Случайный совет по D&D: генерируем сокровища в редакции 2024 года
М., Т. и Дж. спрашивают:
Посреди прошлой сессии мне понадобилось сгенерировать сокровища. Я открыл «Руководство Мастера» 2024 года — и не нашёл ни одной таблицы сокровищ! Что происходит?!
Сейчас этот вопрос явно волнует многих. Я делился впечатлениями от чтения нового Руководства Мастера (Dungeon Master’s Guide) на сервере The Alexandrian в Discord и в Bluesky. Видимо, поэтому за ответом идут ко мне.
Я понимаю их замешательство: при первом знакомстве с сокровищами в новых книгах я тоже немного растерялся. Но в этом безумии есть своя система, пусть важнейшие сведения и разбросаны по нескольким главам. Когда процедура понятна, всё довольно просто.
ТИПЫ СОКРОВИЩ
В Бестиарии (Monster Manual) чудовищам назначен рекомендуемый тип сокровищ, часто вместе с тематикой.
Денежные сокровища (Monetary Treasure) — монеты, торговые слитки, товары, самоцветы или предметы искусства (РМ, стр. 213–215). Определив общую стоимость описанным ниже способом, подберите на эту сумму подходящее сочетание монет и других ценностей.
Личные сокровища (Individual Treasure). Сделайте бросок по таблице «Случайные личные сокровища» (Random Individual Treasure; РМ, стр. 120), чтобы узнать общую стоимость ценностей при существе.
Клад (Treasure Hoard). Бросьте по таблице «Случайный клад» (Random Treasure Hoard; РМ, стр. 121), чтобы определить денежные сокровища и число магических предметов. Для каждого предмета определите редкость по таблице «Редкость магических предметов» (Magic Item Rarities; РМ, стр. 218), а затем используйте тематику сокровищ (Treasure Theme), чтобы определить их природу.
ТЕМАТИКИ СОКРОВИЩ
Для каждой темы ниже указана страница «Руководства Мастера» с таблицей случайных магических предметов. Рядом перечислены характерные для неё денежные сокровища.
- Аркана (Arcana) (РМ 326): самоцветы.
- Вооружение (Armaments) (РМ 328): монеты, торговые слитки.
- Инструменты (Implements) (РМ 329): монеты, торговые слитки, товары.
- Реликвии (Relics) (РМ 330): предметы искусства.
Клад — любой (Hoard — Any). Денежные сокровища могут быть любого типа. Для каждого магического предмета бросьте к4, чтобы случайно выбрать тематическую таблицу: 1 — Аркана, 2 — Вооружение, 3 — Инструменты, 4 — Реликвии.
ДОПОЛНЕНИЕ: СЛУЧАЙНЫЙ ТИП ДЕНЕЖНЫХ СОКРОВИЩ
В Руководстве Мастера не хватает полезного инструмента — таблицы случайного типа денежных сокровищ. Она пригодится и для личных сокровищ, и для типа «Клад — любой». Используйте её, если трудно выбрать самостоятельно или хочется добавить приключению случайного вдохновения.
ТАБЛИЦА: СЛУЧАЙНЫЙ ТИП СОКРОВИЩ
Используйте её, когда нужен один случайный тип сокровища, кроме монет. Она подходит для отдельных предметов и, например, груза специализированного торгового каравана.
| к4 | Тип денежных сокровищ |
|---|---|
| 1 | Торговые слитки |
| 2 | Товары |
| 3 | Предметы искусства |
| 4 | Самоцветы |
ТАБЛИЦА: КАРМАННАЯ МЕЛОЧЬ
Если герои шарят по карманам НИП, бросьте по этой таблице. Чаще всего выпадут монеты — то, что обычно и носят при себе.
| к6 | Тип денежных сокровищ |
|---|---|
| 1–4 | Монеты |
| 5 | Монеты + 1 интересный предмет |
| 6 | Странная карманная мелочь |
Интересный предмет. В основном персонаж носит монеты, но у него есть одна необычная вещь стоимостью обычно не более 20% всех денежных сокровищ. Определите её тип по предыдущей таблице.
Странная карманная мелочь. Бросьте 1к3. Результат покажет, сколько раз бросать по таблице «Запасы и тайники». Какого чёрта этот тип таскал с собой редкую картину и два авернийских рубина?
ТАБЛИЦА: ЗАПАСЫ И ТАЙНИКИ
По этой таблице может выпасть любой из пяти типов денежных сокровищ. В ней немного повышена вероятность монет, но результаты получаются разнообразнее. Используйте её для денежных сокровищ в кладе или при наполнении комнаты: например, чтобы узнать, что карга прячет под котлом, а гоблин — под матрасом.
| к20 | Тип денежных сокровищ |
|---|---|
| 1–8 | Монеты |
| 9–12 | Самоцветы |
| 13–15 | Торговые слитки |
| 16–18 | Товары |
| 19–20 | Предметы искусства |
ДОЛИ
Чтобы получить более разнообразный запас, бросьте 1к3 и разделите общую стоимость денежных сокровищ на выпавшее число долей. Для каждой доли отдельно бросьте по таблице «Запасы и тайники». Повторяющиеся результаты допустимы: они лишь изменят соотношение типов и сделают клад разнообразнее.
Для крупных кладов можно увеличить число долей. Но тогда придётся больше бросать, а разные клады будут всё больше походить друг на друга по составу.
Если вам понравилась эта статья или у вас есть комментарии, присоединяйтесь к дискуссии в канале Telegram или сервере в Discord.
