Ремикс «Грома штормового короля». Часть 3А: три города

Начнём пересмотр списков откровений Storm King’s Thunder с наводок, ведущих из Ночного Камня в три города: Брин-Шандер, Золотые Поля и Трибор.
Первым делом я разделил поручения Морака из Ночного Камня (с. 31). В книге все три поручения звучат одинаково. «Пожалуйста, сообщите такому-то, что его родственник умер». Если использовать все три зацепки, как я рекомендую, это очень однообразно. Мне хотелось большего разнообразия и, где возможно, более высоких ставок. Поэтому мы изменили и содержание зацепок, и людей, от которых они исходят.
В своих странствиях персонажи вполне могут случайно забрести в окрестности Золотых Полей или Трибора, а то и в сами города. С Брин-Шандером сложнее: ничто не тянет их далеко на север, в Морозные Земли, где местные события могли бы увлечь их дальше, в Долину Ледяного Ветра. Поэтому я добавил чрезвычайно гибкую наводку «Послание Арфистов», которую можно поместить в дюжину разных мест.
Обратите внимание: Камень крови и сопровождение Галвина Драгонмура включены для полноты, но обе зацепки, вероятно, появятся после тех самых нападений великанов, к которым должны подвести эти зацепки, либо сделают нападения невозможными по причинам, описанным ранее.
Брин-Шандер
- Поручение Делфринделов (Ночной Камень). Соседка и подруга Делфринделов Семиль Саутвелл погибла от валуна великана (с. 22). Они собрали небольшой узелок её личных вещей и очень хотят передать брату Семиль, Маркхэму Саутвеллу из Брин-Шандера. Персонажи — странники… нет ли шанса, что они направляются в Морозные Земли? Если Делфринделы увидят у героев золотое кольцо Семиль, снятое гоблином с её мёртвой руки, они попросят передать и его — либо выразят сожаление, если кольцо пропало.
- Пропавшие купцы Эверлунда (Эверлунд). Купчиха Чену отправила агентов в Брин-Шандер договориться о покупке изделий из резной кости костеголовой форели, чрезвычайно популярных у торговых и дворянских семей Эверлунда. Они должны были вернуться два месяца назад, но от них ни слуху ни духу. Чену хочет нанять людей, способных постоять за себя, чтобы выяснить случившееся. Расследование покажет, что купцы погибли при нападении йети на караван. У них не было удостоверяющих бумаг, но персонажи узнают их по торговой печати. Дувесса Шейн (с. 38) сохранила деньги погибших; убедив её, что Чену уполномочила их действовать от её имени, герои получат деньги и, возможно, даже договорятся о нужных Чену резных изделиях.
- Караван Морозных Земель (Ханделстоун). Караван потерял охрану при нападении йети. Он готов вернуться на север, в Долину Ледяного Ветра, но нуждается в новых защитниках. Подходящий караван есть в Legacy of the Crystal Shard.
- Послание Арфистов. Агент Арфистов просит передать сообщение Белдоре, другой участнице братства, которая работает в Долине Ледяного Ветра. Там, откуда отправлено послание, выяснили, что за недавней чередой убийств стоит местный культ Ауриль. Найденные у культистов документы сообщали о видениях «Ледяной Девы» на леднике Регед — знамении «вознесения» Ауриль. Арфисты хотят, чтобы Белдора это расследовала.
- Камень крови (Айсберг ледяных великанов), с. 156 и 165. Магический артефакт указывает на ближайшего кровного родственника Артуса Кимбера — сейчас это Сирак из Сюзейла в Брин-Шандере.
Примечание: если персонажи принадлежат к враждебной Арфистам фракции, их можно послать убить, разоблачить или шантажировать Белдору.
Золотые Поля
- Нужда Ночного Камня (Ночной Камень). Запасы еды уничтожены или разграблены. Деревне срочно нужна крупная партия продовольствия, а лучше всего обратиться за ней в Золотые Поля. Тот, кто возглавит Ночной Камень, когда уляжется пыль, попросит персонажей отправиться туда и обо всём договориться.
- В поисках старого друга (Улувин). Если персонажи спасут Улувин от холмовых великанов, поселению понадобится помощь в восстановлении. Благодарная вдова Зорандра Хеллер (с. 112) помнит лунного эльфа-друида Аэргласа, жившего в городе, когда она была девочкой. Она считает, что он сможет помочь, и отдаёт персонажам кольцо защиты (ring of protection) с его печатью — подарок Аэргласа её матери. Зорандра знает, что теперь он живёт в Золотых Полях.
- Мёртвый гонец (долина Дессарин). Персонажи находят тело гонца в ливрее дома Таннов из Уотердипа (Dragon Heist, с. 162). При нём письмо к Цзы Лян из Золотых Полей с известием о смерти её отца. Теперь поручение Цзы Лян (с. 52) станет непосредственной реакцией на эту смерть.
- Жалованье Зентарима (гостиница «Баржрайт»). Связанных с Зентаримом персонажей попросят доставить Шалвусу Мартолио в Золотые Поля ларец (с. 46). На эти деньги Шалвус собирается подкупить нужных чиновников в Золотых Полях, чтобы помочь Чёрной Сети взять поселение под контроль.
- Сопровождение Галвина Драгонмура (Логово холмовых великанов), с. 144. Освободившись из плена холмовых великанов, Галвин просит персонажей проводить его обратно в Золотые Поля.
Примечание: зацепка «В поисках старого друга» ведёт к поручению Лифферласа в Золотых Полях.
Трибор
- Поручение Морака (Ночной Камень), с. 31. Друга и соседа Морака Дартага Ульгара съели гигантские крысы. Дартаг управлял торговым постом компании «Львиный щит», а его бывшая жена руководит похожим постом в Триборе. Пост жизненно важен для экономики Ночного Камня. Морак просит отправиться в Трибор, сообщить о смерти Дартага и попытаться договориться, чтобы компания прислала нового агента.
- Документ на «Лягушку» (Обитель Хельма). Если персонажи примут задание из Обители Хельма (с. 91) и встретят ледяного великана-налётчика, они обнаружат у него пленника Артуса Риверсворда. Великан знает, что его господин ищет Артуса Кимбера. Услышав, как жена пленника крикнула имя мужа прямо перед тем, как великан её убил, он решил, что нашёл нужного человека. Риверсворд не связан с Кимбером, но он потомок Алаты Риверсворд, некогда владевшей трактиром «Тронутая Морозом Лягушка» в Триборе (с. 56). Артус с женой возвращался на ферму с деревенского рынка. Он попросит помочь ему отнести тело жены домой, чтобы похоронить её. В благодарность за то, что персонажи спасли ему жизнь, он отдаст им документ на право владения трактиром.
- Геральдический заказ (Цитадель Фелбарр). Король Моринн и королева Титмел когда-то получили великолепные парадные доспехи от Гелрина Фоухаммера из Трибора (с. 57). Теперь они хотят заказать у талантливого кузнеца навершие для своего герба. Не согласятся ли персонажи как чужаки доставить королевскую просьбу?
Примечание: король и королева уже должны дать персонажам наводку на Кузницу огненных великанов (с. 79). Я рекомендую связать поручения с заданием Гелрина Фоухаммера (с. 62): правители просят доставить сообщение; Фоухаммер просит сообщить им, что доставит навершие, и пишет рекомендательное письмо; благодаря письму король и королева отправляют персонажей расследовать действия огненных великанов.
Цитадель Фелбарр расположена несколько в стороне, поэтому можно добавить одну-две наводки, которые приведут персонажей к самой цитадели. Но это, вероятно, необязательно: Трибор — крупный перекрёсток, поэтому зацепки, ведущие в город, могут быть и менее очевидными.
Если вам понравилась эта статья или у вас есть комментарии, присоединяйтесь к дискуссии в канале Telegram или сервере в Discord.