Опции оружия - Tales of Valiant
В Tales of Valiant Kobold Press добавили новых опций обычному оружию.
Вольный перевод этого раздела с моим кратким комментарием представлен ниже.
ОПЦИИ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ОРУЖИЯ
В этом разделе предлагаются уникальные варианты использования оружия не только для нанесения урона, но и для получения различных эффектов на поле боя, как показано в таблице “Оружие”.
Персонаж может использовать опцию оружия только в том случае, если он владеет оружием и умеет им пользоваться. Если опция требует от существа проверки способностей или спасброска, то КС равен 8 + БВ атакующего + модификатор Силы или Ловкости атакующего (по выбору атакующего).
Если не указано иное, оружие, используемое для выполнения опции оружия, имеет только перечисленный эффект опции и не наносит обычного урона от оружия. Если опция оружия предписывает персонажу произвести атаку оружием, а персонаж может произвести несколько атак действием “Атаковать”, то опция оружия заменяет только одну из этих атак.
По усмотрению ГМ некоторые опции оружия могут не работать против определенных существ. Например, опция оружия передвижения может не сработать против существа, не имеющего заметных ног, например, слизи, или существа, которое каким-либо образом закреплено на земле, например, дерева с одушевленными конечностями.
СИЛЬНЫЙ УДАР
Когда вы атакуете этим оружием, вы можете попасть цели в голову или другой жизненно важный орган, на мгновение дезориентируя ее. Выполните бросок атаки этим оружием. При попадании цель на короткое время дезориентируется и получает недостаток при следующем броске атаки.
ОБЕЗОРУЖИВАНИЕ
Когда вы совершаете атаку этим оружием, вы можете нанести сотрясающий удар по оружию цели, выбив его из рук. Сделайте бросок атаки этим оружием. При попадании цель должна успешно выполнить спасбросок Силы или Ловкости (по выбору цели) или бросить оружие, которое упадет в незанятое пространство в радиусе 5 футов от нее. Если в радиусе действия нет свободного места, оружие приземляется у ног цели.
ПОДРЕЗАНИЕ
Когда вы атакуете этим оружием, вы можете нанести болезненную, но поверхностную рану на ноге существа, размер которого не превышает Большой. Сделайте бросок атаки этим оружием.
При попадании скорость передвижения цели уменьшается на 10 футов на 1 минуту. Скорость существа не может быть уменьшена более чем на 10 футов с помощью этой опции оружия. Существо в радиусе 5 футов от цели может предпринять действие, чтобы обработать рану при успешной проверке Мудрости (медицина) (против КС вашей опции оружия), и эффект на цели прекратится. Эффект также прекращается, если цель получает магическое исцеление.
ПРИБИВАЮЩИЙ ВЫСТРЕЛ
При атаке этим оружием вы можете выстрелить в часть одежды крупного или более мелкого существа и прикрепить ее к земле или близлежащему предмету или строению. Цель должна быть одета в одежду, например, сапоги или плащ, и находиться на земле или в пределах 5 футов от объекта или строения. Выполните бросок атаки этим оружием. При попадании цель не может двигаться из своего текущего пространства. Существо, включая цель, может предпринять действие, чтобы разорвать ткань, вытащить стрелу или болт, расстегнуть или выпутаться из одежды, или освободиться каким-либо другим способом, преуспев в проверке Силы или Ловкости (по выбору цели). Цель должна сделать только одну проверку, чтобы освободиться, используя наивысший КС персонажей, выполняющих этот вариант оружия, независимо от количества стрел или болтов, удерживающих ее на месте.
ПРИТЯГИВАНИЕ
Когда вы атакуете этим оружием, вы можете подтянуть к себе крупное или более мелкое существо на расстояние до 5 футов, когда вы проводите рукоятью оружия вокруг существа. Сделайте бросок атаки этим оружием. При попадании цель подтягивается к вам на расстояние до 5 футов. Если это движение затянет существо в опасную местность, например, в лаву или яму, оно может сделать спасбросок Силы или Ловкости (по выбору цели), и в случае успеха избежать затягивания.
ВЫСТРЕЛ РИКОШЕТОМ
В качестве действия вы можете срикошетить от объекта или строения, чтобы поразить цель, которую вы видите и которая укрыта наполовину или на три четверти. Цель должна находиться в пределах 10 футов от объекта или строения, которое не обеспечивает ей прикрытие, и этот объект или строение должны находиться в пределах нормальной дальности действия вашего оружия. Сделайте бросок атаки этим оружием против КЗ цели, как если бы она не находилась за укрытием. При попадании цель получает урон, как если бы она была поражена вашей атакой. Эта опция оружия расходует те же боеприпасы, что и обычная атака этим оружием. Эта атака не наносит дополнительного урона от таких свойств, как атака исподтишка, но может нанести дополнительный урон от магического эффекта, наложенного на боеприпасы, например, короткий лук +1 или стрела истребления.
СБИВАНИЕ С НОГ
Когда вы атакуете этим оружием, вы можете выбрать атаку, направленную на ноги крупного или более мелкого существа. Цель должна успешно выполнить спасбросок Силы или Ловкости(по выбору цели) или упасть. Если цель верхом, она совершает спасбросок с преимуществом.
WEAPON | COST | DAMAGE | WEIGHT | WEAPON OPTION | PROPERTIES | |
---|---|---|---|---|---|---|
Simple Melee Weapons | ||||||
Club | 1 sp | 1d6 bludgeoning | 2 lb. | Bash | Light | |
Dagger | 2 gp | 1d4 piercing | 1 lb. | Pinning Shot | Finesse, light, thrown (range 20/60 ft.) | |
Greatclub | 2 sp | 1d8 bludgeoning | 10 lb. | Bash | Two-handed | |
Handaxe | 5 gp | 1d6 slashing | 2 lb. | Hamstring | Light, thrown (range 20/60 ft.) | |
Javelin | 5 sp | 1d6 piercing | 2 lb. | Pinning Shot | Thrown (range 30/120 ft.) | |
Light hammer | 2 gp | 1d4 bludgeoning | 2 lb. | Bash | Light, thrown (range 20/60 ft.) | |
Mace | 5 gp | 1d6 bludgeoning | 4 lb. | Bash | — | |
Quarterstaff | 2 sp | 1d6/1d8 bludgeoning | 4 lb. | Bash | Versatile | |
Spear | 1 gp | 1d6/1d8 piercing | 3 lb. | Pull, Trip | Reach, versatile | |
Simple Ranged Weapons | ||||||
Crossbow, light | 25 gp | 1d8 piercing | 5 lb. | Pinning Shot, Ricochet Shot | Ammunition (range 80/320 ft.), loading, two-handed | |
Dart | 5 cp | 1d4 piercing | 1/4 lb. | Pinning Shot | Finesse, thrown (range 20/60 ft.) | |
Shortbow | 25 gp | 1d6 piercing | 2 lb. | Pinning Shot, Ricochet Shot | Ammunition (range 80/320 ft.), two-handed | |
Sling | 1 sp | 1d4 bludgeoning | - | Ricochet Shot | Ammunition (ra | nge 30/120 ft.) |
Martial Melee Weapons | ||||||
Battleaxe | 10 gp | 1d8/1d10 slashing | 4 lb. | Disarm, Hamstring | Versatile | |
Flail | 10 gp | 1d8 bludgeoning | 2 lb. | Bash, Disarm | — | |
Greataxe | 30 gp | 1d12 slashing | 7 lb. | Disarm, Hamstring | Heavy, two-handed | |
Greatsword | 50 gp | 2d6 slashing | 6 lb. | Disarm, Hamstring | Heavy, two-handed | |
Halberd | 20 gp | 1d10 slashing | 6 lb. | Disarm, Hamstring, Pull, Trip | Heavy, two-handed, reach | |
Longsword | 15 gp | 1d8/1d10 slashing | 3 lb. | Disarm, Hamstring | Versatile | |
Maul | 10 gp | 2d6 bludgeoning | 10 lb. | Bash, Disarm | Heavy, two-handed | |
Morningstar | 15 gp | 1d8 piercing | 4 lb. | Disarm | — | |
Rapier | 25 gp | 1d8 piercing | 2 lb. | Disarm | Finesse | |
Scimitar | 25 gp | 1d6 slashing | 3 lb. | Disarm | Finesse, light | |
Shortsword | 10 gp | 1d6 piercing | 2 lb. | Disarm | Finesse, light | |
Warhammer | 15 gp | 1d8/1d10 bludgeoning | 2 lb. | Bash, Disarm | Versatile |
КРАТКИЙ ВЫВОД
Эти опции оружия работают как базовые приемы - заменяя собой одну из атак.
В целом, можно считать этот раздел неплохой попыткой придать каждому оружию дополнительную уникальность, хотя некоторые опции меня и смущают.
Если вам понравилась эта статья или у вас есть комментарии, присоединяйтесь к дискуссии в канале Telegram или сервере в Discord.