Киборги и Чародеи

Киборги и Чародеи

Заклинания сквозь эпохи: невидимый охотник

Заклинания сквозь эпохи: невидимый охотник

Автор: Delta
Перевод: Codex по инструкциям Антона "Palant" Палихова
Нет времени читать всю статью?

Оригинал

Невидимый охотник

В преддверии выхода второго издания Book of Spells 1 декабря я хотел рассмотреть пару высокоуровневых заклинаний, которые обычно не считают проблемными, но при достаточно пристальном взгляде они обнаруживают коварные подробности. В первом издании книги у меня не было времени разобраться с этими вопросами; лишь теперь, прочёсывая правила частым гребнем, я их заметил. В конце статьи вы увидите точную формулировку, которую я выбрал для нового издания.

Оригинальная D&D

Невидимый охотник (Invisible Stalker): призывает чудовище из иного измерения, которым Маг может управлять одним словом. Невидимый охотник продолжает выполнять поручение, пока не завершит его, независимо от времени и расстояния. После призыва его нельзя рассеять — можно лишь уничтожить атакой. Подробное описание самого Невидимого охотника находится в следующем томе.

Заклинания невидимый охотник не было в Chainmail, поэтому мы, разумеется, начинаем с OD&D. Его необычная особенность состоит в том, что «невидимый охотник» описан сразу в двух книгах: заклинание — в книге игрока, а само существо — в книге чудовищ. Поэтому в каждой редакции нам следует смотреть оба тома. Вот текст из второго тома OD&D, Monsters & Treasure:

НЕВИДИМЫЕ ОХОТНИКИ. Как уже отмечалось (том 1), эти чудовища создаются заклинаниями 6-го уровня, произнесёнными непосредственно или прочитанными со свитка. Они безошибочные следопыты. Они непрерывно преследуют цель, пока не выполнят поручение, после чего возвращаются в то внепространство, откуда прибыли. До завершения задания они не отступят от него и могут быть остановлены лишь уничтожением в бою, хотя заклинание «Рассеивание магии» тоже действует. Однако судье следует помнить, что Невидимые охотники негодуют из-за поручений, требующих долгой непрерывной службы, например охраны Мага в течение месяца, года и так далее. Тогда они постараются выполнить букву приказа, извратив его дух. Например, Невидимому охотнику приказано: «Охраняй меня от любого нападения и следи, чтобы мне не причинили вреда». Чтобы добросовестно исполнять эту бесконечную обязанность, Невидимому охотнику придётся унести Мага на свой внепространственный план и погрузить его там в анабиоз. Считайте, что это происходит при результате 12 на двух шестигранных костях; проверяйте ежедневно или еженедельно в зависимости от хода кампании.

Заметили нестыковку? Описание заклинания в первом томе утверждает, что рассеивание магии (dispel magic) не действует, а описание чудовища во втором томе говорит, что с его помощью невидимого охотника можно устранить. В рамках OD&D я не вижу способа разрешить этот тупик; возможно, поможет мнение большинства других редакций? Ещё в этом довольно длинном для OD&D описании чудовища интересен финал: при долгом или бессрочном задании ежедневно либо еженедельно бросают 2к6, и две шестёрки означают, что охотник извратит приказ — например, унесёт заклинателя навечно. В последующих редакциях этот случайный бросок изменили или убрали.

В дополнении к оригинальной D&D Swords & Spells невидимый охотник приведён в сводной таблице заклинаний: дальность 1 дюйм, область действия «1 чудовище», длительность в ходах — «до уничтожения». Многие другие заклинания в списке, в основном постоянные, имеют длительность «до рассеивания». Возможно, это второй намёк, что рассеивание магии здесь действовать не должно. А возможно, уничтожение в бою просто поставили на первое место как более общий и ожидаемый способ противодействия. Ясности по-прежнему нет.

Экспертная D&D

Невидимый охотник
Дальность: 0 футов
Длительность: особая
Это заклинание призывает невидимого охотника (см. с. X34), который исполняет приказы призвавшего его Мага. Невидимый охотник продолжает порученную миссию до её завершения независимо от времени и расстояния. После призыва его можно отослать обратно, лишь «убив» в бою или применив заклинание Клерика «Рассеивание зла».

Таково описание заклинания. Заметьте, оно добавляет возможность изгнать охотника заклинанием Клерика 5-го уровня «Рассеивание зла» (dispel evil). Рассеивание магии прямо не упомянуто, но, если я верно читаю слова «можно отослать обратно лишь», это низкоуровневое заклинание против невидимого охотника не действует — как и в описании заклинания OD&D. А вот описание чудовища, без блока параметров:

Невидимый охотник
…
Невидимый охотник — очень разумное зачарованное чудовище, призванное в этот мир заклинанием Мага «Невидимый охотник». Если охотнику дать простое, ясное и быстро выполнимое поручение, он повинуется без промедления. Если задание сложное или долгое, невидимый охотник попытается исказить намерение приказа, исполнив его буквально. ПРИМЕР: если ему приказать охранять сокровище дольше недели, охотник может унести его на родной план существования и сторожить там вечно.

Невидимых охотников чаще всего используют, чтобы выслеживать и убивать врагов. Они безошибочные следопыты. Любое существо, неспособное обнаруживать невидимых существ, они застают врасплох при результате 1–5 на 1к6. После гибели, рассеивания или завершения задания они возвращаются на родной план.

И снова описание чудовища говорит, что его можно «рассеять». Скорее всего, это наследие противоречивой формулировки OD&D. Но здесь хотя бы можно решить, что речь о рассеивании зла, и тем самым устранить противоречие. Возможно.

Первая редакция AD&D

Невидимый охотник (Призывание/Вызов)
Уровень: 6
Дальность: 1 дюйм
Длительность: особая
Компоненты: В, С, М
Время сотворения: 1 раунд
Спасбросок: нет
Область действия: особая

Пояснение [в оригинале опечатка] / Описание: это заклинание призывает невидимого охотника с Стихийного плана Воздуха. Это чудовище с 8 Костями Хитов повинуется заклинателю и служит ему, выполняя любые поставленные задачи. Однако существо связано принуждением: оно служит не из верности или желания. Поэтому оно негодует из-за долгих миссий и сложных заданий и старается соответствующим образом извратить указания (полное описание невидимого охотника см. в AD&D MONSTER MANUAL). Невидимый охотник исполняет указания, даже если находится за сотни или тысячи миль. Материальные компоненты заклинания — горящие благовония и кусок рога, вырезанный в форме полумесяца.

В AD&D впервые уточняется, что невидимый охотник происходит со Стихийного плана Воздуха. Не знаю почему, но это кажется мне менее впечатляющим, чем неизвестное чуждое измерение — возможно, лавкрафтианское, — которое оставляла возможным OD&D. О рассеивании магии ничего не сказано: значит ли это, что прежнее ограничение исчезло? Заметьте также дальность 1 дюйм, впервые появившуюся в Swords & Spells, в отличие от нулевой дальности B/X — обычная закономерность. Изданный ранее Monster Manual говорит следующее:

НЕВИДИМЫЙ ОХОТНИК
…
Невидимый охотник — существо со стихийного плана Воздуха, обычно встречающееся на Материальном плане лишь из-за призыва какого-либо Мага. Призыв заставляет существо некоторое время служить на этом плане. Невидимые охотники странствуют по Астральному и Эфирному планам; там, как и на стихийных планах, их можно смутно разглядеть. В остальных местах, если противник не способен обнаруживать или видеть невидимые предметы, невидимость охотника заставляет вычитать 2 из бросков «на попадание». Если охотник убит не на родном плане, то, когда полученный урон превышает его запас хитов, он просто возвращается на стихийный план.

Призвавший сохраняет полную власть над невидимым охотником, пока тот не выполнит обязанности или не погибнет. Получив задание, охотник безостановочно следует ему до завершения. Он безошибочно берёт след, оставленный не более суток назад. Чтобы прекратить приказанную атаку, охотника необходимо уничтожить. Выполнив миссию, существо освобождается и может вернуться на свой план. Невидимый охотник в лучшем случае служит неохотно, но не возражает против короткого и несложного поручения. Неделя службы становится для него тяжёлым испытанием, а более долгий срок наверняка заставит его исполнить букву приказа, извратив его дух. Это не означает, что принудить охотника долго служить невозможно, однако для полного и правильного исполнения требуется чрезвычайно сильное принуждение — например, тщательно сформулированный приказ очень могущественного Мага. Простой приказ «Следуй за мной и защищай от любых нападений» после недели службы может быть истолкован как требование следовать в 100 футах позади — а возможно, и раньше, ведь иметь дело с такими существами всегда опасно. Подобным образом приказ «Береги меня от всякого вреда» невидимый охотник может понять как требование унести призвавшего на свой план и погрузить в анабиоз в тайной комнате своего жилища, тем самым буквально исполнив обязанность.

За каждый день службы невидимого охотника существует накопительный шанс 1%, что существо попытается извратить смысл приказа, чтобы освободиться от рабства. Если такой возможности нет, охотник обязан продолжать службу.

Невидимые охотники понимают Всеобщую речь, но говорят только на собственном языке.

Этот текст, как обычно под необузданной рукой Гайгэкса в AD&D, заметно раздулся; однако одновременно с описанием заклинания из Player’s Handbook из описания чудовища исчезло разрешение рассеивать охотника. Поэтому я предполагаю, что большинство читателей AD&D по умолчанию решило бы: рассеивание магии прекращает это заклинание. Но прямого ответа по-прежнему нет. Заметьте также, что две шестёрки на 2к6 при проверке долгой миссии сменились накопительным шансом 1% в день — правда, неясно, начинает ли он расти лишь после первой недели.

Вторая редакция AD&D

Невидимый охотник
(Призывание/Вызов)
Дальность: 10 ярдов
Длительность: особая
Область действия: особая
Компоненты: В, С, М
Время сотворения: 1 раунд
Спасбросок: нет

Это заклинание призывает невидимого охотника со Стихийного плана Воздуха. Чудовище с 8 Костями Хитов повинуется заклинателю и служит ему, выполняя любые поставленные задачи. Оно безошибочно берёт след, оставленный не более суток назад. Невидимый охотник исполняет указания, даже если они уводят его за сотни или тысячи миль, и, получив приказ, безостановочно следует ему до завершения задания. Однако существо связано принуждением: оно служит не из верности или желания. Поэтому оно негодует из-за долгих миссий и сложных заданий и старается соответственно извратить указания. Невидимые охотники понимают Всеобщую речь, но говорят только на собственном языке.

Материальные компоненты заклинания — горящие благовония и кусок рога, вырезанный в форме полумесяца.

Это обычная работа «скопировать и вставить» из 1E. А вот невероятно длинное описание чудовища в этой редакции:

Невидимый охотник
…
Невидимый охотник — существо со стихийного плана Воздуха. Встреченные на Первичном Материальном плане почти всегда призваны волшебниками для выполнения определённой задачи.

Истинный облик невидимого охотника неизвестен. На Материальном, Астральном и Эфирном планах его можно заметить лишь как дрожащую массу воздуха, похожую на преломление света, когда горячий воздух проходит перед холодным. Невидимые охотники понимают всеобщую людскую речь, но не могут на ней говорить. Они общаются лишь на собственном языке, напоминающем рёв и свист сильной бури.

Сражение. Невидимые охотники используют как оружие сам воздух. Охотник способен создать внезапный мощный вихрь, наносящий одной цели на том же плане 4–16 (4к4) урона. Из-за невидимости эти существа дают штраф −6 к броскам внезапности выбранных ими жертв. Противники, неспособные видеть или обнаруживать невидимых врагов, также получают −2 к броскам атаки. На Первичном Материальном плане охотники совершенно невидимы, но на Астральном или Эфирном их очертания можно смутно разглядеть.

Невидимых охотников можно убить лишь на стихийном плане Воздуха. Если на них нападают на другом плане, то, когда полученный урон превышает полный запас хитов, они автоматически возвращаются домой.

Среда обитания и общество. О жизни этих существ на родном плане известно мало. Предполагается, что там они похожи на обычных воздушных элементалей. На Материальном плане они оказываются вследствие призыва какого-либо волшебника. Эта магия заставляет существо некоторое время служить призвавшему. Заклинатель сохраняет полную власть над охотником, пока тот не выполнит обязанности или не будет побеждён и изгнан домой. Получив задачу, невидимый охотник действует неумолимо. Эти безошибочные следопыты способны обнаружить любой след, оставленный менее суток назад. Получив приказ атаковать, они делают это с великой яростью и прекращают нападение лишь после собственного уничтожения или прямого приказа хозяина. Завершив миссию, существо освобождается и может вернуться домой.

Невидимый охотник в лучшем случае служит неохотно. Он негодует из-за любого поручения, хотя короткая несложная работа может показаться ему развлечением и вызвать мало недовольства. Задание продолжительностью неделю или больше заставляет охотника извращать заявленный смысл приказа. Подобные приказы должен тщательно формулировать могущественный волшебник. Охотник может искать в них лазейку, чтобы отомстить хозяину. Например, приказ «Береги меня от всякого вреда» способен привести к тому, что охотник унесёт призвавшего на стихийный план Воздуха и оставит в хорошо скрытом месте.

Каждый день подневольной службы даёт накопительный шанс 1%, что невидимый охотник постарается извратить приказ и освободиться. Если возможности нет, существо обязано продолжать службу.

Экология. Невидимые охотники — вид, против воли переселяемый на Первичный Материальный план. Это рабы, и условия службы определяют их краткое пребывание здесь. Перенёсшие тяжёлые испытания, получавшие очень трудные задания или едва не погибшие от рук гуманоидов склонны сохранять недоверие или открытую ненависть к ним. Охотники, которым прежде доставалась лёгкая служба, а также впервые прибывшие на Первичный Материальный план могут оказаться сговорчивее. Такие чувства способны повлиять на встречи с гуманоидами, путешествующими по плану Воздуха. Тот, кто прежде подружился с невидимым охотником, обнаружит, что путешествия по стихийному плану Воздуха куда менее опасны, чем могли бы быть. Охотники повинуются только призвавшим их, и мало кто из волшебников берётся вызвать такое существо для заказчика. Некоторым наёмным волшебникам удалось вписать необходимый призыв в свитки, пригодные для прочих пользователей. Они продаются за 5 000–10 000 зм и чрезвычайно опасны: малейшая ошибка может привести читателя свитка к трагическому концу.

Полагаю, я играл во 2E недостаточно, чтобы когда-либо прочитать всё это целиком. Атака «воздушным вихрем» выглядит очень странно и далеко не так пугающе, как близкое нападение зубами и когтями невидимого врага. Возможно, это наследие уточнения о Воздушном элементале, доведённое последующими авторами до логического конца. Как бы то ни было, упоминаний о рассеивании в этих текстах я не нахожу. Значит, по умолчанию оно действует? Или нет?

Третья редакция D&D

Призыв чудовища VII
Призывание (Вызов) [см. текст]
Уровень: Клр 7, Чар/Вол 7
Компоненты: В, С, Ф/БФ
Время сотворения: 1 полный раунд
Дальность: близкая (25 футов + 5 футов/2 уровня)
Эффект: одно или несколько призванных существ, расстояние между любыми двумя из которых не превышает 30 футов
Длительность: 1 раунд/уровень (D)
Спасбросок: нет
Сопротивляемость заклинаниям: нет

Это заклинание призывает чужака (внеплановое существо). Он появляется в указанном персонажем месте и немедленно действует в ход персонажа. Существо атакует противников персонажа в меру своих способностей. Если персонаж способен общаться с чужаком, он может приказать ему не нападать, атаковать определённых врагов или совершать другие действия. В последнем раунде действия заклинания призванные существа действуют как обычно и исчезают в конце своего хода.

Заклинание вызывает одно существо из списка 7-го уровня таблицы «Призыв чудовища», 1к3 существ одного вида из списка 6-го уровня или 1к4+1 существ одного вида из списка более низкого уровня. Персонаж выбирает существо при каждом сотворении и может всякий раз менять выбор.
…

Невидимый охотник, Нейтральный.

В третьей редакции отдельное заклинание невидимый охотник полностью исчезло. Его включили в общую серию призыва чудовища (summon monster), здесь — на 7-м уровне. При этом длительность сократилась до 1 раунда за уровень, а охотника уже не пошлёшь в долгое и далёкое странствие. Исчезли и риск такого поручения, и выгода, которую оно сулило — как и у некоторых других заклинаний, например призыва элементаля. Возможно, это один из величайших грехов проекта третьей редакции: яркий и памятный элемент игры обложили мягкими предохранителями, превратив в полное ничто.

По моему прочтению, пометка «(D)» в строке длительности окончательно устанавливает, что рассеивание магии может завершить это сильно изменённое заклинание. Описание чудовища теперь заметно короче:

Невидимый охотник
…
Эти существа говорят только на Ауране, но понимают Всеобщий.

Сражение. Невидимый охотник использует как оружие сам воздух. Он создаёт внезапный мощный вихрь, бьющий одну цель на том же плане.

Невидимых охотников можно убить лишь на Стихийном плане Воздуха. Выполняя задачи в других местах, они автоматически возвращаются домой, когда получают достаточно урона для уничтожения.

Стихийный. Иммунитет к яду, сну, параличу и оглушению. Не подвержен критическим попаданиям.

Природная невидимость (Св): эта способность действует постоянно, позволяя охотнику оставаться невидимым даже при атаке. Она врождённая и не подвержена заклинанию «Очищение от невидимости».

Улучшенное выслеживание (Экс): невидимые охотники — непревзойдённые следопыты; чтобы идти по следу существа, они совершают проверки Наблюдательности вместо обычных проверок Знания дикой природы.

Я бы сказал, что здесь устранены все интересные черты невидимого охотника. Исчезли угрюмость, возможное сопротивление и риск для заклинателя из-за буквального истолкования приказов. Сохранилась лишь самая глупая деталь — стерильная, бесконтактная атака «воздушным вихрем». Даже выслеживание понизили с космически «безошибочного» до простой проверки Наблюдательности. В общем, выхолостили и заклинание, и самого охотника. Зато теперь мы хотя бы знаем, что рассеивание магии их уничтожает.

Выводы

До третьей редакции, где само заклинание убрали из правил, а сильно ослабленный аналог совершенно точно можно рассеять, ни одна редакция D&D ясно и недвусмысленно не объясняла, прекращает ли рассеивание магии существование невидимого охотника. Какую формулировку после долгой борьбы с этим ангелом я выбрал для второго издания Book of Spells? Вот мой исправленный текст:

Невидимый охотник. (Дальность: 6 дюймов; длительность: постоянная.) Это заклинание призывает невидимого охотника — внеплановое существо, — принуждённого оказать заклинателю одну услугу. После призыва охотник может выполнять задание на любом расстоянии и в течение любого времени; однако существо умно и при долгой миссии постарается извратить указания. Его нельзя рассеять, но можно убить в бою. Заклинание заканчивается, когда охотник оказывает указанную услугу.

Как видите, я решил сохранить невосприимчивость к рассеиванию из первоначального заклинания OD&D. На мой взгляд, она усиливает угрозу и драматизм магического существа — особенно для самого призвавшего волшебника. Если охотника посылают за каким-нибудь Воином, Вором или другим чудовищем, это почти ничего не меняет. Обычно мне не хотелось бы вводить подобное исключение, но здесь оно уместно: несколько заклинаний высших уровней магии — в OD&D это 6-й уровень — могут выделяться. Кроме того, мне хотелось завершить театральное правило трёх: новая Book of Spells запрещает рассеивать магией невидимого охотника, сферу антимагии и геас. Ради максимальной краткости я убрал конкретный процентный бросок на извращение приказов и полностью оставил решение Мастеру — как в версии Дэйва Кука из Экспертной D&D.

Что вы об этом думаете?


Если вам понравилась эта статья или у вас есть комментарии, присоединяйтесь к дискуссии в канале Telegram или сервере в Discord.

Помогите распространить статью, сделав репост