Киборги и Чародеи

Киборги и Чародеи

OSR: выносите ваших мертвецов

OSR: выносите ваших мертвецов

Автор: Skerples
Перевод: Codex по инструкциям Антона "Palant" Палихова
Нет времени читать всю статью?

Оригинал

В вашем средневековом OSR-сеттинге должна быть Чума. Не просто какая-то эпидемия, а Чума с большой буквы — недавнее памятное бедствие, изменившее мир. Хороший средневековый сеттинг упоминает Войну, но забыть о Чуме — значит проигнорировать огромную часть человеческой истории. Во многих OSR-таблицах и вступлениях к приключениям Чуме отводят одну строку. Она заслуживает большего.

«Смерть и епископ», Генрих Альдегревер, 1541

Прежде чем перейти к ролевым играм, вот несколько цитат за 2 300 лет человеческой истории и немного фоновой музыки.

Через несколько дней после их прибытия в Аттику среди афинян впервые обнаружилась чума. Говорили, что прежде она вспыхивала во многих местах близ Лемноса и в других краях, но никто не помнил мора такой силы и смертности. Врачи сначала ничем не помогали, поскольку не знали правильного лечения, и сами умирали чаще всех, ведь чаще других посещали больных; не помогало и никакое человеческое искусство.

Мольбы в храмах, гадания и всё подобное оказались столь же бесполезны, пока всепоглощающая сила бедствия наконец не положила конец и им.

— Фукидид, История Пелопоннесской войны

В те времена свирепствовала эпидемия, едва не уничтожившая весь человеческий род.

Для всех прочих небесных бичей дерзкие люди могут придумать объяснение причин — таковы многочисленные теории тех, кто считает себя сведущим в подобных вопросах. Они любят выдумывать совершенно непостижимые человеку причины и сочинять диковинные натурфилософские построения […]. Но это бедствие невозможно ни объяснить словами, ни постичь мыслью, если только не возвести его к Богу.

Оно не ограничилось частью света, определёнными людьми или временем года, что позволило бы тонко рассуждать о причине. Оно охватило весь мир и погубило людей, разительно отличавшихся друг от друга, не щадя ни пола, ни возраста.

— Прокопий Кесарийский, Война с персами

В 1349 году Чума вновь охватила Париж, распространилась на Пикардию, Фландрию и Нидерланды, а из Англии — в Шотландию, Ирландию и Норвегию, где корабль-призрак с грузом шерсти и мёртвой командой дрейфовал у берега, пока не сел на мель близ Бергена. Оттуда Чума перешла в Швецию, Данию, Пруссию, Исландию и дошла до Гренландии. Оставив необъяснимо невредимой Богемию и не затронув Русь до 1351 года, к середине 1350-го она покинула большую часть Европы.

Смертность колебалась от одной пятой в одних местах до девяти десятых и почти полного истребления в других. Для области от Индии до Исландии современные демографы в целом остановились на числе, небрежно названном Фруассаром: «умерла треть мира».

— Барбара Такман, Загадка XIV века. Если есть время, настоятельно советую прочитать всю главу.

В 1918 году появился вирус гриппа — вероятно, в Соединённых Штатах, — которому предстояло распространиться по всему миру; одно из первых его смертоносных проявлений случилось в Филадельфии. Пока пандемия не угасла в 1920 году, она убила больше людей, чем любая другая вспышка болезни в человеческой истории. […] Современные эпидемиологи оценивают число жертв как минимум в пятьдесят миллионов, возможно — в сто миллионов.

[…] Мы не можем знать наверняка, но если верна верхняя оценка, вирус мог убить 8–10 % всей жившей тогда молодёжи.

— Джон М. Барри, Великий грипп: история самой смертоносной пандемии

Словно в нашем восприятии истории есть слепое пятно, мешающее постичь разорение от Чумы, убивающей каждого десятого или каждого третьего из соседей, родственников и ровесников. Выжившие порой в отчаянии пишут хроники. «Я оставляю пергамент, — писал в XIV веке ирландский брат Джон Клин, — чтобы продолжить сей труд, если вдруг хоть один человек выживет, хоть один из рода Адамова избежит мора и доведёт до конца начатое мною».

Но память почти сразу тускнеет. Следующее поколение ставит мало памятников. Мемориалов Первой мировой тысячи, жертвам испанского гриппа посвящены лишь немногие таблички и надгробия. Даже культ смерти, возникший в Европе XV века, редко прямо упоминал Чёрную смерть. Это почти слишком мрачно. Войну и насилие мы понимаем, болезнь ускользает.

После Чумы выжившие часто предаются излишествам — не только во время эпидемии, когда жизнь кажется дешёвой, но и годами спустя. «Ревущие двадцатые» и сложные церемонии Франции XIV века можно считать ответом на беспощадную смертность, «охватившую весь мир».

«Триумф смерти», Питер Брейгель Старший, 1562

Вот три способа включить Чуму в OSR-игру:

  1. Она вот-вот начнётся.
  2. Она идёт прямо сейчас.
  3. Она только что закончилась.

1. Чума вот-вот начнётся

В какой-то момент Чума придёт — и всё полетит в Ад. Добавьте «Предвестие Чумы» в таблицу слухов или столкновений. Когда оно выпадет десять раз, Чума началась. Смешав эти результаты с другими таблицами, вы можете скрывать угрозу от ИП, пока не станет слишком поздно.

1d10 предвестий Чумы

  1. В лагере Врага началась болезнь. Несомненно, Бог наказал их за нечестие.
  2. Далёкий прежде процветавший город внезапно пришёл в упадок.
  3. Обычный торговый товар исчез, и никто не знает почему.
  4. В торговом порту редкая трава или цветок внезапно стала цениться на вес золота.
  5. Заморская страна закрыла порты и сжигает приближающиеся корабли. Говорят, их король сошёл с ума.
  6. Огромные стаи ворон летят на юг.
  7. Учёный астролог составил столь страшный и судьбоносный гороскоп, что продал всё и уехал в глушь.
  8. Племянник короля заболел; у его постели собрались лучшие врачи страны.
  9. Мимо скачет бледный гонец в ливрее далёкого королевства с зашифрованными письмами.
  10. Знакомый пишет ИП дрожащей, размытой рукой. Он упоминает десятки прежних, не дошедших писем, страшную болезнь и Божий гнев.

Чума приходит без предупреждения, словно внезапная страшная буря. Её можно увидеть на горизонте в дыму горящих городов или услышать в доках и переулках. Накануне вечером всё нормально. Утром ИП просыпаются от криков и бедствия. Мир разваливается, и герои не обладают иммунитетом. К концу недели они могут умереть все.

1d10 первых столкновений

  1. Караван священников бежит из области.
  2. Лошадь без всадника с дорогим седлом.
  3. Больной дрожит на улице и кашляет кровью.
  4. Дом брошен: жители умерли за ночь, окна открыты.
  5. Обезумевший врач обещает всё за лекарство, редкую мазь или возможность бежать.
  6. Колокола начинают звонить и не умолкают, пока звонарь не умирает.
  7. Огонь охватывает квартал.
  8. Мародёры методично обходят дом за домом.
  9. Врач десятками продаёт сомнительные снадобья.
  10. 1 × 10 × 1d10 заражённых мужчин, женщин и детей идут к заметному ориентиру.

2. Чума идёт

К началу игры Чума уже стала частью жизни. Это постапокалипсис вроде «Дороги», но с мечами. Телеги везут мертвецов в общие могилы, города стоят пустыми, армии гниют в полях. Мир разваливается, но после безумия первых дней наступил медленный неизбежный упадок. Объявляются указы. Власти пытаются удержать контроль.

1d10 поздних столкновений

  1. Рабочие в масках замуровывают семью в доме.
  2. Брошенная телега, полная трупов.
  3. Заражённые и умирающие пируют посреди улицы.
  4. Новый указ вводит комендантский час, запрет на поездки, налог, всеобщую амнистию или другой закон. Его полностью игнорируют.
  5. Нищий в дворянской одежде танцует вокруг фонтана.
  6. 2d10 флагеллантов хлещут себя и молятся.
  7. Умирающий мародёр рассыпал золотые монеты и самоцветы.
  8. Дом забаррикадирован и укреплён. Остался ли внутри кто-нибудь живой?
  9. Фанатики сжигают одежду, гобелены, книги, еретиков, грешников и умирающих — всё, что может оскорбить Бога.
  10. Бродячий врач продаёт пучки трав и цветов, якобы защищающие от заражённого воздуха.

И всё же жизнь продолжается. На рынке продают еду, можно нанять корабль, разграбить подземелье, соблазнить принцессу или посетить турнир. Мир существует в изменённом и обедневшем виде; в нём остаются островки света и покоя. Чуму приняли. Паника стала страхом, страх — тупой обидой и яростью на неизбежность, Бога или смертность.

Выживший может разбогатеть. Рабочих не хватает, жалованье растёт вопреки запрещающим законам. Мародёрство повсеместно, закопанные сокровища обычны. Одни торговые пути, города и деревни исчезают навсегда, другие процветают. В меняющемся мире ИП могут перепрыгнуть несколько ступеней общества или свергнуть властителей.

3. Чума только что закончилась

Всё кончилось. Чума — память, бедствие прошлого поколения. Живые бредут по опустевшему миру, где насилие и беспорядок обычнее прежнего. Повсюду руины: пустые деревни, заросшие поля и истёртые непогодой замки. Ешьте, пейте и веселитесь: мир только что избежал гибели — или, возможно, стоит на её пороге. Налоги выше, чем когда-либо.

В такую эпоху ИП легче купить и удержать землю, но наёмники и помощники стоят дороже. Мир хаотичнее. Правители требуют вернуть нравственность, сами всё глубже погружаясь в излишества. Большинство узнаёт признаки чумы, а правители знают, как замедлить распространение: изоляцией, часто замуровывая умирающих в собственных домах или перекрывая ворота и дороги.

Для средневекового сеттинга между крупными эпидемиями подходит 100–200 лет, но каждую из них сопровождают малые вспышки, словно толчки вокруг землетрясения.

Чёрная смерть в Турне, Жиль ле Мюизи, 1359

Нанесение на карту

Для каждой населённой области, гекса, города, посёлка или иной единицы бросьте 1d6. Столько десятков процентов населения — от 10 до 60 % — умрёт, умирает или умерло во время Чумы. Население будет сокращаться ещё около тридцати лет, а затем начнёт медленно восстанавливаться. Некоторые области северной Франции вернулись к средневековой численности лишь в Новое время.

Смерть и заражение

Проверяйте заражение:

МестностьЧастота проверки
ГородРаз в день
СельскаяРаз в неделю
ИзолированнаяРаз в месяц

«Изолированная» означает, что переносчик Чумы ещё может добраться до вас, а незнакомцы — нет. Если переносчик не может попасть к вам, вы в безопасности. ИП этого не знают. Они вообще не знают ничего из нижеследующего, даже если образованны и начитанны.

Состояние ЧумыБазовая вероятность заражения
Свирепствует, вот-вот началась50 %
Стабильна, продолжается5 %
Осталась в памятиНет

Если Чума закончилась, ИП не заразятся до начала нового цикла.

  • +10 %, если персонаж недоедает.
  • +10 %, если уже болен другой серьёзной болезнью.
  • +10 %, если близко контактировал с заражённым.
  • +10 %, если ранен.
  • −10 % для детей и стариков либо людей в расцвете сил. Для каждой Чумы случайно определите, какая группа умирает реже.

Если кто-то в группе принадлежит к иному народу или этнической группе, чем местные, с вероятностью 20 % он восприимчивее (+10 %), а с вероятностью 50 % — устойчивее (−10 %). Для совершенно иного народа — пауколюдей или ящеролюдей — вероятность всегда 1 %. Но если такой персонаж заразится, среди его народа Чума распространится с поразительной скоростью.

Заклинание вроде исцеления болезни (cure disease) лечит Чуму, но не даёт устойчивости: можно заразиться снова. Известны случаи, когда человек заболевал Чёрной смертью утром и умирал к закату. Даже клерик с четырьмя применениями в день не спасёт всех.

Используйте правила болезней своей системы, если они достаточно смертоносны. Иначе примените следующие. У Чумы может быть имя, но не «холера», «грипп» или «эбола», а «Юстинианова Чума», «Красная Смерть» или нечто столь же выразительное. Игроки не должны сразу узнавать настоящую болезнь.

Болезнь: Чума

Каждое утро и после двух часов напряжённой работы совершайте спасбросок (Save). При провале получите 1d6 урона Телосложению (Constitution damage) и повторяйте, пока не исцелитесь или не умрёте. Два последовательных успеха исцеляют и дают пожизненный иммунитет. Урон Телосложению восстанавливается по 1 пункту в день; всё это время вы заражаете других.

Скорее всего, Чума поразит хотя бы одного ИП. Остальным придётся выбирать: бежать или спасать товарища, рискуя заразиться. Голод и жажда убьют их, даже если Чума не сумеет. По вероятности полного уничтожения группы относитесь к Чуме как к сценарию «между вами и выходом стоит дракон».

Можно отправиться за лекарством — маловероятно, — искать пустой замок или монастырь для убежища — вероятнее — либо грабить всё вокруг в надежде выжить.

Дополнительные таблицы

1d10 переносчиков — один бросок на Чуму

  1. Крысы и собаки, точнее их блохи.
  2. Клещи.
  3. Овцы и козы.
  4. Свиньи.
  5. Крупный рогатый скот.
  6. Лошади, ослы и мулы.
  7. Комары и мухи.
  8. Вода.
  9. Воздух.
  10. Только люди.

1d10 симптомов — сколько угодно бросков на Чуму

  1. Кровавый кашель.
  2. Чёрные гнойники.
  3. Белые гнойники.
  4. Головные боли и дрожь.
  5. Сильный жар.
  6. Ослабевшие, скованные мышцы.
  7. Открытые язвы и сыпь.
  8. Постоянные выделения.
  9. Слепота.
  10. Рвота желчью.

1d10 сомнительных способов лечения

  1. Моча.
  2. Кровопускание.
  3. Жар и укутывание.
  4. Избиение тупыми предметами.
  5. Круглосуточная молитва.
  6. Ледяная вода.
  7. Клеймение.
  8. Толчёный жемчуг.
  9. Дождевая вода с известью и желатином.
  10. Вино с древесным углём.

Если вам понравилась эта статья или у вас есть комментарии, присоединяйтесь к дискуссии в канале Telegram или сервере в Discord.

Помогите распространить статью, сделав репост