Про нас
Мы небольшое и дружное сообщество, которое водит и играет игры по Dungeon & Dragons 5e и другим системам.
Кто-то из нас рисует, кто-то переводит, кто-то делает хорошие хаки правил, которые улучшают качество игры.
На этом сайте мы выкладываем как свои материалы, так и переводные и прочие статьи других авторов, преследуя цель обеспечить читателям доступ ко всей необходимой информации в одном месте.
Наша команда
- Антон “Palant” Палихов - ГМ, аналитик, немного переводчик и собиратель знанинй по сеттингам. Пишет homebrew материалы для пятой редакции и всегда готов помочь другим мастерам и игрокам советом. Любит повторять фразу “Для самоорганизации сообщества ему необходим самоорганизатор”.
- Дмитрий “xattttta” Нелюбов - ГМ, игрок, переводчик, любит простые правила
- Роман “JunkTurkey” Зверев, ГМ, программист
- Ира “Featon” Кузюр, переводчик,
- Станислав “Drakzar” Иванов, ГМ, переводчик-любитель, бывший локальный координатор Лиги Авантюристов
- Семен, ГМ, цифровой художник
- Алексей “HellFell”, ГМ и прекрасный человек
- Кирилл “Byrricade” Лысенков
- m0ngo aka Greg
- Дамир “Е..ный Далай Лама” Рахимов
Как появилось сообщество?
Изначально это был сервер для вождения кампании Гром Штормового Короля - который был создан 31.12.2016. После того как Антон очень активно стал водить приключения в рамках организованной кампании Лига Авантюристов на сервер начало приходить много людей. Ьлагодаря вождению на онлайн-конвентах эпических приключений - количество людей выросло еще больше.
И понемногу стало приходить понимание, что этот сервер является чем-то большим, чем простая площадка для вождения игр.
Вождение
Мастера с этого сообщества водили игры в рамках Лиги Авантюристов практически на каждом онлайн-конвенте, в т.ч.участвуя в подготовке этих самих приключений в Roll20 и созданни для них карт.
Таким образом мы провели все эпические приключения 1-8 сезонов Лиги Авантюристов, а также кампании Оракул Войны в Эберроне.
Некоторые наши мастера при этом также начали водить и на английском языке.
Добрая традиция как можно больше участвовать в проведении эпических приключений онлайн сохраняется и до сих пор.
Создание контента для dmsguild.com
Подготовка к вождению кампаний всегда была трудоемкой и собранные материалы публиковались на dmsguild.com
В число этих материалов входило и Собрание предысторий для Лиги Авантюристов, которое потом администраторы убрали с публикации (а жаль - оно стало к тому моменту электрумным бестселлером) и также другие материалы - направленные в первую очередь на мастеров, многие из которых стали бестселлерами на dmsguild.com
В какой то момент времени была предпринята попытка публикации русскоязычного приключения - Однажды на постоялом дворе. К сожалению, несмотря на множество положительных отзывов, коммерческого успеха эта авантюра не имела.
Участие в переводах материалов D&D
Начиная с выхода Руководства Воло по чудовищам многие участники сообщества - Юра, Ира, Дима, Антон, Кирилл принимают активное участие в проектах переводов материалов D&D и приключений Лиги Авантюристов.
Перевод SRD 5.1
Помимо этого была начата работа над бесплатным переводом SRD 5.1 на русский язык с целью предоставления сообществу полностью легальных, базовых правил пятой редакции, используя которые каждый мог бы создавать свои материалы и не зависеть от правообладателей и при этом не используя пиратский перевод, который содержит множество ошибок и неточностей.
Опыт работы над переводом на русский язык был использован и при помощи в переводе SRD 5.1 на украинский язык.
Создание домашних правил и homebrew
Закономерным итогом многолетнего вождения D&D 5e и хаков на основе ее движка стало написание собственных вариантных правил и дополнений, которые в целом также хорошо были восприняты англоязычным сообществом - Palant Guide to Combat, Herbs of Forgotten Realms в частности.
После чего были начаты публикации и на drivethrurpg.com
В данный момент основной гейм дизайнер - Антон занят проектом расширения и дополнения основных правил пятой редакции с целью создания русскоязычного варианта правил, который был бы доступен каждому игроку и мастеру и при этом создавал новые возможности для учасников (по сравнению с официальными правилами)