Киборги и Чародеи

Киборги и Чародеи

Случайный совет по D&D: генерируем сокровища в редакции 2024 года

Случайный совет по D&D: генерируем сокровища в редакции 2024 года

Автор: Justin Alexander
Перевод: Codex по инструкциям Антона "Palant" Палихова
Нет времени читать всю статью?

Оригинал

Исследователь перед огромным сундуком с сокровищами — grandfailure

М., Т. и Дж. спрашивают:

Посреди прошлой сессии мне понадобилось сгенерировать сокровища. Я открыл «Руководство Мастера» 2024 года — и не нашёл ни одной таблицы сокровищ! Что происходит?!

Сейчас этот вопрос явно волнует многих. Я делился впечатлениями от чтения нового Руководства Мастера (Dungeon Master’s Guide) на сервере The Alexandrian в Discord и в Bluesky. Видимо, поэтому за ответом идут ко мне.

Я понимаю их замешательство: при первом знакомстве с сокровищами в новых книгах я тоже немного растерялся. Но в этом безумии есть своя система, пусть важнейшие сведения и разбросаны по нескольким главам. Когда процедура понятна, всё довольно просто.

ТИПЫ СОКРОВИЩ

В Бестиарии (Monster Manual) чудовищам назначен рекомендуемый тип сокровищ, часто вместе с тематикой.

Денежные сокровища (Monetary Treasure) — монеты, торговые слитки, товары, самоцветы или предметы искусства (РМ, стр. 213–215). Определив общую стоимость описанным ниже способом, подберите на эту сумму подходящее сочетание монет и других ценностей.

Личные сокровища (Individual Treasure). Сделайте бросок по таблице «Случайные личные сокровища» (Random Individual Treasure; РМ, стр. 120), чтобы узнать общую стоимость ценностей при существе.

Клад (Treasure Hoard). Бросьте по таблице «Случайный клад» (Random Treasure Hoard; РМ, стр. 121), чтобы определить денежные сокровища и число магических предметов. Для каждого предмета определите редкость по таблице «Редкость магических предметов» (Magic Item Rarities; РМ, стр. 218), а затем используйте тематику сокровищ (Treasure Theme), чтобы определить их природу.

ТЕМАТИКИ СОКРОВИЩ

Для каждой темы ниже указана страница «Руководства Мастера» с таблицей случайных магических предметов. Рядом перечислены характерные для неё денежные сокровища.

  • Аркана (Arcana) (РМ 326): самоцветы.
  • Вооружение (Armaments) (РМ 328): монеты, торговые слитки.
  • Инструменты (Implements) (РМ 329): монеты, торговые слитки, товары.
  • Реликвии (Relics) (РМ 330): предметы искусства.

Клад — любой (Hoard — Any). Денежные сокровища могут быть любого типа. Для каждого магического предмета бросьте к4, чтобы случайно выбрать тематическую таблицу: 1 — Аркана, 2 — Вооружение, 3 — Инструменты, 4 — Реликвии.

ДОПОЛНЕНИЕ: СЛУЧАЙНЫЙ ТИП ДЕНЕЖНЫХ СОКРОВИЩ

В Руководстве Мастера не хватает полезного инструмента — таблицы случайного типа денежных сокровищ. Она пригодится и для личных сокровищ, и для типа «Клад — любой». Используйте её, если трудно выбрать самостоятельно или хочется добавить приключению случайного вдохновения.

ТАБЛИЦА: СЛУЧАЙНЫЙ ТИП СОКРОВИЩ

Используйте её, когда нужен один случайный тип сокровища, кроме монет. Она подходит для отдельных предметов и, например, груза специализированного торгового каравана.

к4Тип денежных сокровищ
1Торговые слитки
2Товары
3Предметы искусства
4Самоцветы

ТАБЛИЦА: КАРМАННАЯ МЕЛОЧЬ

Если герои шарят по карманам НИП, бросьте по этой таблице. Чаще всего выпадут монеты — то, что обычно и носят при себе.

к6Тип денежных сокровищ
1–4Монеты
5Монеты + 1 интересный предмет
6Странная карманная мелочь

Интересный предмет. В основном персонаж носит монеты, но у него есть одна необычная вещь стоимостью обычно не более 20% всех денежных сокровищ. Определите её тип по предыдущей таблице.

Странная карманная мелочь. Бросьте 1к3. Результат покажет, сколько раз бросать по таблице «Запасы и тайники». Какого чёрта этот тип таскал с собой редкую картину и два авернийских рубина?

ТАБЛИЦА: ЗАПАСЫ И ТАЙНИКИ

По этой таблице может выпасть любой из пяти типов денежных сокровищ. В ней немного повышена вероятность монет, но результаты получаются разнообразнее. Используйте её для денежных сокровищ в кладе или при наполнении комнаты: например, чтобы узнать, что карга прячет под котлом, а гоблин — под матрасом.

к20Тип денежных сокровищ
1–8Монеты
9–12Самоцветы
13–15Торговые слитки
16–18Товары
19–20Предметы искусства

ДОЛИ

Чтобы получить более разнообразный запас, бросьте 1к3 и разделите общую стоимость денежных сокровищ на выпавшее число долей. Для каждой доли отдельно бросьте по таблице «Запасы и тайники». Повторяющиеся результаты допустимы: они лишь изменят соотношение типов и сделают клад разнообразнее.

Для крупных кладов можно увеличить число долей. Но тогда придётся больше бросать, а разные клады будут всё больше походить друг на друга по составу.


Если вам понравилась эта статья или у вас есть комментарии, присоединяйтесь к дискуссии в канале Telegram или сервере в Discord.

Помогите распространить статью, сделав репост