[Cityscape] ГОРОД КЛИФФСАЙД
КЛИФФСАЙД (РАЗВИТОЙ ГОРОД) Маленький Город: Магический; МЗ Н; Лимит 15,000 зм; Активы 6,996,000 зм; Население 9,328; Смешанное (74% полурослики, 15% дварфы, 8% люди, 2% гномы, 1% прочие).
Названый так в честь проходящего с одной из сторон горы пути, Клиффсайд процветающее сообщество, расположившееся вдоль береговой линии океана. Коренные жители этих мест, объединение сельскохозяйственных племён полуросликов, строили здесь свои первые дома в глубине уютных пещер расположенных вверху горы подальше от моря. Когда началось серьёзное заселение, племена пригласили опытных специалистов из соседних сообществ дварфов и людей чтобы помочь разработать план и построить настоящий город внутри горы. В обмен
иностранным строителям разрешили остаться здесь жить в мире среди благодарных жителей. Ловкость дварфов в строительстве вместе с человеческими чувствами стиля и эффективности, превратили Клиффсайд в восхитительный пример необычного городского дизайна.
Официальное правительство Клиффсайда - совет друидов, как дань традиции корням полуросликов, но их правила не являются строго беспрекословными. В городе существует влиятельный культ, поклоняющийся древнему морскому божеству—по легенде именно это божество создало пещеры близ Клиффсайда, используя свою власть над ветром и дождём. Некоторые последователи этого культа, сотрудничая с другими доминирующими верами, проводят специальный ритуал “жертва морю” (если эта неотъемлемая часть их веры, не противоречащая другим верованиям). Другая часть последователей проводит ритуал “возвращения” - успокоение морского
ПЛАНИРОВКА
В Клиффсайде есть несколько главных “дорог”, пересекающихся множеством “улочек.” В городе, где все структуры находятся на иных уровнях, нежели остальные строения, создание традиционных дорог весьма затруднительно. Первые поселенцы использовали верёвки и естественные выступы для передвижения из одного конца города в другой, это требовало некоторого навыка Взбирания. Позже городские инженеры решили положиться именно на эту идею; в результате это стало больше похоже на сеть подвесных мостов, чем на обычное дорожное планирование города. Эта сеть называемая “мостовыми путями” соединяет все главные районы с большим участком ровной земли, лежащим на полпути к основанию горы. Этот открытый участок единственный в Клиффсайде напоминает городскую площадь, и большое число торговцев и магазинов располагается именно там или поблизости.
Остальная часть города, в особенности бедные районы, расположены вниз по склону, и больше напоминают улей. Деловые зоны проще всего отыскать и к ним легче пройти, нежели к частным домам расположенным вверху в отдалённых частях города. Путешественники, передвигающиеся поморю, бывают восхищены высоким утёсом, когда прибывают в город в поисках каких-божества, чтобы она не возвратилась и не пыталась уничтожить этот город.
АРХИТЕКТУРА
Клиффсайд весьма необычен и его стиль в большинстве своём продиктован природным расположением. Тысячелетия сезонов штормов приносимых океаном вымывали целые куски камня в прибрежных скалах, в результате чего они стали напоминать улей каких-то насекомых, вылепленный из камня. Большинство городских структур вырезано прямо в камне, а рукотворные элементы изящно замаскированы под природные. Строители в первую очередь заботятся об укреплении стен зданий стоящих непосредственно у воды, камень чаще всего укрепляют деревом, магией или и тем и другим. Местные жители имеют свои запасы древесины, получаемые из деревьев растущих на вершине утёса. Только в самых высоких палатах, в которых живут богатеи и городская знать, для отделки используют более привлекательные и более деликатные материалы.
либо товаров или из желания посоветоваться с мудрецами. Большинство важных зон в городе располагаются как минимум на середине пути к утёсу. Чужаки в Клиффсайде вынуждены оставаться в безопасных частях города, включая городскую площадь и наиболее прочные мосты, ведущие к ней.
Карта Клиффсайда С Пометками
Помеченные места на карте Клиффсайда обозначают различные районы города. Для более детального разъяснения их особенностей см Городские Кварталы, начинающиеся на стр. 34.
-
Крепость Лорда
-
Жилой район
-
Посольский район
-
Хорошие магазины
-
Магический район
-
Поместья знати
-
Жилой квартал богачей
-
Средний жилой район
-
Гарнизон
-
Залы гильдий
-
Рынок
-
Район храмов
-
Квартал караванщиков
-
Район гостиниц/таверн
-
Район Красных Фонарей
-
Трущобы
-
Съёмные квартиры/ночлежки
-
Складской район
ИНДИВИДУАЛЬНОСТЬ
Несмотря на его уникальное устройство, в душе Клиффсайд остаётся сообществом полуросликов и это отчётливо чувствуется. Повседневная жизнь здесь утомительна, и всё же жители находят время, чтобы улыбнуться или дружески поприветствовать даже совершенно незнакомого им чужестранца. Из- за их происхождения и верований, полурослики Клиффсайда не являются такими добродушными как большинство их более “классических” родственников, но при этом они не объединены в злую группу. Проживание в такой среде требует полной гармонии с окружающей опасной природой. - Несмотря на развитие и долгую практику в суровых условиях, в Клиффсайде каждый год по прежнему происходят случаи ранений и смерти от падений и утопления. Близость к потенциальным бедам и утратам сделала людей твёрдыми, но не лишила их сострадания.
В отличие от других прибрежных городов Клиффсайд практически лишен преступности. Открытая природа его жителей, вместе с магической силой правящего совета, мешают нечестному поведению. Как обычно бывает в таких случаях это не верно лишь для бедных районов города, где множество жителей не имеют достаточного навыка или денег, чтобы обеспечить своё жильё дверями. Город также имеет часовых (которые подчиняются напрямую совету друидов), но так как они по большей части состоят из людей, они фокусируются лишь на охране людей, а не жителей полуроликов. Бедные жители полностью предоставлены сами себе, что в настоящее время порождает не только преступность, но и растущее недовольство городской стражей и правящим советом.
Если вам понравилась эта статья или у вас есть комментарии, присоединяйтесь к дискуссии в канале Telegram или сервере в Discord.