Киборги и Чародеи

Киборги и Чародеи

D&D 5e: предыстория силовика

Автор: Brandes Stoddard
Перевод: Codex по инструкциям Антона "Palant" Палихова
Нет времени читать всю статью?

Оригинал

В моей кампании предыстория охотника за головами (Bounty Hunter) из материалов тестирования была одной из самых популярных. Сеттинг скорее напоминает позднее Возрождение и раннюю колониальную эпоху, чем типичное для большинства кампаний Средневековье, поэтому игроки использовали эту предысторию и для чуть более современных концепций служителей закона. Однако в Player’s Handbook самостоятельного охотника за головами нет: это лишь один из вариантов чужеземца (Outlander). Для большинства кампаний этого достаточно — я вовсе не считаю, что WotC здесь «ошиблись». Меня вообще впечатляет, насколько полно представленные в книге предыстории охватывают разные концепции персонажей. Но если среди ваших любимых героев, как и среди моих, много полицейских, сыщиков, охотников за головами, линчевателей, ловцов воров и инквизиторов — читайте дальше.

Силовик

Вы работали или продолжаете работать в сфере принуждения к соблюдению правил — будь то законы общества или тайный кодекс поведения организации. Охотники за головами, городские стражники, инквизиторы, ловцы воров, линчеватели, костоломы — любой из них может обладать этой предысторией. Их навыки и побуждения удивительно похожи, а наиболее циничные замечают, что своды законов — не более чем границы между командами. Чтобы распознавать нарушения, требуется куда больше размышлений и сбора доказательств, чем принято считать. А если силовика достаточно боятся, нарушений изначально становится намного меньше.

Выбрав эту предысторию, вместе с Мастером определите, кто был вашим нанимателем и какие «дела» вы вели. Какой свод законов вас занимал и по какую сторону этих законов вы оказались?

Владение навыками: Расследование, Запугивание
Владение инструментами: один вид игрового набора, наземный транспорт
Снаряжение: дубинка, значок или иной знак должности, листовка либо договор с наградой за цель, игровой набор, закрытый фонарь, кандалы, дорожная одежда и 5 зм на взятку.

Наниматель

Кто-то нанял вас силовиком. Если вы всё ещё на него работаете, он может постоянно снабжать вас зацепками для приключений. Или, покидая службу, вы сожгли все мосты?

d6Наниматель
1Гильдия охотников за головами (охотник за головами)
2Церковь (инквизитор)
3Ремесленная гильдия (ловец воров или охранник каравана)
4Местный барон или граф (дворцовый стражник)
5Шериф (констебль)
6Гильдия воров или преступная семья (костолом)

Умение: правовая система (или «правовая» система)

У вас есть знания и связи в одной из правовых систем — необязательно той, которой вы прежде служили. Например, преступник, давший показания Короне, может сохранить знакомых среди городской стражи. Вам проще уговорить представителей этой системы задержать пленника на несколько дней для последующего допроса, при необходимости слегка изогнув правила. Разумеется, поддержание таких отношений может потребовать усилий. Открытое нарушение правил организации способно испортить ваши связи, хотя знание системы останется при вас.

d8Черта характера
1Нельзя предусмотреть слишком много непредвиденных обстоятельств.
2Взявшись за дело, я не могу думать ни о чём другом, пока его не раскрою.
3Я люблю казаться умным и потому употребляю много длинных слов… зачастую неправильно.
4Мои манеры настолько грубы, что друзей у меня немного.
5В разговоре я обожаю цитировать правовые принципы.
6В конфликте я прежде всего запугиваю противника угрозами законного возмездия.
7Любые лишения я переношу стоически.
8Висельный юмор? Масло масляное, вам не кажется?
d6Идеал
1Косность. Не способен соблюдать наши законы и традиции — отвечай за последствия. (Законный)
2«Эффективность». Наступает момент, когда система подводит, правила перестают быть оружием и превращаются в оковы, позволяющие злодею уйти вперёд. (Хаотичный)
3Милосердие. Милость и суровость образуют священное равновесие. (Добрый)
4Власть. Когда в руках только закон, каждый кажется преступником. Каждый в чём-нибудь виновен. (Злой)
5Справедливость. Правила одинаковы для всех — от самых могущественных до самых слабых. (Законный)
6Верность. С моей помощью те, кому я служу, превзойдут всех соперников. (Любой)
d6Привязанность
1Я ношу с собой том законов и прецедентов, напоминающий о долге.
2Меня ведёт жажда интеллектуальных испытаний.
3Однажды преступник от меня ускользнул, и с тех пор я годами его преследую.
4Закон — и я вместе с ним — существует, чтобы защищать слабых от сильных.
5Я совершаю ужасные поступки, чтобы другим не пришлось.
6Я обвинил могущественного человека в преступлении и с тех пор скрываюсь от убийц.
d6Слабость
1Я подчиняюсь любой законной власти, даже когда она может ошибаться.
2Если моим мыслям нечего разгадывать, скука становится опасной.
3Однажды я выбрал удобный путь и теперь постоянно пытаюсь это скрыть… но паутина лжи непрочна.
4Я видел худшее, на что способны мой город или мой народ, — только бутылка удерживает демонов вдали.
5Девы, кавалеры и прочие романтические интересы в беде затуманивают мой рассудок.
6Я никогда не прощаю и не забываю.

Комментарий разработчика

Придумать убедительные черты характера, идеалы, привязанности и слабости оказалось немного труднее, чем я ожидал. Главная проблема — провести между ними границы, особенно между чертами и слабостями, а также между привязанностями и идеалами. Мой вариант не идеален, но должен быть достаточно близок к материалам WotC. Зато для этой предыстории существует огромное количество подходящей художественной литературы: достаточно было вспомнить причуды, слабости и другие особенности конкретных персонажей.

Совершенно независимо от сказанного приношу глубочайшие извинения инспектору Жаверу, Бэтмену, комиссару Гордону, Шерлоку Холмсу, Вику Макки, обвинителю Солдеру, Сэму Ваймсу и среднестатистическому частному сыщику из фильма-нуар.

Кроме чужеземца есть и другие почти подходящие предыстории — например, солдат и преступник. Но стоит заменить навыки, владение инструментами и умение (да и черты, идеалы, привязанности со слабостями подходят не слишком хорошо), как новая предыстория уже оправдывает своё существование. Я не хотел бы увидеть в будущих материалах безудержное размножение предысторий, хотя считаю само собой разумеющимся, что оно случится. Поэтому некоторое обоснование не помешает.

Выбрать навыки силовика оказалось очень трудно. Сначала я хотел дать Расследование и Скрытность, но затем понял, что для представлявшихся мне силовиков Запугивание характернее Скрытности. Знаковые представители этой предыстории из списка выше — едва ли не лучшие кандидаты в художественной литературе на проверки Запугивания Харизмой или даже Интеллектом: они перечисляют собранные улики либо предъявляют нарушения закона. Если персонаж уже получил Запугивание из другого источника, я охотно разрешил бы заменить его владением Скрытностью.


Если вам понравилась эта статья или у вас есть комментарии, присоединяйтесь к дискуссии в канале Telegram или сервере в Discord.

Помогите распространить статью, сделав репост