
Драконий бог смерти
В Королевствах есть один «Мертвый Дракон», Нуллабранталар, известный всем просто как «Нулл». Это бог, которому молятся драколичи, если они вообще кому-то молятся, и это божество, которое переправляет души мертвых драконов в их следующее существование.
Предполагаю, что читатели знакомы с описанием Нулла в FR Wiki, поэтому я буду опираться на него, а не пересказывать, чтобы более наглядно показать «играбельного» Нулла.
В Королевствах Нулл Смертельный Вирм является божеством-покровителем драконов, убивающих других драконов, и (в своем аспекте ХЗ как Пожиратель - термин, используемый только священнослужителями, мудрецами и драконами, а не «всеми») будет время от времени помогать тем, кто стремится убить другого дракона (с маскировкой в виде темных облаков «из ниоткуда», «жуткие звуки, такие как аккорды рога, драконий рев и мелодичные ноты грома, смешанные вместе, чтобы сигнализировать о его присутствии и скрыть звуки, издаваемые драконом, приближающимся к другому дракону, которого он намеревается убить).
Когда Нулл находит умирающего дракона или присутствует при его смерти, он непроизвольно переходит в свой аспект ЗЗ, Хранителя Потерянных, и переправляет (душа буквально едет на нем, «прилипнув» к нему благодаря его силе, а не своему выбору) душу мертвого дракона в дом Нулла, Драконье Гнездо, где из планарных материи и энергий для них создаются тела, и они становятся драколичами (без «филактерий» или какого-либо выбора или действия с их стороны), которые либо остаются с ним в качестве слуг и подданных, либо путешествуют по планам, чтобы создать себе новые дома (если их уничтожить, их души всегда возвращаются в Драконье Гнездо без руководства, и они становятся драколичами заново).
Когда в вики говорится, что Нулл заботится о том, чтобы мертвых драконов «больше не беспокоили враги, которые были у них при жизни», имеется в виду именно это: не то, что Нулл уничтожает всех врагов мертвого дракона, а то, что Нулл дает душам мертвых драконов вечную жизнь в качестве драколичей, так что ни один враг не будет беспокоить их так же, как при жизни.
В любом из своих аспектов Нулл может сотворить любое арканическое некромантическое заклинание и любое божественное некромантическое заклинание в один и тот же раунд, используя оба заклинания как заклинатель 19-го уровня, у которого никогда не кончаются заклинания, но он не может «законсервировать» неиспользованные круги заклинаний (если Нулл не сотворит одно или оба заклинания в любом раунде, он не сможет сотворить их как «дополнительные» заклинания в следующем раунде).
В любом раунде, в котором он не сотворяет два заклинания, Налл может наложить на себя божественное некромантическое заклинание как заклинатель 30-го уровня.
Примечание переводчика: игромеханика третьей редакции
Если Нулл убит, он никогда не исчезает по-настоящему. Его душа путешествует в виде змеевидного, длиннохвостого, но аморфного под нагрузкой (способного воссоединяться, если его рассредоточить) сгустка холодной, злобной черноты по планам к месту, где он обитает - в ту часть Дракона, где Карцери пересекается с Внешними Землями, в той самой точке, где пересекаются Плоскость Теней и Плоскость Негативной Энергии, в бесконечном пульсирующем мраке, где темные облака проплывают, как акулы, и крошечные болты негативной энергии трещат тут и там. Когда душа Нулла достигает его дома, для нее, как и для любой драконьей души, создается тело (хотя, если он зол и спешит отомстить, он может погрузиться в тело любого драколича в Драконьем Гнезде, захватить его и использовать как свое собственное, изгнав душу, что причиняет ей мучения, но если это сделано в Драконьем Гнезде, значит, да, для нее создается другое тело, прекращающее ее мучения).
Нулл горд, высокомерен и резок, но не склонен к гневу. Он буквален (воспринимает сарказм как фактическое утверждение) и фаталистичен (смерть и несчастье приходят ко всем нам, и если то, что я собираюсь сделать или хочу сделать, приведет к моему ранению или смерти, или к вашей, то так тому и быть). Из-за этого некоторые смертные называют его «абсолютно лишенным юмора», но он извлекает свой собственный мрачный довольный юмор из того, что идет не так, как надо, включая его собственные планы. Нулл говорит на многих языках, у него глубокий, ровный, эмфатический голос, не выдающий никаких эмоций. Он - «Голос из тьмы», упоминаемый в некоторых старых человеческих записях.
В своем существовании он ведет «счет», отмечая нанесенные ему обиды или нападения на него, и держит обиду. Четыре обиды делают вас врагом, пять означают, что он примет против вас меры, а шесть - что он ненавидит вас навсегда, но учтите: если Нулл отомстит вам, это будет считаться ушедшей обидой, так что ваше общее число может уменьшиться. «Ненавидит вас навсегда» НЕ означает, что он преследует смертных, чтобы обречь их на гибель. Это значит, что он будет с радостью «бить» их, когда они перейдут ему дорогу.
Нулл - сын Асгората и младший брат Бахамута и Тиамат (он ненавидит их обоих, и это чувство взаимно).
В Королевствах все драконы «верят» в Нулла, но многие драколичи и злые живые драконы активно поклоняются ему, выполняя задания, которые он им посылает (в видениях, которые разворачиваются в их сознании), и принося в жертву сокровища кладов (если искатели приключений находят неохраняемые клады или дракон защищает свой клад лишь мимолетно и слабо, этот вирм может поклоняться Нуллу, «отдавая богатства клада искателям приключений»).
У Нулла очень мало поклонников из числа людей, эльфов, полуэльфов и дроу, и почти всех их он наделяет способностью сотворять божественную магию от его имени (они становятся клериками Нулла). Более многочисленны его поклонники из числа драколичей и злых драконов, и если такие личности принимают прямое предложение быть «связанными с ним», они могут стать клериками Нулла. Некоторые мудрецы используют термин «аннигилисты» для обозначения этих драконьих заклинателей, но для себя они его не используют.
Нулл молчал во время Второго раскола, и некоторые мудрецы решили, что он был уничтожен, ограничен Абейром, а не Торилом, или утратил свою божественность, но теперь, такой же тихий, как и прежде, он определенно вернулся, поскольку впервые проявил признаки «больших планов». То есть он посылает видения своим поклонникам, как духовенству, так и мирянам, побуждая их выполнять задания, которые кажутся частью согласованных усилий по достижению чего-то: препятствовать усилиям красных волшебников за пределами Тэя, в Мулхоранде, Унтере и особенно в Мургхоме, где правит дракон. Его мотивы неизвестны, но его последователи считают, что он поддерживает мургхомских князей-драконов.
И, наконец, знайте: «Настоящая смерть» для дракона, когда вы уходите и никогда не возвращаетесь, - это когда Нулл лично убивает вас в седьмой раз («отрезает вашу душу» и поглощает ее). Поэтому большинство драконов тщательно следят за тем, чтобы не разгневать Нулла.
А некоторые люди, как всегда, не верят в это и рискуют.
Айвен: Не могли бы вы подсказать нам кого-нибудь из более известных последователей Нулла? Кого-то в королевствах, кого мы могли бы уже знать? Может быть, кто-то знаменитый?
Эд: Хм. Ну, это непросто, потому что большинство мастеров подземелий хотят сохранить тайну, пока не станет слишком поздно. Но я могу рассказать вам о некоторых драколичах, известных нам из Lore, например, о Шарграйларе, который описан в романе Spellfire. Шарграйлар был ярым поклонником Нулла. Есть и другие поклоняющиеся Нуллу. Черный дракон на котором ездил Мэншун. У Мэншуна было несколько таких верховых драконов. Срок их жизни был невелик, поэтому ему становилось все труднее и труднее заполучить драконов, желающих стать верховым драконом. Но один из них, дракон по имени Мархулл(?), был преданным поклонником Нулла.
Айвен: Может ли Нулл напрямую и физически воздействовать на персонажей, скажем, на первичном материальном плане, кроме как через своих клериков и паладинов?
Эд: Конечно, Нулл может явиться к вам. Когда я говорю «явиться», это довольно сильное слово. Это голос из тьмы. Он может появиться в виде черного облака с трещащими черными молниями негативной энергии. Кстати, если вы не погрузитесь в тучу, они не будут воздействовать на вас негативной энергией. Хорошо, думайте об этом скорее как о витрине. Это треск по краям, облако, голос из облака, и этот голос будет звучать так: «Давайте посмотрим, смогу ли я заставить смертных делать то, что я говорю». Так что черное облако, внезапно возникшее из ниоткуда: «Ты согрешил, и ты должен повернуть назад или отправиться в разрушенный город. Ты будешь знать, что делать», а потом тучи уходят, и вы говорите: »Что это было? Знаете, он, как известно, иногда так поступает. Кстати, когда он так поступает, это, похоже, его больше забавляет, чем то, что я рассчитываю на то, что эти слабые смертные искатели приключений сделают это за меня. Но довольно часто я приказываю трем или четырем драконопоклонникам сделать это. Но вот группа искателей приключений прямо под рукой. Посмотрим, какой беспорядок они смогут устроить.
Айвен: Можете ли вы представить, как это может выглядеть, если Нулл даст квест или задание одному из своих приверженцев?
Эд: О, конечно. Если дракон где-то погиб, а Нулл не смог добраться до него, или они находяться вне плана или что-то еще, то восстановление магических предметов или костей может быть квестом, который Нулл даст вам, потому что у него есть что-то вроде трофейного зала. Если дракон тяжело ранен или сумел по собственной воле и с помощью магии напитать что-то своей душой или сущностью, то, когда его тело разрушено или он умирает, почти уничтоженный, он держится. Оно держится. Нулл определенно хотел бы, чтобы вы восстановили это и принесли поклоннику Нулла, чтобы в дальнейшем, когда вы не сможете следить за ним и преследовать его, Нулл мог забрать это и отнести в Дракаонье Гнездо, и тот смог бы возродиться как нежить.
Если вам понравилась эта статья или у вас есть комментарии, присоединяйтесь к дискуссии в канале Telegram или сервере в Discord.