Киборги и Чародеи

Киборги и Чародеи

Случайное миростроение: фантастические шрамы

Случайное миростроение: фантастические шрамы

Автор: Justin Alexander
Перевод: Codex по инструкциям Антона "Palant" Палихова
Нет времени читать всю статью?

Оригинал

Женщина с золотыми шрамами в духе кинцуги

Если бы вы отправились в прошлое, многие отличия оказались бы ожидаемыми, но немало вещей застало бы вас врасплох. (Как писал Л. П. Хартли: «Прошлое — чужая страна».) Подозреваю, для большинства одной из таких неожиданностей стало бы огромное число людей со шрамами.

В частности, со шрамами от оспы.

Оспа была по-настоящему ужасной болезнью. Тридцать процентов заразившихся умирали. У выживших почти наверняка оставались на коже характерные следы — оспины. Многие слепли. (До искоренения оспы у 90% слепых причиной слепоты была именно она.)

Здесь я хочу отметить две вещи.

Во-первых, прививки — это хорошо.

Во-вторых, мы привыкли видеть прошлое глазами художников-романтиков и голливудских режиссёров. И те и другие его приукрасили.

Можно ли использовать это в миростроении?

Конечно можно!

Для начала, если действие вашей игры происходит в какой-либо досовременной эпохе — в реальном мире или вымышленном, — просто упоминайте оспенные шрамы в описаниях неигровых персонажей.

Но можно пойти дальше и, вдохновившись оспенными рубцами, добавить в сеттинг совершенно фантастические элементы. Например, пробежимся по списку болезней D&D и придумаем, какие характерные следы они могли бы оставлять:

  • После хохочущей лихорадки (cackle fever) у некоторых жертв могут атрофироваться мышцы в уголках рта, и на лице навсегда застынет гримаса смеха.
  • У части переживших демоническую лихорадку (demon fever) волосы могли стать бледными, красновато-серыми.
  • Даже у оправившихся от слизистой погибели (slimy doom) могли остаться повреждённые сальные железы, из-за чего пот становился густым и желеобразным.

(Разумеется, не каждая болезнь оставляет постоянные рубцы. Не нужно перебарщивать. Одной такой детали порой хватает, чтобы произвести большее впечатление, чем целым перечнем симптомов.)

Но и это ещё не всё!

Оглядите свой сеттинг и спросите: какие ещё фантастические элементы способны оставить на персонажах свой след — в буквальном смысле?

Именно так поступает Фрэнк Герберт в «Дюне»: большое количество Пряности окрашивает радужку и склеру, создавая характерные синие «глаза Ибада».

Вот что ещё можно придумать в том же духе.

  • У переживших нападение оборотня шрамы от когтей серебрятся из-за порошка, которым раны присыпали, чтобы предотвратить ликантропию.
  • У препарата, который принимают космонавты для предотвращения потери костной массы, есть побочный эффект: радужка обесцвечивается. Отсюда и прозвище «белоглазые», которое в ход может пойти и как оскорбление.
  • У живущих в поле антимагии кожа становится меловой и шелушащейся.

Какой мана-шрам оставляет волшебная стрела (magic missile)? Такой же, как радужные брызги (prismatic spray), или другой?

А рана, нанесённая элементалем (elemental)?

Оставляют ли следы многократные прыжки через звёздные врата?

Стоит также подумать о том, как выглядят шрамы у нелюдей. Например, амазонские речные дельфины рождаются серыми, но часто кажутся розовыми, потому что, во-первых, на месте заживших ран остаются розовые следы, а во-вторых, они так много дерутся друг с другом, что обычно покрыты шрамами целиком.

  • Обгорает ли эльф на солнце так же, как человек? Или его кожа становится металлически-медной либо серебряной?
  • Могут ли змеелюды отбрасывать хвосты — и отращивать их заново, — подобно гекконам?
  • Изменится ли цвет меха табакси (tabaxi), попавшего в сернистую атмосферу Авернуса?
  • Когда раны тифлинга (tiefling) заживают, выглядят ли шрамы чуть более демоническими или дьявольскими?
  • Заживает ли рана бесследно, если исцелить её магией? Или после неё остаётся характерный мана-шрам? (Может ли его вид зависеть от применённой магии?)

Небольшое отступление: фламинго розовые потому, что каротиноиды в поедаемых ими артемиях окрашивают перья. Значит, можно использовать и последствия необычного или ограниченного рациона.

Шрамы — это круто, и каждый шрам рассказывает историю: о своём носителе, о мире в целом или о том и другом сразу.


Если вам понравилась эта статья или у вас есть комментарии, присоединяйтесь к дискуссии в канале Telegram или сервере в Discord.

Помогите распространить статью, сделав репост