Тёмная башня: связи между уровнями

Dark Tower (1980) — классический приключенческий модуль Дженнелл Джейкуэйс. Изначально он вышел в издательстве Judges Guild и стал одной из нескольких работ Джейкуэйс, совершивших революцию в жанре.
В глухих землях, где свет цивилизации меркнет, изолированная и на первый взгляд безобидная деревня оказалась во власти проклятых культистов Сета.
Под деревней лежат две башни: Кулак Митры — первый храм великого бога добра — и Тёмная башня, сверхъестественным образом воздвигнутая чёрной мощью змеиного бога Сета, когда его силы разгромили храм Митры. Титанические силы этого божественного катаклизма вызвали лавину, похоронившую обе башни.
Столетия спустя на этом месте возникла новая деревня. Жители принялись раскапывать старые храмы и обнаружили, что изнутри кто-то уже роет ход наружу.
Модуль Dark Tower состоит из четырёх дьявольских уровней подземелья под деревней, пронзённых парой башен, которые по-прежнему стоят несокрушимыми бастионами двух вер, скованных вечной ненавистью.
Для Мастеров, собирающихся водить Dark Tower, я составил справочник переходов. Думаю, за столом без него трудно обойтись. (Он также может мимоходом заинтересовать тех, кто читал «Ксандрирование подземелья».)
Подземелья Dark Tower устроены невероятно изобретательно: уровни соединены множеством разнообразных путей. Однако на практике изложение модуля порой мутновато, и Мастер легко может обнаружить, что пытается разгадать хотя бы базовую логику подземелья.
Поэтому ниже вы найдёте исчерпывающий перечень всех связей между уровнями подземелья.
Общая схема подземелья
Если взглянуть на боковую проекцию подземелья выше, сразу стоит отметить несколько ключевых особенностей и уточнений.
Во-первых, из деревни в подземелье ведёт несколько входов.
Во-вторых, в подземелье четыре уровня. Между ними существует множество связей, но последовательность линейна: с уровня 1 есть входы на уровень 2, с уровня 2 — на уровень 3, а с уровня 3 — на уровень 4. Хотя на картах Мастера это очевидно, игрокам, скорее всего, будет трудно так же ясно распознать структуру: этому мешают разделённые уровни, небольшие перепады высоты и, конечно, башни, встроенные в подземелье.
В-третьих, рассмотрим сами башни. В широком смысле в Башню Митры можно войти в верхней части подземелья, а выйти из неё — в нижней. В Башню Сета, напротив, проще всего попасть с самого нижнего уровня, после чего подняться на вершину.
Таким образом, башни в целом образуют большую букву U: наиболее вероятный путь персонажей игроков (player characters, PCs) ведёт вниз по Башне Митры, через четвёртый уровень подземелья, а затем вверх по Башне Сета. На практике этому наверняка помешает сколько угодно обстоятельств — не в последнюю очередь пересекающие башни уровни подземелья.
И наконец — это особенно важно! — боковая проекция подземелья неверна. На ней уровень 2 пересекает уровни K и C башен, хотя на самом деле он пересекает уровни I и D. Правильная боковая проекция должна выглядеть так:

Связи между уровнями
В списке ниже:
- X/Y означает, что неописанная в ключе связь между уровнями (unkeyed level connection) находится между областями X и Y.
- L-20A — пустая версия верхнего уровня Башни Сета, описанная в ключах областей L-20 и L-22.
- Односторонние связи — телепортационные ловушки и тому подобное — указаны только в точке отправления.
- Лестницы башен указаны лишь в одном направлении, но по ним можно двигаться в обе стороны, если не сказано иное.
Входы на уровень 1
| Область | Связь |
|---|---|
| V-2 | Потайной люк в 1-1 |
| V-5 | Потайной люк в 1-18 |
| V-7 | Дверь погреба в 1-21 |
| V-10 | Люк в 1-46 |
| V-11 | Потайной туннель в 1-45; дверь башни погребена |
| V-11 | Шахта в 1-36; тщательно скрыта, для прохода нужно разбить кладочный раствор |
Выходы с уровня 1
| Область | Связь |
|---|---|
| 1-1 | Люк в V-2 |
| 1-1 | Дверь в A-1/A-2 |
| 1-9 | Туннель в 2-2/2-7 |
| 1-18 | Люк в V-5 |
| 1-21 | Дверь погреба в V-7 |
| 1-27 | Телепортационные врата в E-19; односторонние |
| 1-30 | Окно в L-22 |
| 1-31 | Телепортационная ловушка в 3-10; односторонняя |
| 1-32 | Лестница в 2-23 |
| 1-33 | Тщательно скрытый проход в L-20A под каменной плитой. Чтобы пройти, нужно пробить плиту |
| 1-36 | Шахта в V-11 |
| 1-41 | Телепортирующий туман в C-7; двусторонний |
| 1-43 | Телепортирующий туман в 2-1; односторонний |
| 1-45 | Туннель в V-11 |
| 1-46 | Люк в V-10 |
| Северо-восточный туннель | Туннель в 2-18 |
Примечание. На оригинальной карте есть надпись «На 2-й уровень», которая, по-видимому, указывает на туннель из области 1-13. На самом деле это тупик, а надпись следовало поместить рядом с туннелем из области 1-9, как указано выше.
Выходы с уровня 2
| Область | Связь |
|---|---|
| 2-2/2-7 | Туннель в 1-9 |
| 2-5 | Отверстие в 3-2 |
| 2-12 | Лестница в 3-19 |
| 2-14 | Пещера в 3-5 |
| 2-15 | Телепортационный зал в 3-11; двусторонний |
| 2-18 | Туннель в северо-восточную часть уровня 1 |
| 2-22 | Лестница в 3-11 |
| 2-23 | Лестница в 1-32 |
Выходы с уровня 3
| Область | Связь |
|---|---|
| 3-1 | Стропила 4-10 |
| 3-2 | Отверстие в потолке в 2-5; не указано в ключе |
| 3-5 | Пещера в 2-14 |
| 3-6 | Лестница в 4-8 |
| 3-7 | Лестница в 4-9 |
| 3-10 | Отверстие в 4-25 |
| 3-11 | Телепортационная арка на западной стене в 2-15; двусторонняя |
| 3-11 | Телепортационная арка на северной стене в 3-16/3-17; двусторонняя |
| 3-11 | Лестница в 2-22 |
| 3-13 | Лестница в 4-18a |
| 3-16/3-17 | Телепортационная арка на северной стене в 3-11; двусторонняя, отсутствует на карте и в ключе |
| 3-16/3-19 | Лестница в 4-14b |
| 3-19 | Лестница в 2-12 |
| 3-20 | Открытый проход в 4-16 |
| 3-22 | Лестница в 4-15 |
| 3-24 | Отверстие в 4-13 |
Примечание. На оригинальной карте в области 3-3 показана шахта или похожий объект. В ключе она не упомянута, и соответствующих связей на уровнях 2 и 3 нет. Здесь она опущена как предполагаемая ошибка.
Выходы с уровня 4
| Область | Связь |
|---|---|
| 4-1/4-2 | Дверь в F-20 |
| 4-5 | Дверь в G-1 |
| 4-8 | Лестница в 3-6 |
| 4-9 | Лестница в 3-7 |
| 4-14b | Лестница в 3-16/3-17 |
| 4-15 | Лестница в 3-22 |
| 4-16 | Лестница в 3-20 |
| 4-18a | Лестница в 3-11 |
| 4-25 | Отверстие в 3-10 |
Прим. пер. В оригинальном списке не совпадают обозначения двух обратных переходов. Координаты для 4-14b и 4-18a в таблице третьего уровня отличаются от указанных в таблице четвёртого. Здесь сохранены авторские номера.
Белая башня Митры
| Область | Связь |
|---|---|
| A-1/A-2 | Дверь в 1-1 |
| A-1/A-2 | Прямая лестница в B-3/B-4 |
| B-4 | Изогнутая лестница в C-5 |
| C-5 | Винтовая лестница в D-9 |
| D-9 | Винтовая лестница вверх в C-5, вниз в E-15/E-19 |
| E-15/E-19 | Винтовая лестница вверх в D-9 |
| E-17 | Ритуал телепортации в F-20 |
| E-19 | Телепортационная арка в 1-1; односторонняя |
| F-20 | Ритуал телепортации в E-17 |
| F-20 | Дверь в 4-1/4-2 |
Башня Сета
| Область | Связь |
|---|---|
| G-2 | Лестница в H-6; северо-восточная лестница |
| H-6 | Южная лестница в I-11 |
| I-11 | Северная лестница в J-12 |
| J-14 | Лестница в K-17 |
| K-18 | Ритуал телепортации в L-20 |
| K-18 | Люк в потолке в L-20A |
| L-20 | Ритуал телепортации в L-20A |
| L-20A | Потайной люк в полу в K-18 |

Если вам понравилась эта статья или у вас есть комментарии, присоединяйтесь к дискуссии в канале Telegram или сервере в Discord.