Киборги и Чародеи

Киборги и Чародеи

Доспехи по порядку, часть I

Доспехи по порядку, часть I

Автор: Bret Devereaux
Перевод: Codex по инструкциям Антона "Palant" Палихова
Нет времени читать всю статью?

Оригинал

Оценивать доспехи, особенно в фэнтези и спекулятивной фантастике, бывает непросто. Нередко мы смотрим на конструкцию и понимаем: что-то здесь не так, — но не можем сказать что именно. Бывает и наоборот: поклонники и интернет-комментаторы разносят доспех из фильма или сериала лишь потому, что тот не соответствует их узкому представлению о том, как «должна» выглядеть броня. Я видел, как самопровозглашённые эксперты высмеивали вымышленные версии гамбезонов, мускульных кирас, зеркальных пластин и пекторалей, хотя все эти доспехи существовали в действительности.

Как же лучше определять, «имеет ли смысл» доспех, даже если его конструкция неисторична? Вот одно полезное эвристическое правило: доспехи надевают по порядку.

Что это значит? До распространения пороха существовала последовательность приоритетов в защите частей тела, в общих чертах одинаковая — с отдельными исключениями — во множестве культур и регионов. Как мы вскоре увидим, эта последовательность опирается на физическую и биологическую реальность, а потому должна действовать и в историческом, и в фантастическом сеттинге. Доспех почти любого персонажа должен соответствовать этому списку приоритетов.

«Порядок доспехов» — не единственное полезное правило для их оценки; в будущем мы обсудим и другие. Но оно важно и сравнительно понятно.

Теме посвящены две статьи. В первой мы построим «порядок доспехов» — список частей тела в той последовательности, в которой их следует защищать. Во второй части применим правило к доспехам из сериалов, фильмов и видеоигр и посмотрим, насколько хорошо они выдержат проверку.

Порядок можно рассматривать с двух сторон. Первая — точка зрения снаряжающегося воина. Денег у него немного, вариантов много. Что он купит сначала? На что потратит больше всего? Какие части приобретёт лишь в последнюю очередь или при наличии лишних средств? Если ограничением становится вес, от чего он откажется сначала, а от чего — последним?

Вторая сторона — развитие доспехов. Какие виды защиты появляются первыми и почему? Меня всегда восхищало, что ответы на эти два набора вопросов совпадают — не идеально, но довольно хорошо. Историческое развитие доспехов часто следует тем же приоритетам, что и покупки отдельного воина.

Довольно предисловий. Каков же порядок?

Первый уровень

Вне всяких сомнений, первой идёт защита головы — уточним: черепа, а не лица. Если больше ничего не по карману, защищайте голову. Это настолько важно, что воины зачастую обзаводились жёсткой металлической защитой головы, то есть шлемом, ещё до покупки тканевого доспеха для тела; любая металлическая защита тела обходилась намного дороже тканевой.

Очень лёгкая пехота — римские велиты, бездоспешные средневековые лучники и им подобные — часто всё равно носила шлемы. Когда порох постепенно сделал доспехи на поле боя бесполезными, металлическая защита головы исчезла последней — и первой вернулась в Новое время.

Итак, первый шаг: защитите голову. Причина очевидна: серьёзное ранение головы с высокой вероятностью смертельно и почти наверняка выводит человека из строя. Кроме того, голова жёсткая, поэтому бронировать её сравнительно легко. Соотношение цены и пользы исключительно выгодное. Запомните это, пока мы не дошли до лица.

Что дальше? Тело, точнее грудь и живот. Здесь находятся жизненно важные органы и множество крупных кровеносных сосудов. Как мы увидим, интенсивность кровотока сильно влияет на приоритет защиты конечностей и их отдельных частей. Неудивительно, что, помимо черепа, лишь грудную клетку природа сама заключила в костяную броню.

Стоит отметить, какие области защиты груди и живота могут оставаться открытыми и почему. Во-первых, если приходится выбирать — как при небольших жёстких усилениях вроде зеркальных пластин и пекторалей, — общая тенденция, на мой взгляд, заключается в усилении грудной клетки раньше живота. Существуют важные исключения: металлические усиления греческого тканевого доспеха, линоторакса, например, отдают предпочтение животу.

Во-вторых, некоторые доспехи закрывали тело спереди, но не сзади. Раннесредневековые нагрудники нередко не имели спинной пластины, а римский пектораль, возможно, носили только спереди — свидетельства неясны. Зеркальные пластины, усиливавшие гибкие доспехи, тоже часто располагались лишь спереди.

Тибетская кольчуга XVIII века с зеркальной пластиной

Тибетская кольчуга с зеркальной пластиной, XVIII век, собрание Метрополитен-музея. Обратите внимание: пояс доспеха находится на естественной талии, выше бёдер.

Более постоянная закономерность: на этом этапе «нательный доспех» закрывает грудь и живот, но не бёдра. Греческие мускульные кирасы, раннесредневековые латные кирасы и римская lorica segmentata заканчиваются на естественной талии — чуть выше тазовых костей, а не в самой широкой части бёдер. Бедные римляне Средней республики могли носить шлем и металлическую пластину на верхней части груди — пектораль — почти без другой защиты, разве что с набивной одеждой, о которой свидетельства неясны.

Почему? Во-первых, в тазовой области много костей и меньше жизненно важных органов, хотя проходят крупные артерии. Во-вторых, механическая сила любого вооружённого удара в ближнем бою начинается примерно на высоте плеча. Коротким оружием трудно достать низ тела: чтобы ударить в таз, нужно приблизиться и самому открыться для атаки. Это не значит, что бёдра безопасны — самое распространённое оружие досовременной войны, копьё, прекрасно до них достаёт. Но попадание сюда всё же менее вероятно.

Римские воины в lorica segmentata на колонне Траяна

Римские воины в lorica segmentata на колонне Траяна, II век. Сегментированный металлический доспех заканчивается на естественной талии, оставляя бёдра и таз менее защищёнными.

Второй уровень

Я объединяю следующие элементы, потому что их приоритеты близки и появляются они примерно одновременно: таз, верхняя часть бёдер и плечи. Все три области представляют собой привлекательные цели: они менее подвижны, чем руки или ноги, а удар способен быстро вывести человека из строя. Но защищать их труднее, поскольку в каждой находятся суставы, подвижностью которых нельзя пожертвовать. Доспех, заметно ограничивающий движение этих суставов, никуда не годится. Да, я смотрю на ранние наплечники Бриенны Тарт, которые, кажется, не позволяли ей поднять руки над головой.

Важность этих областей заметна на исторических доспехах, почти ничего больше не прикрывавших. Римская кольчуга Средней республики, lorica hamata, спускается до колен, а на плечах имеет второй слой кольчуги и набивки. Это логично: плечо — естественная цель для диагонального рубящего или дробящего удара сверху вниз, который, кажется, инстинктивно умеют наносить все люди.

Европейские «альмайнские заклёпки» — серийные латные доспехи пикинёров начала XVI века — обычно включали наплечники, латную юбку, или фолд, для таза и тасеты для верхней части бёдер, но отказывались от остальных частей полного латного гарнитура.

Римские воины в кольчугах на алтаре Домиция Агенобарба

Римские воины на алтаре Домиция Агенобарба, II век до н. э. Кольчуга закрывает плечи, талию и бёдра, но не руки и голени. Особенно хорошо виден двойной слой на плечах.

Защита второго уровня практически никогда не встречается без полного комплекта первого. Но фэнтези часто показывает персонажей с жёсткими латными наплечниками поверх одной лишь гибкой тканевой защиты тела — например стражников Кейтилин Старк во 2-м сезоне, 3-й серии Игры престолов.

Думаю, это результат неверного толкования английских надгробных изваяний XIV века. Иногда кажется, будто фигура носит латные наплечники, а на теле — только ткань. В действительности на ней мог быть полужёсткий переходный металлический доспех, например пластинчатый кафтан или бригантина, который неспециалист примет за набивную куртку. Либо сам нагрудник закрывала ткань — табард или сюрко, что в то время ещё было обычным. «Белые латы», открытые и не покрытые тканью, становятся распространены лишь в XV веке.

Третий уровень

Среди элементов третьего уровня впереди выделяется защита голени. Поножи — пара металлических пластин на передней стороне голеней — часто встречаются в разных системах доспехов. Хотя в других частях тела смертельная рана вероятнее, здесь ключевым фактором становится другой предмет снаряжения: щит. Он редко закрывает нижнюю часть ноги.

Поэтому поножи были обычны у римлян Средней республики и греческих гоплитов. В Средние века они тоже довольно быстро становятся жёсткими: первые изображения появляются в рукописях середины XIII века, тогда как латная кираса возникает лишь в середине XIV — на сто лет позже. К тому же голень сравнительно легко бронировать.

Одними из последних защищают руки и ноги. Может показаться странным — для боя обычно нужны и те и другие, — но логика понятна. Они требуют значительной подвижности и потому сложны для бронирования. Кроме того, по ним трудно попасть именно потому, что в бою они много двигаются; руки ещё и держат щиты и оружие, способные блокировать удары. Всё это снижает их приоритет.

Ещё ниже стоят кисти и стопы. Нормандские рыцари на гобелене из Байё носят кольчужную защиту рук и ног, но не кистей и стоп. Причины те же: конечности трудно бронировать и ещё труднее надёжно поразить оружием. Их ранения также намного чаще позволяют выжить, чем ранения центральной части тела.

Шея и лицо: особые случаи

Защита шеи — единственная по-настоящему непостоянная часть порядка. С одной стороны, она крайне важна: серьёзная рана почти наверняка смертельна, а расположение на высоте плеча делает шею удобной целью почти для любого оружия. С другой стороны, её чрезвычайно трудно бронировать: подвижность шеи жизненно важна, а форма этой области неудобна для защиты. Ответ на вопрос «будет ли шея прикрыта?» определяется балансом этих затрат и выгод.

В некоторых видах боя, особенно при неподвижном обмене метательными снарядами, подвижность головы и поле зрения менее важны. Поэтому, например, у микенского доспеха из Дендры бронзового века очень высокий воротник. Похожая защита из органических материалов — кожи, дерева и прочего — встречается у тлинкитов нынешней Аляски по той же причине. В войне с активным применением метательного оружия потеря подвижности, обзора и лёгкости дыхания была небольшой ценой за защиту столь уязвимой области.

Для воинов ближнего боя такие ограничения неприемлемы, поэтому применялись доступные компромиссы: высокие воротники и толстые шарфы. Римский focale, солдатский шарф имперского периода, возможно, обеспечивал шее хотя бы некоторую тканевую защиту. Почти современные ему китайские воины Терракотовой армии III века до н. э. также изображены с высокими толстыми шарфами.

Воины Терракотовой армии с толстыми шарфами вокруг шеи

Воины Терракотовой армии, III век до н. э., Сиань, Китай. Обратите внимание на толстые шарфы, защищающие шею. Ламеллярный доспех следует разобранному нами порядку: закрывает области первого и второго уровней, но не третьего.

Главная проблема — защитить шею, не слишком ограничив движение — была по существу решена в Средние века с появлением бармицы. Это кольчужная пелена на набивной тканевой основе, свисавшая со шлема и плотно прилегавшая под подбородком. В позднем Средневековье её дополнили латные элементы: горжеты, а затем большие пластины бевора, которые носили со шлемом типа салад.

Поэтому в произведении, основанном на европейской традиции доспехов, любой состоятельный персонаж после примерно 1066 года должен иметь хотя бы бармицу. В фэнтези, где доступен полный латный гарнитур, он тем более обязан хорошо защищать шею.

Игра престолов серьёзно грешит против этого правила. Кольчуга в мире явно существует, городская стража Королевской Гавани даже носит неуклюжую и плохо сконструированную разновидность бармицы, но почти все остальные — намного более богатые и лучше вооружённые — персонажи почему-то оставляют шею открытой. Вероятно, это связано с их коллективной фобией шлемов.

Теперь лицо. Это особый случай по той же причине: огромная польза защиты — лицо очень уязвимо — сочетается с огромной ценой в виде ухудшения зрения и дыхания. Забрала заслуживают отдельной статьи. Пока отмечу: у подавляющего большинства досовременных шлемов значительной защиты лица нет; чаще всего встречаются нащёчники. Но шлемы с забралами появляются почти в любую эпоху.

И всё же один тип персонажа почти всегда должен иметь защиту лица: носящий полный латный гарнитур. Дело в характере боя, для которого человек добавляет латные защиты локтей — налокотники, коленей — наколенники, или подмышек — безагью. Если защита дошла до этих деталей, лицо почти наверняка должно прикрываться забралом.

Итак, вот наши правила — от самого важного к наименее важному:

Схема порядка защиты частей тела доспехами

На схеме не показан сюжетный доспех — самый важный вид защиты.

Трудная часть позади. Теперь можно перейти к весёлой: невыносимо придирчиво судить доспехи из фильмов, видеоигр и сериалов!


Если вам понравилась эта статья или у вас есть комментарии, присоединяйтесь к дискуссии в канале Telegram или сервере в Discord.

Помогите распространить статью, сделав репост