Chaositech издательства Malhavoc Press

Однако в Chaositech предлагалась ещё одна перегруженная система мутаций и прочих последствий для использующих хаостех персонажей. Я понял, что могу целиком вырезать этот набор механик и, по сути, подключить вместо него уже действовавшую в кампании механику Скверны.

И здесь Скверна тоже сработала: она создавала страх там, где персонажи D&D обычно его не испытывают. В случае с хаостехом она также проводила чёткую и недвусмысленную границу, показывая, что эти странные техномантические машины — не просто замена магическим предметам. Они были чем-то иным. Чем-то чуждым.

Пожалуй, Скверна оказалась в кампании даже слишком эффективной. Я думал, герои немного побалуются хаостехом, но они не хотят иметь со Скверной решительно ничего общего. В текущей сессии герои лишь начинают осознавать её опасность, однако вскоре вы увидите: стоит им определить что-либо как осквернённое, они немедленно принимают меры, чтобы от этого избавиться.

Хотя в конечном счёте и это приведёт к увлекательным последствиям.


Если вам понравилась эта статья или у вас есть комментарии, присоединяйтесь к дискуссии в канале Telegram или сервере в Discord.

Помогите распространить статью, сделав репост