Киборги и Чародеи

Киборги и Чародеи

Магия старой школы в иллюстрациях Джозефа Гарсии

Магия старой школы в иллюстрациях Джозефа Гарсии

Автор: Graham Robert Scott
Перевод: Codex по инструкциям Антона "Palant" Палихова
Нет времени читать всю статью?

Оригинал

«Набросок за обедом»: жрец-воин сэр Дин Нилморни, персонаж Даррена Дэйра

«Набросок за обедом» Джозефа Гарсии: жрец-воин (priest/warrior) сэр Дин Нилморни, персонаж Даррена Дэйра. Публикуется с разрешения художника.

Одна из моих любимых знаковых книг ранней эпохи D&D — Rogues Gallery для AD&D, и, судя по всему, ностальгирую по ней не я один. Длинные таблицы с практически случайными характеристиками персонажей тогда не слишком будоражили моё воображение. Зато во второй половине книги располагался целый гарнизон самых известных героев игры: первые культовые персонажи, подробно описанные и выразительно нарисованные.

Будучи в ту пору юным Мастером, я взахлёб читал характеристики и описания Морденкайнена, Робилара, Тензера и многих других. Мне нравилось, что в каждой статье было указано, какой игрок — Гэри Гайгэкс, Эрни Гайгэкс, Брайан Блюм или Джин Уэллс — создал этого героя. Краткие, но обстоятельные описания и заметки по отыгрышу показывали, насколько разными могут быть персонажи D&D, созданные с помощью одного и того же набора инструментов, и захватывали моё воображение.

Однако немалая доля очарования заключалась в иллюстрациях. Великолепные чёрно-белые портреты героев, особенно рисунки тушью Джеффа Ди, порождали в моей голове целые кампании и истории. Моя колонка Dice Unloaded — по сути, дань уважения Rogues Gallery, моя слабая попытка вновь разлить по бутылкам ту самую магию.

В последнее время похожие чувства у меня вызывает серия портретов персонажей Джозефа Гарсии, художника-самоучки из Хендерсона, штат Невада. Его рубрика «Набросок за обедом» в Facebook регулярно дарит зрителям настоящий парад новых героев в духе старой школы, каждый из которых основан на чьём-то игровом персонаже. Игроки рассказывают Гарсии о своих героях, а он воплощает их линиями на бумаге.

Например, динамичный рисунок Дюэрвала, персонажа Эндрю Шварца, заставляет меня недоумевать: какого чёрта среди моих героев до сих пор так мало всадников на боевых носорогах? Идея хороша сама по себе, но умелая рука Гарсии возводит её на серьёзный, достойный Дзирта уровень: «Святые небеса, я тоже такого хочу!»

«Приближение Дюэрвала»: герой Эндрю Шварца верхом на боевом носороге

«Приближение Дюэрвала» Джозефа Гарсии: персонаж Эндрю Шварца верхом на боевом носороге. Публикуется с разрешения художника.

Рог носорога — лишь вершина айсберга крутизны, даже если ограничиться набросками со зверями-спутниками. Например, многие ли рейнджеры (rangers) выбирают себе в спутники гигантскую жабу? Подозреваю, после знакомства с рисунком Гарсии, на котором рейнджер — дикий маг (wild-mage) Раэль Быстрокрылый, персонаж Тима Гиббонса, извергает пламя рядом со своим внушительным и явно не впечатлённым земноводным напарником, желающих прибавится. На их фоне питбуль выглядит конфеткой.

Персонажи без зверей-спутников не менее выразительны. Меня не особенно увлекают ни вестерны, ни дворфы. Но потом я вижу вот этого парня…

«Набросок за обедом»: дворф-охотник Гриммнирр Вирмкрест, персонаж Йеспера Андерсена для Pathfinder

«Набросок за обедом» Джозефа Гарсии: дворф-охотник (hunter) Гриммнирр Вирмкрест, персонаж Йеспера Андерсена для Pathfinder. Публикуется с разрешения художника.

…и тут же хочу сыграть дворфом-золотоискателем в стиле вестерна, с шестизарядным револьвером. И боевым носорогом. Потому что держитесь подальше от моего золота.

А это довольно верный признак хорошего художника, разве нет?

Стоит увидеть его рисунок, как вам сразу хочется присвоить образ, что-нибудь с ним сделать, вплести его в собственную жизнь или в жизнь своих персонажей. Меня очаровывают и сами игроки: у них явно отличные идеи. Получается замечательное взаимное усиление. Но всё развалится, если художник не справится с задачей, если ему недостаёт универсальности. Многие умеют рисовать сапоги и мечи, но при виде носорога или жабы выбрасывают натуральную единицу (natural 1). Если уж совсем честно, я и сапоги нарисовать не могу.

Гарсия берёт идеи, которые прекрасно выглядели в чьём-то воображении, и делает их прекрасными для всех остальных. Хотя, по его признанию, это не всегда легко.

«Последние несколько лет я предлагаю бесплатные сорокаминутные наброски, чтобы практиковаться, работать быстрее и развивать творческие способности. Полученные заказы заставили меня выйти за привычные рамки сильнее, чем всё, чем я занимался прежде», — рассказывает он.

«Разъярённый бык»: набросок персонажа для игровой группы Roll Raiderz

«Разъярённый бык» Джозефа Гарсии. Набросок персонажа для игровой группы Roll Raiderz. Публикуется с разрешения художника.

«Ридли»: драконорождённый персонаж из группы Roll Raiderz

«Ридли» Джозефа Гарсии. Рисунок основан на драконорождённом (dragonborn) персонаже из группы Roll Raiderz. Публикуется с разрешения художника.

«На меня всегда сильно влияли стили комиксов и анимации, и я старался подражать приёмам замечательных художников, — говорит он. — Настольные игры я открыл для себя довольно поздно, но высокое фэнтези любил всегда. Большинство моих любимых книг, фильмов и игр относились именно к этому жанру. В нём любой герой, независимо от своего положения в обществе, способен достичь величия одной лишь силой воли. В других произведениях — например, супергеройских комиксах или научной фантастике — необыкновенные персонажи часто следуют судьбе и совершают удивительные поступки. А в фэнтези, как мне кажется, обычные персонажи бросают судьбе вызов и совершают нечто необыкновенное. Эта идея всегда находила во мне отклик».

Главной помехой творчеству, замечает Гарсия, остаётся нехватка времени. Совмещать работу, семью и искусство — «ежедневная борьба», говорит он. «Кому вообще нужен сон, правда?»

Среди завершённых работ Гарсия особенно гордится «Приближением Дюэрвала» и боевым носорогом: «Сначала [Эндрю Шварц] попросил набросок, но результат так ему понравился, что он заказал полноценную работу. Его описание было настолько живым, что мне очень хотелось передать упомянутые им движение и радость. Это была самая масштабная из моих работ с персонажами на тот момент, и я очень доволен результатом».

(Если наброски Гарсии нравятся вам не меньше, чем нам, взгляните также на его работы «Жрица Королевы Воронов» и «Что? О нет, я их такими нашёл». Обе опубликованы на его странице KingCorvid в DeviantArt, где регулярно появляются и другие материалы.)

Как и у многих творческих людей, у Гарсии есть собственные задумки, которыми он надеется однажды заняться: оригинальные истории и персонажи. «Но пока для меня большая честь помогать другим воплощать их героев и истории. Знакомство с этими персонажами приносит мне искреннюю радость, и я всегда благодарен людям за желание поделиться ими со мной».

Группа приключенцев D&D Виктора Льюиса

Работа Джозефа Гарсии: группа приключенцев D&D Виктора Льюиса. Публикуется с разрешения художника.

♦ Graham Robert Scott регулярно пишет для Ludus Ludorum, когда не преподаёт и не занимается научными работами. Подпишитесь на Ludus в Facebook, чтобы узнавать о новых материалах.


Если вам понравилась эта статья или у вас есть комментарии, присоединяйтесь к дискуссии в канале Telegram или сервере в Discord.

Помогите распространить статью, сделав репост