Forgotten Realms: Торговый Путь

Вот что в Forgotten Realms беспокоит меня время от времени уже тридцать лет: видите этот разрыв в Торговом Пути (Trade Way)?
Его не должно быть.
По старым описаниям Фаэруна (Faerûn), Торговый Путь идёт от Лускана (Luskan) на севере до — в зависимости от периода или редакции — Амна (Amn), Тетира (Tethyr) либо Калимпорта (Calimport) на юге. Разрыва быть не должно.
Оказывается, разрыв впервые появился вот на этой карте из коробочного набора «Сеттинг кампании Forgotten Realms» (Forgotten Realms Campaign Setting) первой редакции:

Долгое время я полагал, что разрыв объясняется следующим фрагментом сеттинга:
В последние годы некоему злодею, вступившему в союз с орками, троллями и багбирами Высокой Пустоши (High Moor), удалось открыть в замке Драконьего Копья (Dragonspear Castle) врата в Девять Преисподних (Nine Hells). Объединённые силы племён Высокой Пустоши, усиленные растущим войском дьявольских созданий, опустошили земли от таверны «Путь» (The Way Inn) до моста Боарескир (Boareskyr Bridge), так что сегодня эта часть Торгового Пути не считается безопасной.
Поскольку дороги на карте нет, я думал, что слова «не считается безопасной» и «опустошили» означают фактическое разрушение Торгового Пути и разрыв самого удобного торгового маршрута между северной и южной частями Побережья Мечей (Sword Coast).
На самом деле это было не так. Войско выступило против дьяволов замка Драконьего Копья, разграбило его, а из таверны «Путь» начали регулярно выходить вооружённые патрули.
Но прежде чем двигаться дальше, поговорим о том, что происходит между Скорнубелом (Scornubel) и Вратами Балдура (Baldur’s Gate):

Ещё дольше я верил карте и полагал, что здесь Торговый Путь действительно прерывается. Торговцы доходят по дороге до Скорнубела, затем спускаются по реке Чионтар (River Chionthar) к Вратам Балдура и оттуда продолжают путь на юг.
Но это тоже оказалось неверно. Торговый Путь всегда входил во Врата Балдура через северные ворота города. Следовательно, из Скорнубела во Врата Балдура должна вести дорога, что подтверждают различные фрагменты текста.
Однако есть странность: Эльтурель (Elturel) никогда не описывается как город на Торговом Пути, хотя логично было бы провести дорогу из Скорнубела во Врата Балдура прямо через него. Более того, прямо сказано, что Эльтурель НЕ находится на Торговом Пути: дорога идёт из города на северо-восток и «встречается с Торговым Путём» у деревни Триэль (Triel).
Разумеется, существовали и более подробные карты:

(Спасибо @roboros, указавшему мне на неё.)
На карте видно, что «разрыв» в действительности представляет собой участок самого Торгового Пути, где дорога похуже. Но дороги между Эльтурелем и Скорнубелом по-прежнему нет, и мы всё ещё не понимаем, как Торговый Путь попадает из Скорнубела во Врата Балдура.
Следующая карта, насколько я могу судить, была создана для «Атласа Forgotten Realms» (Forgotten Realms Atlas, 1990):

Главное отличие: дорога, ведущая прямо от замка Драконьего Копья к Вратам Балдура, теперь обозначена как большая дорога. Возникает новый вопрос: почему ЭТА дорога не используется как Торговый Путь?
Есть ещё один источник: оригинальная карта Эда Гринвуда.

По всей видимости, эти карты показывали на Gamehole Con в 2019 году; их фотографии можно найти здесь.
Детали различить трудно, но в целом видно, что рассмотренные карты во многом повторяют исходную картографию Гринвуда. Единственная моя придирка: почти наверняка предполагалось, что к югу от моста Боарескир выходят две дороги, а не одна тянется несколько десятков миль на юг и лишь затем раздваивается. Главное здесь то, что отсутствие дороги между Эльтурелем и Скорнубелом — НЕ производственная ошибка: её не было и на оригинальной карте Гринвуда.
Мы подходим ко второй редакции. Карта почти не изменилась, но у дороги ко Вратам Балдура появилось название — «Прибрежный Путь» (Coast Way):

(Мы ещё к этому вернёмся.)
Для третьей редакции карту Королевств полностью переделали:

Среди знатоков Королевств эта карта считается весьма спорной. Она добавляет множество деталей, но одновременно вносит ряд ошибок. Например, на этом участке дорога, которая должна пересекать Извилистую Воду (Winding Water) у брода Троллиный Коготь (Trollclaw Ford), изображена так, словно вообще минует Троллиные Когти (Troll Claws).
Что касается Торгового Пути, результат неоднозначен. Всю его длину решили обозначить как большую дорогу и добавили предполагаемую нами дорогу между Скорнубелом и Эльтурелем. Но маршрут всё равно не особенно ясен: западнее Эльтуреля дорога теперь сильно отклоняется на северо-запад, почти до Троллиных Когтей, а этому участку не присвоен статус большой дороги, как остальному Торговому Пути.
Переходим к четвёртой редакции:

Эта карта… любопытна. По уровню детализации это явный шаг назад, а ещё в ней есть несколько вопиющих неточностей. Для нашей темы важнее всего дорога, которая пересекает реку далеко к востоку от Врат Балдура вместо того, чтобы проходить через город.
Но есть и другая примечательная вещь. Авторы четвёртой редакции явно тоже задумались: зачем Торговому Пути уходить так далеко на восток, к Скорнубелу, если существует дорога прямо во Врата Балдура?
Их решение было простым: он туда не идёт. В четвёртой редакции Торговый Путь больше не ведёт в Скорнубел. Описание города ни разу не упоминает Путь, а описание самого Торгового Пути говорит довольно ясно:
За столетия множество отдельных караванных троп слились в оживлённый маршрут вдоль западного края Фаэруна, получивший название Торговый Путь. Когда-то регулярное движение шло от Лускана до Калимпорта, но после Магической Чумы (Spellplague) маршрут сократился. Теперь он тянется от Уотердипа (Waterdeep) до южных окраин Тетира. Путь идёт параллельно побережью, обычно на некотором удалении, и сильнее всего отклоняется на восток чуть севернее Врат Балдура, где паладины Эльтургарда (Elturgard) охраняют переправу через Извилистую Воду. Немногие земли на Торговом Пути совершенно безопасны, если такие вообще есть, поэтому караванная охрана постоянно востребована.
(Однако то же руководство по кампании несколько бессвязно утверждает, что Торговый Путь пересекает мост Боарескир. Разумеется, он не мог бы этого делать, следуя по дороге во Врата Балдура.)
И вот мы снова у версии Королевств пятой редакции и исходного разрыва, с которого начали. Насколько я понимаю, её картографы вернулись к оригинальным картам первой редакции, чтобы в некотором смысле «вернуться к основам». К сожалению, тем самым они вернули и множество ошибок и недостатков исходных карт, включая разрыв в Торговом Пути.
Правда о Торговых Путях
Когда я начинал эту статью, то собирался просто сказать: «Эй! Посмотрите на разрыв!»
Но оказалось, что за ним скрывается глубокий пласт истории мира.
Если внимательно прочесть коробочный набор первой редакции — что я и сделал, проверяя все эти факты, — обнаружится, что сама идея единого «Торгового Пути» является иллюзией.
Существовал Торговый Путь из Амна в Уотердип. Например, Врата Балдура были «расположены на северном берегу реки, прямо на Торговом Пути из Амна в Уотердип».
Но существовал и другой Торговый Путь — из Уотердипа в Ириэбор (Iriaebor):

И именно этот второй Торговый Путь ведёт в Скорнубел!
Вот почему на карте нет дороги из Скорнубела во Врата Балдура, а в тексте прямо сказано, что Эльтурель стоит в стороне от Торгового Пути. Между Вратами Балдура и Скорнубелом Торгового Пути НЕ БЫЛО.
Это два разных Торговых Пути. Более того, я подозреваю, что изначально Торговых Путей было гораздо больше; просто эти два получили особое упоминание в первом коробочном наборе.
Добавив «Прибрежный Путь», коробочный набор второй редакции на самом деле пытался прояснить различие между двумя маршрутами. Более того, он ни разу не говорит, что Врата Балдура находятся на Торговом Пути. Вместо этого город «расположен на северном берегу реки, прямо на Прибрежном Пути из Амна в Уотердип».
Но к тому времени все уже привыкли читать, что Врата Балдура «стоят на Торговом Пути», а «Торговый Путь идёт вдоль побережья». Подозреваю, поэтому различие и стёрлось. Вскоре Прибрежный Путь фактически стал просто другим названием Торгового Пути, а немного позже это было прямо закреплено в тексте, и путаница вернулась.
Разумеется, из этого следует, что в Торговом Пути есть ЕЩЁ ОДИН разрыв — между Скорнубелом и Ириэбором:

К сожалению, ясного решения здесь, похоже, нет. Насколько я могу судить, ни на одной карте Королевств из Скорнубела на юг не ведёт ни одна дорога.
Тем не менее исходный замысел достаточно ясен: Торговый Путь из Уотердипа раздваивался к северу от Извилистой Воды, направляясь к Амну — воротам на Юг — и Ириэбору — воротам к Внутреннему морю (Inner Sea).
Потерянный Ириэбор
Думаю, настоящей жертвой этой истории стал Ириэбор.
Если бы на картах Торговый Путь был показан на всём протяжении до Города Тысячи Шпилей (City of a Thousand Spires), Ириэбор не был бы просто одним из нескольких городов, столпившихся вокруг Дальних Холмов (Far Hills). Он предстал бы очевидным узловым пунктом наподобие Константинополя между Побережьем Мечей и Землями Долин (Dalelands).
Покажу, что имею в виду, набросав «недостающие» дороги на карте первой редакции. За неимением лучшего варианта представим, что Торговый Путь пробивается через Лес Ричинг (Reaching Wood) к юго-востоку от Скорнубела:
Нажмите на карту, чтобы открыть увеличенную версию.
Важность Ириэбора сразу бросается в глаза. С первого взгляда очевидно: на сотни или тысячи миль в любом направлении это единственный значимый узел для путешествий с востока на запад. Любая кампания в Землях Долин, персонажи которой хотели попасть в Уотердип, проходила бы через Ириэбор. Он расположен почти точно в центре карты, и все дороги к северу от Амна ведут прямо к нему.
Думаю, тогда город привлёк бы куда больше Мастеров, разработчиков и романистов. Страница 54 «Энциклопедии Королевств» (Cyclopedia of the Realms) могла бы стать изрядно потрёпанной:
Правитель Ириэбора — Брон (Bron), бывший искатель приключений, который оказался у власти в разгар вооружённой борьбы между купеческими семьями. Брон считает, что у Ириэбора есть ресурсы, чтобы стать ещё одним Уотердипом…
Давайте и мы на минуту представим тот город, о котором мечтал Брон.
Если вам понравилась эта статья или у вас есть комментарии, присоединяйтесь к дискуссии в канале Telegram или сервере в Discord.
