Киборги и Чародеи

Киборги и Чародеи

Муркок о D&D

Автор: Delta
Перевод: Codex по инструкциям Антона "Palant" Палихова
Нет времени читать всю статью?

Оригинал

Я читаю критическую работу Майкла Муркока Wizardry and Wild Romance (1987) и совершенно ею очарован. Отчасти это пылкая полемика — местами даже истеричная, — но замечательна книга своей насыщенностью: едва ли не на каждой странице автор ссылается на полдюжины новых писателей и знакомит вас с ними. Этот экземпляр я взял в библиотеке нашего учебного заведения, а теперь хочу купить книгу и для себя.

На последних страницах Муркок пишет следующее:

Одним из необычных явлений последних десяти или около того лет стал расцвет индустрии «Dungeons and Dragons». Эти ролевые игры напрямую происходят от эпического фэнтези. Всем они обязаны таким первым авторам, как Говард или Толкин. Тысячи людей — главным образом подростки — проводят значительную часть жизни в поисках сокровищ, перехитряя волшебников и расправляясь с драконами. Признаюсь, эти игры слишком сложны для меня и совершенно меня не привлекают, но я зачарован тем, сколько сил и выдумки люди вкладывают в игру. Более того, теперь люди нередко покупают книги из любопытства, желая узнать истоки своей любимой игры. [*] Эта индустрия побуждает писателей выпускать книги, которые, в сущности, представляют собой шаблоны для ролевых игр. Я недостаточно сведущ, чтобы рассуждать об этом, и уверен, что самому явлению посвящено немало книг. Паренёк на улице, с виду похожий на деревенского дурачка, вполне может обладать огромным IQ. Просто он ещё и «является» Гориджором Вором, отправившимся с опасным поручением в Город Ползучих Саламандр. А оттопыривается у него карман, возможно, от игрушечных фигурок, каждая из которых — персонаж сложной драмы, разыгрываемой в пределах целого района, а порой и всей страны! Наряду с расцветом компьютерных игр фэнтезийные ролевые игры оказывают на детей влияние, которое чрезвычайно трудно оценить. То, что в моей одиннадцатилетней голове представляло собой почти бесформенную атмосферу, в голове нынешнего одиннадцатилетнего ребёнка, вероятно, стало строго систематизированной и полностью понятной структурой. Побуждения остались прежними, но теперь существуют огромные индустрии — подобные производителям всевозможных товаров по мотивам кино, — готовые подключиться к ним, коммерчески их эксплуатировать и снабжать правилами. (На сей раз я, пожалуй, не способен извлечь из этого мораль!)

Разумеется, коммерческие интересы всегда стремятся что-нибудь «отнять» у людей, формализовать и обезвредить, а затем продать им обратно — точно так же, как коммерческим интересам удалось институционализировать значительную часть рок-музыки…

[*] Собственно, именно поэтому я сейчас и читаю Муркока.


Если вам понравилась эта статья или у вас есть комментарии, присоединяйтесь к дискуссии в канале Telegram или сервере в Discord.

Помогите распространить статью, сделав репост