Киборги и Чародеи

Киборги и Чародеи

Территория чудовищ

Территория чудовищ

Автор: Erin D. Smale
Перевод: Codex по инструкциям Антона "Palant" Палихова
Нет времени читать всю статью?

Оригинал

Схема территории чудовища на гексовой сетке

В статье «Песочницы и драконы» Джефф поделился любопытной подробностью о драконах:

«Согласно таблице на странице 16 второго тома OD&D, The Underworld & Wilderness Adventures, драконы способны пролететь за день 24 пятимильных гекса. Значит, с учётом обратного пути они могут удалиться на 12 гексов».

Это заставило меня задуматься, сколько места требуется хищникам в кампании, и я придумал рекомендации, основанные на размере. Затем во мне проснулось ОКР, и я решил связать их с шаблонами гексов, которыми пользуюсь для своих сеттингов. В целом это торжество надуманного реализма, но, думаю, вам такой подход может пригодиться.

Размер территории

Площадь территории в зависимости от размера чудовища.

Требования к территории пропорциональны размеру хищника. Иными словами, чем крупнее чудовище, тем больше земли нужно для его пропитания. Для определения территории я использую категории размера Chimera. Перечень ниже предполагает пятимильные гексы, каждый из которых разбит на меньшие субгексы размером в одну милю.

В таблице «Логово» (Lair) означает «домашнюю базу» хищника: место, где он проводит большую часть времени, растит детёнышей, залечивает раны, прячет сокровища и особенно активно патрулирует окрестности. «Радиус» (Radius) — расстояние в гексах от логова до границы территории чудовища во всех направлениях. Наконец, «Общая площадь» (Total Area) — полное число гексов, составляющих территорию чудовища. Здесь оно охотится, а нарушителей границ воспринимает как угрозу и преследует.

Помните: ширина гекса составляет 5 миль, а субгекса — 1 милю от края до края. Согласно нашим шаблонам гексов, ширина «гекса атласа» (atlas hex) равна 25 милям.

Размер существаЛоговоРадиусОбщая площадь
Миниатюрное (Diminutive)1 субгекс01 субгекс
Крошечное (Tiny)1 субгекс1 субгекс9 субгексов
Маленькое (Small)1 гекс01 гекс
Среднее (Medium)1 гекс1 гекс9 гексов
Большое (Large)1 гекс2 гекса25 гексов (1 гекс атласа)
Гигантское (Giant)1 гекс3 гекса49 гексов
Огромное (Huge)1 гекс5 гексов121 гекс
Колоссальное (Colossal)1 гекс7 гексов225 гексов (7 гексов атласа)

Чем это полезно

Используйте этот подход при создании карт кампании: он полностью совместим с системой «Создания кампании на основе гексов». Разводя по карте территории крупных хищников — например, драконов, великанов, динозавров, гидр и огров — и поселения, вы избежите перенаселения местности. Кроме того, так становятся видны границы территорий, а значит, можно предсказать, где разгорятся конфликты, когда жизненного пространства станет не хватать. Рассмотрим несколько примеров:

  • Миниатюрное: деревня смурфиков занимает один одномильный субгекс; Папа Смурф не отправляет патрули за его пределы.
  • Крошечное: рой гигантских пчёл живёт в большом мёртвом дереве; пчёлы собирают пыльцу в каждом из окружающих одномильных субгексов.
  • Маленькое: сельская деревня полуросликов вместе с угодьями занимает весь пятимильный гекс; полномочия шерифа не распространяются за его пределы.
  • Среднее: человеческий городок господствует в пятимильном гексе; каждый из окружающих гексов активно патрулируется и считается «заселённым».
  • Большое: ламия живёт в пещере среди холмов и обходит тропы и плоскогорья в радиусе 10 миль.
  • Гигантское: семья каменных великанов живёт в горном замке, откуда отправляет патрули в радиусе 15 миль.
  • Огромное: могучая и грозная гидра устроила логово в глубине болота и ищет пищу на расстоянии до 5 гексов во всех направлениях.
  • Колоссальное: древний дракон живёт в заснеженных горах и охотится за пищей — и искателями приключений — в радиусе 35 миль.

Напоследок

Конечно, этот подход не воспроизводит экологическую реальность во всех подробностях, но служит хорошей отправной точкой для определения пространства, необходимого разным существам. Он также помогает планировать более правдоподобные столкновения, когда игроки решают отправиться в гекскраул. Удачного составления карт!


Если вам понравилась эта статья или у вас есть комментарии, присоединяйтесь к дискуссии в канале Telegram или сервере в Discord.

Помогите распространить статью, сделав репост