Какой вес может нести лошадь в D&D?
Я уже давно смутно подозревал, что в ранней D&D — OD&D и AD&D — есть существенная проблема с системой нагрузки для лошадей. Но сам не сводил числа и не выяснял, где именно она скрывается. Недавно я наконец сел и всё подсчитал. Огромное спасибо участникам Discord-сервера Wandering DMs: они указали на проблему в OED и помогли мне обстоятельно её обдумать.
Оригинальная D&D

Рядом показана страница правил нагрузки (encumbrance) из OD&D — первый том, с. 15. Меня вновь поражает общая полнота правил оригинальной Dungeons & Dragons. Какими бы ни были её прочие недостатки, всё, что вообще может понадобиться для расчёта нагрузки в D&D, помещается на одной странице карманного формата. Здесь есть вес оружия и доспехов, шлемов и щитов, луков и стрел, разнообразного снаряжения, монет всех видов, самоцветов и украшений, магических сокровищ; категории перемещения; вместимость контейнеров; сёдла и конские доспехи; вес среднего человека. Плюс полный пример.
С тем, что появилось позднее, сравнение получается исключительно выгодным. В AD&D пришлось бы искать сведения как минимум в четырёх отдельных книгах, выпускавшихся на протяжении восьми лет, чтобы вновь собрать вместе всю равноценную информацию. Именно эта сложность заметно затруднила желаемые расчёты для AD&D, приведённые ниже.
Посчитаем, какую нагрузку несут лошади лёгкой, средней и тяжёлой кавалерии по правилам OD&D. Для каждого всадника я подобрал правдоподобный комплект снаряжения с копьём. Вес в обеих таблицах указан в монетах: 10 монет весят один фунт.

Несколько замечаний и наблюдений:
- Для каждого типа лошади указан лишь один предел максимальной нагрузки — в описании существа из второго тома: 3 000, 3 750 и 4 500 монет. Эти значения выглядят в целом правдоподобно. Современные исследования часто называют 30% массы тела точкой, после которой в экспериментах начинает ухудшаться качество аллюра лошади — например, Wikipedia: «лошади могут нести примерно 30% собственного веса». Если очень грубо принять массу лошадей равной 1 000, 1 250 и 1 500 фунтам и вычислить 30%, получатся точно указанные здесь пределы нагрузки.
- Указанный вес человека — 175 фунтов — примерно равен среднему весу американского мужчины во время публикации игры: 173,4 фунта по данным NHANES I за 1971–1974 годы от CDC. Для сравнения: оценка Зигмунда и Папагеоргопулу для средневековых швейцарских мужчин составляет 71,7 кг, или 158,1 фунта.
- Вес оружия и доспехов кажется завышенным — примерно вдвое относительно реальных образцов. Возможно, позднее я ещё к этому вернусь.
- Правила предлагают только по одному виду седла, конского доспеха, щита, шлема, копья и одноручного меча, поэтому они одинаковы для всех типов кавалерии.
- Судя по описанию бандитов и подобных людей во втором томе, тяжёлые лошади должны носить конский доспех, а лёгкие и средние — нет.
- В частности, вес конского доспеха — 75 фунтов — выглядит разумно. Сравните с Wikipedia: «бард, или конский доспех, редко весил больше 70 фунтов». Несколько образцов в Метрополитен-музее весят около 90 фунтов.
Выводы для OD&D:
- Вес полностью снаряжённого кавалериста аккуратно укладывается в предел нагрузки, указанный для каждого типа лошади; в таблице это отмечено зелёным.
- Более того, снаряжение каждого типа весит не меньше предела для следующей, более лёгкой лошади. Следовательно, для среднего комплекта нужна средняя лошадь, а для тяжёлого действительно необходима тяжёлая. Строго говоря, средний комплект едва-едва можно нагрузить и на лёгкую лошадь, но пока оставим эту тонкость в стороне.
- Если посмотреть лишь на снаряжение самого человека — например, когда ему приходится сражаться пешим, — вес также идеально совпадает со ступенями нагрузки для людей: 750, 1 000 и 1 500 монет. На самих всадников приходится соответственно 730, 1 000 и 1 300 монет снаряжения. Каждый укладывается в свою категорию нагрузки: лёгкую, среднюю или тяжёлую, со скоростью перемещения 12, 9 или 6 дюймов.
- В целом перед нами превосходный, согласованный дизайн игровой системы. Все части работают вместе и дают ожидаемый, желательный результат. Числа находятся в пределах, подтверждаемых современными исследованиями реального мира. Видно, что кто-то внимательно отнёсся и к историческим подробностям, и к хорошему дизайну варгейма.
Advanced D&D
Здесь история уже иная. Прежде всего, провести такой же расчёт для AD&D гораздо труднее: как отмечалось выше, нужные сведения разбросаны по меньшей мере по четырём книгам:
- В PHB (1977) приведён вес оружия ближнего боя — с. 37, — а в другом месте пороги перемещения для людей — с. 101.
- В DMG (1979) указан вес доспехов и щитов — с. 27, — а в приложении O на с. 225 — вес большей части прочего снаряжения, луков и стрел, шлемов, сёдел и так далее.
- Вместимость контейнеров можно было найти лишь в отдельном издании AD&D Player Character Record Sheets (1980).
- Характеристики конских доспехов появились только в статье Гайгэкса в Dragon № 74 (1983), а затем были перепечатаны в Unearthed Arcana (1985).
Это можно рассматривать как наглядный пример моего тезиса: при переходе от OD&D к AD&D множество важнейших сведений копировалось бессистемно или терялось, из-за чего новая система стала гораздо загадочнее и непонятнее, чем следовало. Так или иначе, собрав всё вместе, мы получим следующий расчёт веса кавалерии в AD&D:

Наблюдения:
- В Monster Manual AD&D у лошадей есть две категории нагрузки: лёгкая — полная скорость и пределы примерно как в OD&D — и тяжёлая — половинная скорость при весе примерно вдвое больше лёгкого предела. Пожалуй, это разумно.
- Средний вес мужчины в 175 фунтов вновь указан в таблице на с. 102 DMG, поэтому в расчёте используется то же число.
- Вес оружия и доспехов в целом уменьшен и, насколько я могу судить, приблизился к реальным значениям.
- Правила Advanced D&D различают виды сёдел, конских доспехов, щитов, шлемов, копий и мечей, поэтому для каждого типа кавалерии я указал ожидаемый вариант.
- В частности, на с. 31 DMG средние всадники описаны как «подобные тяжёлой кавалерии», поэтому при необходимости я выбирал более тяжёлый вариант снаряжения — седло, щит и шлем.
- В Monster Manual AD&D нигде не говорится, какой конский доспех ожидается для каждого типа лошади — в отличие от OD&D. Следует ли предположить, что лёгкая кавалерия всегда использует кожаный конский доспех, средняя — кольчужный, а тяжёлая — латный, как в списке снаряжения? Это моя лучшая догадка о замысле, хотя, насколько мне известно, исторически такое предположение неверно. Именно эти варианты я и внёс для каждого типа.
- Как ни странно, Гайгэкс чудовищно увеличил вес конских доспехов до совершенно нелепого уровня — выше это отмечено оранжевыми предупреждениями. Даже кожаный конский доспех более чем вдвое тяжелее такого доспеха из OD&D. Латный весит более чем впятеро больше самого тяжёлого исторического образца, который мне удалось найти, и сам по себе исчерпывает предел первой категории нагрузки тяжёлой лошади. (!)
Выводы для AD&D:
- Во всех трёх случаях лошадь со всадником и его снаряжением уже не может идти с полной скоростью. У тяжёлой лошади на спине 822 фунта при пределе в 750: если следовать букве правил, она вообще не сдвинется с места. На средней лошади 647 фунтов при пределе в 650 — ещё три фунта, и запас исчерпан. В таблице это отмечено жёлтым и красным.
- Даже если не учитывать проблему конских доспехов, похожая трудность возникает с пешими людьми. Пределы нагрузки для человека со средней Силой уменьшились примерно вдвое — 35, 70 и 105 фунтов в PHB, — и лёгкий и средний всадники превышают ожидаемые пределы первых двух категорий. Возможно, такое уменьшение реалистично, но оно опередило снижение веса оружия и доспехов и вытолкнуло людей в более медленные категории.
- В целом этот дизайн попросту сломан. Главная проблема — неоправданное и необъяснимое раздувание веса конских доспехов, которое, повторюсь, полностью обездвиживает тяжёлого всадника. Но в более общем смысле раздробленность самих правил нагрузки, рассеянных по множеству книг, отражается и в несогласованных проектных решениях, породивших фундаментально бессвязную систему.
Дальнейшее обсуждение
Очевидно, это ещё один случай, когда система оригинальной D&D наголову разбивает более позднюю Advanced D&D. Остаётся лишь недоумевать, как последняя система сумела так быстро и настолько раздробиться, чтобы выдавать подобные результаты.
Можно возразить, что лёгкие и средние лошади не должны носить доспехи. Однако таблица пределов движения в Dragon № 74 и Unearthed Arcana прямо показывает их в конских доспехах. Сама таблица при этом не имеет смысла: если просто сложить вес поклажи и применить правила нагрузки, лошадь окажется медленнее, чем допускает таблица для того же доспеха. Как минимум приходится признать, что латный конский доспех бесполезен: вместе с тяжёлым всадником он весит больше, чем способна нести любая лошадь.
Конечно, многие вообще не хотят пользоваться правилами нагрузки. Если вы уже читали этот блог, то, вероятно, знакомы с моим доводом: единицы веса размером с отдельную монету слишком мелки, а необходимость жонглировать огромными числами составляет значительную часть головной боли. Поэтому я предпочитаю более крупную единицу — исторический стоун, который обычно позволяет проще оценивать и складывать вес.
На основании исследований реальной грузоподъёмности лошадей я уверен, что 30% массы тела — надёжная граница, после которой скорость лошади начинает падать; см. краткую библиографию ниже. Обсудив это с подписчиками, которые нас поддерживают, я также пришёл к выводу, что 20%, часто упоминаемые в современных статьях о верховой езде, — очень осторожное практическое правило. Оно стремится быть предельно гуманным и содержит большой запас безопасности, то есть не отражает средневековую рабочую нагрузку. В домашних правилах OED мы собираемся использовать круглые границы лёгкой и тяжёлой нагрузки: одну треть и две трети массы тела. Это пересмотр прежней статьи.
Наконец, мне припоминается письмо или статья в Dragon, где уже указывали на проблему с нагрузкой лошади в AD&D — в частности, на то, что тяжёлый всадник вообще не способен двигаться. Но я не помню номера выпуска, а расспросы в сети пока ничего не дали. Знаете ли вы этот выпуск?
Ответ найден. В комментариях ниже jbeltman нашёл искомое письмо: Dragon № 118, февраль 1987 года, раздел Forum на с. 6, автор — Дэвид Карл Аргалл из Ла-Пуэнте, Калифорния. Огромное спасибо jbeltman!
Библиография
- Bukhari, Syed SUH, Alan G. McElligott, Rebecca SV Parkes. “Quantifying the impact of mounted load carrying on equids: a review.” Animals 11.5 (2021): 1333. Прекрасный современный обзор всех исследований грузоподъёмности лошадей, опубликованных к настоящему времени.
- Matsuura et al. Различные статьи 2012, 2013, 2016, 2018 годов и другие. Мацуу́ра руководит лабораторией в Японии, изучающей разные породы лошадей, и снова и снова получает значение, близкое к 30% массы тела, как точку, после которой можно наблюдать статистически значимое снижение производительности.
- Wickler, S. J., et al. “Effect of load on preferred speed and cost of transport.” Journal of Applied Physiology 90.4 (2001): 1548–1551. Уиклер нагрузил семь арабских лошадей весом около 20% от массы их тела, позволил им свободно идти без всадника и повода и обнаружил, что предпочитаемая ими скорость ходьбы снизилась лишь примерно на 5%.
Здесь находится электронная таблица в формате ODS с приведёнными выше расчётами — можете поэкспериментировать с ними самостоятельно.
Если вам понравилась эта статья или у вас есть комментарии, присоединяйтесь к дискуссии в канале Telegram или сервере в Discord.