Заметки про Лидерство в пятой редакции, ч.1
От автора. Попробуем прикрутить к пятой редакции аналог показателя лидерства из 3.5 редакции.
Итак, что такое Лидерство. Лидерство это характеристика персонажа, определяющая его максимальное количество последователей и их качество.
Лидерство зависит от уровня персонажа, его Харизмы и его лидерских качеств, которые в предлагаемых правилах я оцениваю косвенным методом.
Лидерство = Бонус владения навыками персонажа + модификатор Харизмы персонажа + прочие модификаторы.
К прочим модификаторам относим:
- наличие черты Вдохновляющий Лидер - +3
- наличие собственной твердыни или собственного корабля у персонажа +3
- наличие известных побед, одержанных силами под предводительством персонажа +3
- бесчестное поведение по отношению к наемникам и последователям, которое стало известно -3 за каждый такой проступок.
Итак, в первом приближении, Лидерство изменяется от 0 до 6 + 5+3+3+3=20 (что и было целью).
Примечание: хотя при детализации этих правил явно надо будет прочие модификаторы расписать подробнее, с шагом в +1.
Далее определим реперные точки – итак, воин 11 уровня уже явно привлекает последователей. На 11 ом уровне у персонажа бонус владения +4, а у среднего воина Харизма, дай бог, чтобы не была отрицательной – следовательно, последователи должны появляться при значении Лидерства больше 4.
Уточнение. Важным ограничивающим фактором при определении потенциальных последователей является и текущий уровень персонажа – никоим образом ему не удастся получить последователей равного себе уровня.
Уточнение. Сейчас вы скорее всего подумали – откуда у НИП в пятой редакции уровни? Для заклинателей их определить как правило проще – они будут указаны в описании чародейских свойств НИПа, а для воинских НИП и НИП-ов экспертов или специалистов стоит ориентироваться на количество костей хитов * 80%. Хотя опять таки – приведение НИП к показателю уровня, аналогичного персонажам необходимо будет уточнять.
Вторая реперная точка – это получение паладином заклинания Призыв Скакуна, к которому паладин получает доступ на 5ом уровне (бонус владения +3). Как правило, можно ожидать что у паладина 5-6 уровня Харизма будет не менее 16, а значит сверхъестественный компаньон появляется при значении Лидерства не менее 6. К этому моменту (Лидерство 6) мы можем представить паладина во главе небольшого отряда – копья 5-10 человек.
При показателе Лидерства 7 – у персонажа уже может появится идейный последователь, оруженосец, верный Санчо. Для таких последователей стоит использовать механики напарников (sidekick) определяя уровень напарника на 4-5 уровеней меньше уровня персонажа.
Уточнение. При этом я предполагаю что последователь или верные наемники не находятся постоянно рядом с персонажем, потому что если они вместе с персонажем участвуют в авантюрах и приключениях, то характер их взаимоотношения начинает меняться. Последователь – это в первую очередь персонаж, которому можно доверить сторожить коня, в переметных сумах которого пару килограмм золота.
Связь Лидерства с Лояльностью. Лидерство определяет минимальное значение Лояльности – Лояльность НИП не может быть меньше Лидерство -10.
На этом пока все, но, к сожалению, часть вторая будет скорее всего не скоро.
Если вам понравилась эта статья или у вас есть комментарии, присоединяйтесь к дискуссии в канале Telegram или сервере в Discord.